# Stand更新公告

{% hint style="info" %} <mark style="color:blue;">**`2024.07.28后，Stand更新使用另外版本号，在跟工作人员沟通后得知是使用时间来定义版本`**</mark>
{% endhint %}

{% hint style="success" %}

#### GTAV-Stand传承版更新至V25.10.2

更新日期：2025.11.14

<mark style="color:red;">✧ 本次更新需更换最新启动器，请在官网下载最新启动器</mark> \
&#x20;   <mark style="color:red;">使用安装器合集用户会自动更新，无需重新下载</mark>

更新日志:

> 修复不支持BMI2指令集的CPU上出现的 ILLEGAL\_INSTRUCTION 崩溃错误
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}

#### GTAV-Stand传承版更新至V25.9.1

更新日期：2025.09.27

<mark style="color:red;">✧ 本次更新需更换最新启动器，请在官网下载最新启动器</mark> \
&#x20;   <mark style="color:red;">使用安装器合集用户会自动更新，无需重新下载</mark>

更新日志:

> 修复：解决了「禁用技能冷却」功能失效的问题。
>
> Lua API：已将 Pluto 更新至 0.12.1 版本
>
> 其他：包含一些其他改进和错误修复。
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2025.03.05

GTA5-Stand更新至 25.3.1 版本

Hz译

更新日志:

> 适配 Windows 11 24H2 系统版本
>
> Lua API：将 Pluto 更新至 0.10.4 (<https://pluto.do/changes)&#x20>;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2025.02.05

GTA5-Stand更新至 25.2.1 版本

Hz译

更新日志:

> 更新翻译&#x20;
>
> 修复no turbulence&#x20;
>
> 修复一些不寻常事件误报
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2025.01.23

GTA5-Stand更新至 25.1.1 版本

Hz译

更新日志:

> 修复一些踢出事件的误报
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.12.16

Stand更新至 24.12.6 版本

Hz译

更新日志:

> 改进保护&#x20;
>
> Lua API：修复停止脚本时未调用 toggle\_loop 的 on\_stop 的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.12.16

Stand更新至 24.12.5 版本

Hz译

更新日志:

> 修复战局脚本操作&#x20;
>
> 修复一些个人车辆操作&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.12.13

Stand更新至 24.12.4 版本

Hz译

更新日志:

> 添加玩家 > 友好 > 赠送收藏品 > 元宝&#x20;
>
> 改进保护
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.12.10

Stand更新至 24.12.2 版本

Hz译

更新日志:

> 更新适配1.70-3407版本
>
> 仍然使用关闭BE+使用FSL进入公开战局
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.12.03

Stand更新至 24.12.1 版本

Hz译

更新日志:

> Lua API：将 Pluto 更新至 0.10.3 (<https://pluto.do/changes)&#x20>;
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.11.22

Stand更新至 24.11.3 版本

Hz译

更新日志:

> Lua API：
>
> 将 Pluto 更新至 0.10.2 (<https://pluto.do/changes)&#x20>;
>
> 修复在支持 SSSE3 但不支持 SSE4.1 的 CPU 上执行不受支持的指令的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.11.05

Stand更新至 24.11.2 版本

Hz译

更新日志:

> Lua API&#x20;
>
> > 将 Pluto 更新至 0.10.1 (<https://pluto.do/changes)&#x20>;
> >
> > 禁用 .lua 文件中“new”和“class”的兼容模式&#x20;
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.11.03

Stand更新至 24.11.1 版本

Hz译

更新日志:

> 修复跟其他菜单双开检测误报&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.10.31

Stand更新至 24.10.8 版本

Hz译

更新日志:

> Lua API：将 Pluto 更新至 0.10.0 (<https://pluto.do/changes)&#x20>;
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.10.27

Stand更新至 24.10.7 版本

Hz译

更新日志:

> 添加游戏 > 移除 FPS 限制&#x20;
>
> 修复靠近主机玩家时自崩的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.10.26

Stand更新至 24.10.6 版本

Hz译

更新日志:

