Delusion更新公告

其他更新公告请移步售后群内公告查看,这里只是发送部分更新日志公告

2022.04.13

AntiGrind更新至 1.0.3 版本

更新日志:

-新增2个新的UI元素。

-新增Config/Game Theme下添加了游戏主题编辑器(可以更改游戏UI的颜色)

-新增在调整中添加了自定义颜色的车身涂料。

-新增在调谐中添加了自定义颜色霓虹灯。

-新增在调整中添加了自定义颜色的轮胎烟雾。

-新增增加了水上驾驶。

新增LuaAPI矢量2、3和4操作“+”

新增LuaAPI矢量2、3和4操作“-”

新增Lua API矢量2、3和4操作“*”

新增Lua API矢量2、3和4操作“/”

新增Lua API矢量2、3和4操作“^”

新增LuaAPI矢量2、3和4操作“=”

新增LuaAPI矢量2、3和4操作“~=”

新增Lua API矢量2、3和4操作“<”

新增Lua API矢量2、3和4操作“>”

新增Lua API矢量2、3和4操作“>=”

新增Lua API矢量2、3和4操作“<=”

新增Lua API矢量2、3和4操作“-v”(倒置)

新增LuaAPI矢量2、3和4操作“tostring(v)”

新增Lua API Vector3 ez teleport“v(PlayerMedia())”

新增Lua API CreateVehicle&amp;CreatePed&amp;CreateObject&amp;CreateObjectNoOffset&amp;其他;MP生成管理。

新增表格解压对Vector2、3和4的支持。

新增规范化向量添加了Lua API范数(向量[2,3,4]v)。你也可以做向量。norm()来规范化所述向量。

简言之,在FiveM的vectors上添加了完全支持,并在上面添加了更多内容。

-新增Lua API rot2dir(Vector3 v)将旋转向量转换为方向向量。

-完全改进了云浏览器的外观和功能,现在你可以喜欢和喜欢一个脚本。

-新增Lua加密的错误处理

-新增Faith PushNotification API

-修复一些后端清理。

-修复轮胎烟雾不起作用。

-修复在框中输入数据时角色移动的问题。

-修复云选择框与随机字母散播

-修复云未将脚本加载到lua executor的问题

-修复云刷新按钮图标

-修复lua中固有的DoesEntityExist。

-修复lua natives 的一些错误。

-修复lua的许多其他 natives 需要char*作为参数的问题。

例子:

Hook.GameNetEvent("EXPLOSION_EVENT", function(handle, type, damageScale, audible, invisible, position, netId)
 print(GetPlayerName(handle), " has done a explosion of type ", type)

 if damage > 1000.f then
     return false --Block Explosion
 end

 return true --Don't block explosion
 end)
// Solocal response = Faith.Request(
    {
        Url = "https://google.com",  -- This website
        Method = "GET",
        Headers = {
            ["Content-Type"] = "application/json"  -- Content-Type
        },
        Body = "" --Optional table
    }
)

if response["StatusCode" == 200 then
    print("Success: " .. response["Results"])
else 
    print("Failed: " .. response["Error"])
end

2022.03.20

AntiGrind更新至 0.5.1 版本 更新日志: 添加: + 添加了细调玩家载具参数选项 + 添加了Lua API GTA.GetModderInfractions()(返回其他作弊者的违规行为,像这样:"Rockstar AntiCheat I", "Host Token Manipulation", "Rockstar ID Manipulation") + 添加了载具黑色漆面选项 + 添加了复制玩家外观选项 + 添加了超人模式 + 添加了无障碍选项 + 添加了六星通缉选项 + 添加了力场模式选项 + 添加了人物变小选项 + 添加了显示被标记玩家选项 + 添加了延长水下时间选项 + 添加了逮捕自己选项 + 添加了跳伞选项 + 添加了清理玩家选项 + 添加了吞药自杀选项 + 添加了远程爆胎选项 + 添加了远程载具告警选项 + 添加了远程锁定载具车门选项 + 添加了远程解锁载具车门选项 + 添加了远程关闭载具引擎选项 修复: - 重构了整个载具参数调整部分(提高性能,对QOL进行改进,并修复了一些错误) - 重构了作弊者检测系统(能够看到所有的违规行为) - 修复了一些作弊者检测的错误 - 重构了玩家列表中的用户界面 - 修复了有关观看玩家功能的小错误 - 修复了卸载LUA脚本的问题 - 修复了LUA API创建子菜单时的间距问题 - 修复了LUA API的开关、按钮等元素不出现在右侧的子菜单内或多个子菜单内的问题