> 重新添加“查找公共战局”等（旨在与 FSL 一起使用）&#x20;
>
> 删除“阻止向主机发出同步”，因为该功能现已修复&#x20;
>
> 修复加入和旁观代码不遵守所选加入方法的问题&#x20;
>
> 修复自动重新加入不同步战局的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.10.15

Stand更新至 24.10.5 版本

Hz译

更新日志:

> 更新至 1.69-3351&#x20;
>
> 请注意，可以进入单独战局（当然，风险自负），但你现在无法加入公开战局。&#x20;
>
> Lua API：添加 entities.get\_net\_object&#x20;
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.10.14

Stand更新至 24.10.4 版本

Hz译

更新日志:

> 修复当我们在活动战局中担任主持人且未运行 BattlEye 时客户端离开的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.10.11

Stand更新至 24.10.3 版本

Hz译

更新日志:

> 修复当我们作为主机且未运行 BattlEye 时客户端离开的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.10.06

Stand更新至 24.10.2 版本

Hz译

更新日志:

> 修复主机更改后尽管“阻止向主机传出的同步”仍被踢出的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.10.02

Stand更新至 24.10.1 版本

Hz译

更新日志:

> 添加在线 > 保护 > 同步 > 阻止向主机发送同步&#x20;
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.09.28

Stand更新至 24.9.9 版本

Hz译

更新日志:

> 修复当 BE 本地活动时显示主机即将被踢出的消息
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.09.27

Stand更新至 24.9.8 版本

Hz译

更新日志:

> 在线 > 过渡 > 匹配 > 玩家磁力：已重命名为玩家计数偏好，现在也可供基本用户使用
>
> \[常规版] 添加在线 > 战局 > 玩家磁力
>
> 添加游戏 > 修复高 FPS 下的卡顿
>
> 移除玩家 > 踢出 > “BE踢”和“BE ban”，已被R\*修复
>
> 修复显示“下一个主机”的错误
>
> 其他一些改进和错误修复
>
> 如果你想在开启BE的情况下注入Stand，使用PinkEyeV4，下载：<https://hzmod.lanzoue.com/ilJVW2azv5dc>内含使用教程
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.09.26

Stand更新至 24.9.7 版本

Hz译

更新日志:

> 添加自我 > 移动 > 悬浮 > 保持动量&#x20;
>
> 添加玩家 > 信息 > 名称哈希&#x20;
>
> 添加游戏 > 信息覆盖 > 主机队列因子&#x20;
>
> 修复错误的主机队列位置和排序&#x20;
>
> 修复踢主机时回火的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.09.25

Stand更新至 24.9.6 版本

Hz译

更新日志:

> 更新至 1.69-3337&#x20;
>
> Lua API：将 Pluto 更新至 0.9.5 (<https://pluto.do/changes)&#x20>;
>
> 一些改进和错误修复
>
> 推荐使用关闭BE注入方法
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.09.23

Stand更新至 24.9.5 版本

Hz译

更新日志:

> \[终极版] 添加玩家 > 踢 > “BattlEye 踢”和“BattlEye Ban”
>
> 重新添加踢所有和崩溃所有
>
> 改进快速射击车辆武器
>
> 一些其他改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.09.20

Stand官方注入器更新至 1.9.3 版本

Hz译

更新日志:

> 更新“未注入 DLL”消息，并提到 BattlEye 可能是原因之一
> {% endhint %}

<figure><img src="/files/pMiickeuIwlPj8Gntaj5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="success" %}
2024.09.19

Stand更新至 24.9.4 版本

Hz译

更新日志:

> 修复替身注入较晚时无法上线的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.09.19

Stand更新至 24.9.3  版本

Hz译

更新日志:

> 更新至 1.69-3323&#x20;
>
> 需要禁用 BattlEye（转到 Rockstar Games 应用程序中的“设置”或将 -nobattleye 添加到启动参数）。&#x20;
>
> 请注意，真主机将尝试将你从战局中移除（Stand 将就此发出警告）。
>
> 我们建议你将主机令牌伪造到最佳位置，这样就可以轻松战胜真主机。
> {% endhint %}

<figure><img src="/files/EyngAqmldHLP4DcFbMqS" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="success" %}
2024.09.16

Stand更新至 24.9.2  版本

Hz译

更新日志:

> 修复当有人在聊天中写消息时命令框 IME 输入中断的问题&#x20;
>
> 修复车辆不可摧毁功能在某些非常特定的车辆配置下出现故障的问题&#x20;
>
> Lua API: 添加players.get\_ip\_string、util.play\_wav、util.ui3dscene\_set\_element\_2d\_position、util.ui3dscene\_set\_element\_2d\_size、util.ui3dscene\_set\_element\_background\_colour、util.ip\_from\_string、util.ip\_to\_string、util.ip\_get\_as、util.ip\_get\_location 和 lang.get\_country\_name&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.09.14

Stand官方注入器更新至 1.9.2  版本

Hz译

更新日志:

> 修复在高级模式下显示，直到更新检查完成
>
> “修复”了Stand Launchpad 运行时 Forza Horizo​​n 5 崩溃的问题
>
> > 需要说明的是，这不是我们这边的问题。无能的 Forza 开发人员只是决定将我们的“洋红色 S”图标列入黑名单。它通过改变 1 个字节而不知不觉地发生了变化。
> > {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.09.05

Stand更新至 24.9.1  版本

Hz译

更新日志:

> 添加车辆 > 洛圣都改装车 > 外观 > 珠光色&#x20;
>
> 添加车辆 > 洛圣都改装车 > 外观 > 内饰颜色&#x20;
>
> 添加玩家 > 恶搞 > 车辆 > 降级&#x20;
>
> 添加Stand > 设置 > 外观 > 实体预览 > 不透明&#x20;
>
> 添加车辆 > 碰撞 > “与行人无碰撞”和“与物体无碰撞”&#x20;
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.08.28

Stand更新至 24.8.13  版本

Hz译

更新日志:

> 改进实例活动的无敌标志&#x20;
>
> 修复欺骗内部检查破坏某些故事模式任务的问题&#x20;
>
> Lua API：添加players.is\_in\_vehicle&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.08.22

Stand更新至 24.8.12  版本

Hz译

更新日志:

> 修复将自我标记应用于其他玩家的问题&#x20;
>
> 修复共同加载误报&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.08.21

Stand更新至 24.8.11  版本

Hz译

更新日志:

> 添加在线 > 增强功能 > 禁用纳米无人机范围限制&#x20;
>
> 添加在线 > 欺骗 > 手机模式欺骗（假装在看手机 打电话等等）
>
> 添加排除作弊者和排除可能的作弊者到所有玩家 > 排除并踢出主机（当作为下一个加入队列时）&#x20;
>
> 添加玩家 > 设置 > 标签 > 在车辆中&#x20;
>
> 添加更多选项到Stand > 设置 > 外观 > 纹理 > 左对齐
>
> 改进保护&#x20;
>
> 改进修复车辆&#x20;
>
> 一些其他改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.08.18

Stand更新至 24.8.10  版本

Hz译

更新日志:

> 改进保护
>
> 改进了列表选择的渲染以避免尴尬的截断&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.08.14

Stand更新至 24.8.9  版本

Hz译

更新日志:

> 修复导致某些踢出失败的逻辑错误&#x20;
>
> 修复共同加载特定菜单时的保护问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.08.14

Stand更新至 24.8.8  版本

Hz译

更新日志:

> 修复加载某些 Lua 脚本时的性能下降问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.08.14

Stand更新至 24.8.7  版本

Hz译

更新日志:

> 改进保护
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.08.12

Stand更新至 24.8.6 版本

Hz译

更新日志:

> 添加在线 > 战局浏览器 > 更多过滤器 > 未由已知广告商托管（默认开启）&#x20;
>
> 添加在线 > 聊天 > 命令 > 回复可见性 > “我”和“无人”&#x20;
>
> 超级驱动器现在支持模拟输入&#x20;
>
> 修复清除黑名单&#x20;
>
> 修复一些过早文本截断的情况&#x20;
>
> Lua API：已添加 entities.get\_model\_uhash&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.08.08