2022.03.18

AG 0.5.0 更新内容

--- 添加的东西 ---

  • 添加了对自定义字体的支持(进入Documents/AntiGrind目录,用TTF字体文件替换即可)

  • 添加了GTA.GetTransitionStatus() - ret:string (以漂亮的字符串返回游戏当前状态)

  • 添加了FS.ExecuteFromFile( path)

  • 添加了显示游戏状态(位于屏幕左上方)

  • 添加了让其他玩家的载具控制反转选项(玩家向右,载具就向左,玩家加速,载具就刹车等等...)

  • 添加了让其他玩家的载具减少牵引力的选项

  • 添加了克隆创建防护

  • 添加了克隆同步提示防护

  • 添加了克隆创建提示保护

  • 添加了克隆删除提示保护

  • 添加了克隆组合防护

  • 添加了克隆同步防护

  • 添加了克隆删除防护

  • 添加了阻止所有来自特定玩家或所有玩家的克隆请求选项

  • 添加了让载具打开所有车门选项

  • 添加了让载具关闭所有 车门选项

  • 添加了让载具阴影漆黑一片的选项

--- 修复的东西 ---

  • 重构了字体绘制(文字显示更加清晰)

  • 改善了菜单加载时间

  • 修复了LUA界面叠加的错误(稍稍向左偏移)

  • 重构了LUA API编辑器的高亮显示

  • 重构了对所有错误屏幕的防护选项(显示按回车键以继续或同意以继续)

  • 修复了给予载具无敌选项的小错误

  • 重构了部分用户界面的翻译支持

  • 重构了单选按钮(点击任意位置以切换)

  • 修复了注入时产生的崩溃

2022.03.14

AG更新至 0.4.7 版本

更新日志: --- 添加的东西 --- + 启用了LUA引擎的基础安全配置 + 添加了作弊者检测-玩家/Ped模型的更改 + 添加了作弊者检测-Frame Flag Manipulation + 添加了Lua API GTA.GetPlayerIp(Player handle) ret: string. + 增加了Lua API。GTA.GetPlayerRID(Player handle) ret: string, string. + 增加了Lua API GTA.IsPlayerScriptHost(Player handle) ret: bool. + 增加了Lua API GTA.IsPlayerHost(Player handle) ret: bool. + 增加了Lua API GTA.RemoveFromGame(Player handle) ret: void + 添加了Lua HTTP库(文档即将上线)例子: Request.SendRequest({ Url = "https://antigrind.net", Method = "POST", Headers = { ["Content-Type"] = "application/json", ["User-Agent"] = "User" }, Body = "" }); + 为创建配置文件添加了Lua Json支持 --- 修复的东西 --- - 做了一些平常的后端工作

AG更新至 0.4.6 版本 更新日志: + 添加 Lua API Crypt.DecodeBase64 -> args (string str) + 添加 Lua API Crypt.EncodeString -> args (string str, string charsetName, string encoding) + 添加 Lua API Crypt.DecodeString -> args (string str, string charsetName, string encoding) + 添加 Lua API Crypt.EncodeInt -> args (int value, int numBytes, bool littleEndian, string encoding) + 添加 Lua API Crypt.DecodeInt -> args (string str, string encoding) + 添加 Lua API Crypt.HashString -> args (string str) + 添加 Lua API Crypt.HashString -> args (string str, string hashAlgo, string charset, string encoding) + 添加 Lua API Crypt.RandomString -> args (int size) + 添加Lua API Crypt.RandomIntString -> args (int size) 关于新的Lua APIs的更多细节,请访问文档 https://docs.antigrind.net --- 修复 --- - 修复了半无敌 - 修复了通知显示顺序错误的问题 - 删除了Lua API打印中的日志文件记录 - 改进了MarkAsModder API。 - 修复了远程最大出车 - 改进了电磁脉冲(EMP)功能 - 修复了菜单中的输入和GTAV中的其他输入冲突的问题 - 修复了一些中文导航栏不工作的问题​

最后更新于