Stand更新至 24.8.5 版本

Hz译

更新日志:

> 玩家历史记录：修复新用户无法保留的问题&#x20;
>
> 模拟键盘支持：添加对 DrunkDeer 键盘的支持&#x20;
>
> Lua API：添加util.shoot\_thread&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.08.06

Stand更新至 24.8.6 版本

Hz译

更新日志:

> 将 HF 设为可选模式&#x20;
>
> 修复当颜色命令不在视野范围内时，vehprimaryred 等无法按预期工作的问题&#x20;
>
> 修复模拟键盘支持在本地布局出现分歧时报告错误按键（尤其是 Y 和 Z 键）的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.08.03

Stand更新至 24.8.3 版本

Hz译

更新日志:

> 修复一些细微的连接问题

Stand最新版本是24.8.3&#x20;

Stand注入器最新官方注入器中文版本是1.9.1（By zzzz）丨如你使用安装器没更新，请使用官方注入器
{% endhint %}

{% embed url="<https://hzmod.lanzoue.com/itSjQ26dfhze>" %}

{% hint style="success" %}
2024.08.02

Stand更新至 24.8.2 版本

Hz译

更新日志:

> 修复连接问题&#x20;
>
> 修复游戏不集中时保持模式快捷键有时会保持活动状态的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.08.01

Stand更新至 24.8.1 版本

Hz译

更新日志:

> 添加车辆 > 移动 > 水上行驶&#x20;
>
> 添加车辆 > 移动 > 禁用直升机自动稳定&#x20;
>
> 添加玩家 > 恶搞 > 声音垃圾邮件 用模拟键盘支持替换游戏 > Wooting 模拟支持&#x20;
>
> Lua API：添加 util.arspinner\_is\_enabled、util.graceland\_is\_enabled、util.graceland\_enable 和 util.graceland\_disable&#x20;
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.07.28

Stand更新至 24.7.8 版本

Hz译

更新日志:

> 添加玩家 > 友好 > 赠送收藏品 > 洛圣都标签&#x20;
>
> Lua API：已添加 util.stat\_set\_int64&#x20;
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.07.20

Stand更新至 116.11 版本

Hz译

更新日志:

> 改进保护&#x20;
>
> 修复武器涂装组件的一些差异&#x20;
>
> 修复无法停止业务战斗2战局脚本的问题&#x20;
>
> Lua API：新增directx.blurrect\_draw\_client&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.07.17

Stand更新至 116.10 版本

Hz译

更新日志:

> 更新适配最新游戏版本
>
> Lua API：util.try\_run 现在返回一个布尔值
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.07.16

Stand更新至 116.9 版本

Hz译

更新日志:

> 改进武器修改器选项&#x20;
>
> 修复抑制打字指示器&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.07.06

Stand更新至 116.8 版本

Hz译

更新日志:

> 薰衣草队还是红宝石队？在 Stand > 设置 > 外观 > 地址栏 > 根名称中查找并代表您的团队！&#x20;
>
> 修复“千位分隔符换钱”在移动设备上破坏账户余额的问题&#x20;
>
> 修复“锁定武器”命令名称&#x20;
>
> 修复光标边框显示在非活动列上的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.07.04

Stand更新至 116.7 版本

Hz译

更新日志:

> 修复无法加入任务的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.07.04

Stand更新至 116.6 版本

Hz译

更新日志:

> 改进强制中继连接&#x20;
>
> 略微减少了内存使用量&#x20;
>
> Lua API 添加了 players.detections 根 将 Pluto 更新至 0.9.4 (<https://pluto.do/changes)&#x20>;
>
> 其他一些改进和错误修复&#x20;
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.07.01

Stand更新至 116.5 版本

Hz译

更新日志:

> 添加世界 > 大气 > 覆盖天气 > “雨天万圣节”和“雪天万圣节”&#x20;
>
> 改进保护&#x20;
>
> 修复劫匪循环&#x20;
>
> Lua API：向 players.get\_name 添加了可选的 ignore\_streamer\_spoof 参数&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.06.27

Stand更新至 116.4 版本

Hz译

更新日志:

> 将 H9 设为可选模式&#x20;
>
> 修复增加的粘性和闪光限制&#x20;
>
> 修复误报&#x20;
>
> 修复新车辆和武器列表的小问题&#x20;
>
> 修复拾取反应&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.06.26

Stand更新至 116.3 版本

Hz译

更新日志:

> 修复通过 Stand 创建的战局没有满槽容量的问题&#x20;
>
> 修复了包含“？”的消息被视为亵渎过滤器绕过的问题&#x20;
>
> 移除赠送车辆和禁止踢出，因为已被R\*和谐&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.06.26

Stand更新至 116.2 版本

Hz译

更新日志:

> 修复禁用滴灌功能&#x20;
>
> 修复情书踢出问题&#x20;
>
> 修复战局查看和加入问题&#x20;
>
> 修复各种聊天相关内容&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.06.26

Stand更新至 116.1 版本

Hz译

更新日志:

> 更新适配最新游戏版本
>
> 请注意，首次上线时应禁用转换选项，以便可以忽略新的欢迎消息&#x20;
>
> 改进保护
>
> 改进“删除所有攻击者”&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.06.17

Stand更新至 116 版本

Hz译

更新日志:

> 添加自我 > 移动 > 悬浮 > 预设
>
> 惩罚：添加显示模型名称
>
> 添加车辆 > 移动 > 超级驾驶 > 预设
>
> 移除车辆 > 移动 > 喇叭增强
>
> 添加在线 > 战局 > 阻止加入 > 通知 > 玩家加入反应
>
> 添加游戏 > 自定义 DLC > 恶搞模型 > “车辆”、“摩托车”、“飞机”、“直升机”、“船”和“自行车”
>
> 添加Stand > 设置 > 外观 > 最大列数 添加Stand > 设置 > 外观 > 地址栏 > 受列影响的宽度
>
> 移除Stand > 设置 > 外观 > 标题 > 旧版定位
>
> 添加Stand > 设置 > 外观 > 通知 > “填充”和“计时”
>
> Stand > 配置文件：将“活动”替换为“注入时加载”
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.06.14

Stand更新至 115.11 版本

Hz译

更新日志:

> 改进防护
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.06.08

Stand更新至 115.10 版本

Hz译

更新日志:

> 添加 Stand > 实验 > 运行网络诊断
>
> 修复资产哈希值
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.06.07

Stand更新至 115.9 版本

Hz译

更新日志:

> 修复由于路径编码导致的一些请求失败&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.06.06

Stand更新至 115.8 版本

Hz译

更新日志:

> 改进保护
>
> 改进网络，修复之前防火墙导致的注入自崩
>
> 修复葡萄牙语中的空字符串&#x20;
>
> Lua API：将 Pluto 更新至 0.9.3（<https://pluto.do/changes）&#x20>;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.05.31

Stand更新至 115.7 版本

Hz译

更新日志:

> 改进保护
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.05.29

Stand更新至 115.6 版本

Hz译

更新日志:

> 修复请求时间过长时无法注入的问题&#x20;
>
> 修复使用游戏池大小乘数直接加载到在线时自崩的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.05.28

Stand更新至 115.5 版本

Hz译

更新日志:

> 添加关键请求失败的日志记录&#x20;
>
> 修复在线时激活导致错误状态卸载的问题&#x20;
>
> 修复尽管没有连接错误但仍罕见的注销情况&#x20;
>
> Lua API：添加players.get\_millis\_since\_discovery&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.05.23

Stand更新至 115.4 版本

Hz译

更新日志:

> 使用旧版本的 Visual Studio 编译（感谢 Microsoft）
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.05.23

Stand更新至 115.3 版本

Hz译

更新日志:

> 其他改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.05.23

Stand更新至 115.2 版本

Hz译

更新日志:

> 进一步改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.05.22

Stand更新至 115.1 版本

Hz译

更新日志:

> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.05.22

Stand更新至 115版本

Hz译

更新日志:

> 新增意大利语&#x20;
>
> 添加自我>运动>悬浮>“加速”和“仅在运动时旋转”&#x20;
>
> 添加自我 > 最大生命值 添加车辆 > 个人车辆 > 全部保存到车库&#x20;
>
> 在线添加>保护>反检测>“无敌载具”和“血条”&#x20;
>
> 添加玩家>信息>统计>“最喜欢的车辆”和“最喜欢的武器”&#x20;
>
> 添加玩家 > 恶搞 > 载具 > 分离机翼&#x20;
>
> 添加玩家 > 恶搞 > 粒子垃圾邮件 > 本地隐藏&#x20;
>
> 添加游戏 > 禁用 > 禁用通缉关卡音乐&#x20;
>
> 添加Stand > 设置 > 外观 > 实体预览&#x20;
>
> Stand > Lua 脚本：添加“兼容层”&#x20;
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.05.19

Stand更新至 114.13 版本

Hz译

更新日志:

> 改进模式扫描性能&#x20;
>
> 修复切换相关性在 Lua 脚本命令上无法正常工作的问题&#x20;
>
> 修复在分离或删除底层命令时上下文菜单保持打开状态的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.05.13

Stand更新至 114.12 版本

Hz译

更新日志:

> 改进防护
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.05.07

Stand更新至 114.11 版本

Hz译

更新日志:

> 改进防护
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.05.07

Stand更新至 114.10 版本

Hz译

更新日志:

> 修复 Lua 脚本命令上的快捷键问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.05.07

Stand更新至 114.9 版本

Hz译

更新日志:

> 优化状态操作&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.05.02

Stand更新至 114.8 版本

Hz译

更新日志:

> 改进防护
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.04.29

Stand更新至 114.7 版本

Hz译

更新日志:

> 改进BST循环的死亡处理&#x20;
>
> 修复快速射击不一致的问题&#x20;
>
> Lua API：
>
> > 新增lang.is\_builtin&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.04.26

Stand更新至 114.6 版本

Hz译

更新日志:

> 修复非 16:9 的看门够2，例如世界黑客和AR标记&#x20;
>
> 修复控制台和日志的R DM通知不起作用的问题&#x20;
>
> Lua API：
>
> > 将 Pluto 更新至 0.9.2 (<https://pluto.do/changes)&#x20>;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.04.16

Stand更新至 114.5 版本

Hz译

更新日志:

> 更新适配最新游戏1.68-3179版本
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.04.13

Stand更新至 114.4 版本

Hz译

更新日志:

> 修复接收 SC DM 时的异常&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.04.12

Stand更新至 114.3 版本

Hz译

更新日志:

> 为了安全起见，禁用老虎机索具&#x20;
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.04.11

Stand更新至 114.2 版本

Hz译

更新日志:

> 修复玩家 > 恶搞 > 笼子&#x20;
>
> 修复切换全屏模式时出现的异常&#x20;
>
> 修复初始加载时禁用选项的回归问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.04.07

Stand更新至 114.1 版本

Hz译

更新日志:

> 修复仅使用默认字体初始化失败的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.04.07

Stand更新至 114 版本

Hz译

更新日志:

> 在玩家历史记录和战局浏览器中的战局视图中新增“战局代码”&#x20;
>
> 新增在线 > 战局 > Stand用户识别 > HostShare™&#x20;
>
> 新增在线 > 增强功能 > 禁用商战音乐&#x20;
>
> 新增在线 > Social Club DM 通知&#x20;
>
> 新增玩家 > 设置 > 标签 > 组织成员&#x20;
>
> 新增玩家>信息>状态>“语言”，“控制器”和“内部ID”&#x20;
>
> 新增世界 > 居民 > NPC透视 > 颜色&#x20;
>
> 新增世界 > 居民 > 玩家透视 > 颜色 在颜色命令中新增“当前颜色（十六进制）”&#x20;
>
> LuaAPI&#x20;
>
> > 新增menu.readonly\_name、memory.alloc\_float和memory.scan\_script&#x20;
> >
> > 将 Pluto 更新至 0.9.0 (<https://pluto.do/changes)&#x20>;
> >
> > 现在对 .pluto 文件禁用兼容模式&#x20;
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.03.28

Stand更新至 113.5 版本

Hz译

更新日志:

> Stand 现在对SC短信中的广告更加主动,我们现在采用类似于我们无与伦比的聊天广告拦截的技术,而不是手动黑名单&#x20;
>
> 改进防护
>
> 修复类似 看门狗 的世界黑客在自由视角中不再起作用的问题&#x20;
>
> 修复聊天 > 始终打开破坏命令框 IME 支持&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.03.24

Stand官方注入器更新至 1.9 版本

Hz译

更新日志:

> 在 alessandromrc 的帮助下，向高级界面添加了箭头按钮以重新排序 DLL 列表
>
> 修复了请求失败时“检查更新”显示“一切都是最新的”的问题
>
> 修复配置损坏时的崩溃问题，现在检测到错误并显示一条消息
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.03.17

Stand更新至 113.4 版本

Hz译

更新日志:

> 改进防护
>
> 修复无法观看某些作弊者的问题&#x20;
>
> 修复跟其他菜单双开不稳定的绕过行钩&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.03.16

Stand更新至 113.3 版本

Hz译

更新日志:

> 已知的DM广告商现在会在SocialClub上自动被屏蔽&#x20;
>
> 目前，这是在后台脚本中通过工作人员策划的 RID 列表来实现的，因为我们不希望 Stand 读取DM&#x20;
>
> 看门狗现在就像世界黑客一样
>
> 现在忽略商店菜单中的输入&#x20;
>
> 改进名称逻辑 改进“无敌”和“内部”玩家标签的逻辑&#x20;
>
> 重写VPN检测，因此不再全部是硬编码的&#x20;
>
> Lua API：
>
> > 新增 util.sc\_is\_blocked、util.sc\_block 和 util.sc\_unblock&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.03.09

Stand更新至 113.2 版本

Hz译

更新日志:

> 改进防护
>
> Lua API：向 menu.toggle\_loop 添加了可选的“perm”参数&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.03.07

Stand更新至 113.1 版本

Hz译

更新日志:

> 修复预设字体问题
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.03.07

Stand更新至 113 版本

Hz译

更新日志:

> 自我 > 武器 > 锁定武器：新增“`制服`”和“`制服色调`”（如果适用）&#x20;
>
> 新增自我 > 武器 > 超级近战&#x20;
>
> 新增车辆 > 运动 > 处理编辑器 > 基础 > 质量&#x20;
>
> 新增在线 > 战局 > 清除黑名单&#x20;
>
> 新增在线 > 增强功能 > 禁用洛圣都改车王限制&#x20;
>
> 新增在线 > 保护 > 检测 > 修改数据&#x20;
>
> \[终极版]新增在线 > 虚假 > 虚假战局 > 隐藏战局 > 离线&#x20;
>
> 自我改进 > 武器 > 车载枪&#x20;
>
> LuaAPI&#x20;
>
> > 将 Pluto 更新至 0.8.2 (<https://pluto.do/changes)&#x20>;
> >
> > 向 menu.toggle 新增可选的“perm”参数&#x20;
> >
> > 新增 menu.default\_and\_delete、menu.recursively\_apply\_default\_state、menu.get\_perm 和 util.draw\_sphere&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.02.26

Stand更新至 112.4 版本

Hz译

更新日志:

> 改进防护
>
> 命令框：支持输入IME&#x20;
>
> 修复非拉丁语言的车辆搜索问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.02.23

Stand官方注入器更新至 1.8.11 版本

Hz译

更新日志:

> 修复 RGL 启动选项
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.02.18

Stand更新至 112.3 版本

Hz译

更新日志:

> 改进防护
>
> 改进脚本虚拟机错误恢复&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.02.13

Stand更新至 112.2 版本

Hz译

更新日志:

> 改进防护
>
> 改进渲染&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.02.03

Stand更新至 112.1 版本

Hz译

更新日志:

> 安全更新,如果你已注入112版本,建议重新注入
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.01.31

Stand更新至 112 版本

Hz译

更新日志:

> 上下文菜单：新增“作为战局主机”切换关联&#x20;
>
> NPC惩罚：添加“Weaken”&#x20;
>
> 自我选项新增 > 外观 > 服装 > 衣柜 > 搜索&#x20;
>
> 载具选项 > 洛圣都改车王：在主要、次要和车轮颜色列表中新增“LSC颜色”&#x20;
>
> 载具选项新增 > 显示炸弹轨迹&#x20;
>
> 在线选项新增 > 保护 > 主机控制踢 > Love Letter Lube > 禁用&#x20;
>
> 在线选项新增 > 保护 > 禁用变成野兽&#x20;
>
> Stand选项新增 > 设置 > 外观 > 地址栏 > 根名称 > Stand&#x20;
>
> Stand选项新增 > 设置 > 信息文本 > 投影&#x20;
>
> LuaAPI&#x20;
>
> 新增Entity.get\_bomb\_bay\_position&#x20;
>
> 新增 directx.has\_texture\_loaded、directx.get\_texture\_dimensions、directx.get\_texture\_character、directx.draw\_texture\_by\_points 和 directx.draw\_circle 向 directx.draw\_text&#x20;
>
> 新增可选的 draw\_origin\_3d 参数&#x20;
>
> 修复崩溃事件 NB 误报&#x20;
>
> 修复颜色透明度的怪异问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.01.24

Stand更新至 111.7 版本

Hz译

更新日志:

> 改进在线选项 > 转换 > 无缝切换战局&#x20;
>
> 修复在线选项 > 增强功能 > 禁用纳米无人机能力冷却&#x20;
>
> Lua API：修复directx.get\_text\_size\_client&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.01.17

Stand更新至 111.6 版本

Hz译

更新日志:

> 改进防护 修复世界选项 > 大气 > 覆盖天气&#x20;
>
> 修复有时导致无法通过电话邀请加入对局的问题&#x20;
>
> 修复在极少数情况下造成的角色死亡问题&#x20;
>
> 修复虚假战局类型和战局代码造成的卡顿&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.01.08

Stand更新至 111.5 版本

Hz译

更新日志:

> 恢复默认 DNS 策略&#x20;
>
> Lua API：async\_http 失败回调现在接收原因字符串&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.01.06

Stand更新至 111.4 版本

Hz译

更新日志:

> 改进在线选项 > 战局 > 单人战局&#x20;
>
> 更新默认 DNS 策略，因此有望更可靠地建立连接&#x20;
>
> 修复命令框建议的竞争条件&#x20;
>
> Lua API：将 Pluto 更新至 0.8.1 (<https://pluto.do/changes)&#x20>;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.29

Stand更新至 111.3 版本

Hz译

更新日志:

> 修复在线选项 > 战局 > 独自一人：因作弊而离开&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.27

Stand更新至 111.2 版本

Hz译

更新日志:

> 改进情书踢出检测&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.26

Stand更新至 111.1 版本

Hz译

更新日志:

> 在线选项新增 > 保护 > 检测 > Love Letter Lube
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.23

Stand更新至 111 版本

Hz译

更新日志:

> 上下文菜单&#x20;
>
> > 新增“`将默认状态应用于子项`”&#x20;
> >
> > 新增“`聊天`”切换关联&#x20;
>
> 自我选项新增 > 武器 > 射击时...和瞄准时... > 修复&#x20;
>
> 载具选项新增 > 生成器 > 生成车辆列表&#x20;
>
> 载具选项新增 > 运动 > 平滑滑行&#x20;
>
> 载具选项新增 > 运动 > 漂移模式&#x20;
>
> 载具选项新增 > 灯光信号 > 静音警报器&#x20;
>
> 载具选项新增 > 锁定所有车辆&#x20;
>
> 在线选项新增 > 增强功能 > 玩家列表中的所有玩家&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 友好 > 给予经验&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 恶搞 > 车辆 > 将锁门 &#x20;
>
> Pluto 更新至 0.8.0 (<https://pluto.do/changes)&#x20>;
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.19

Stand更新至 110.14 版本

Hz译

更新日志:

> 修复Stand用户识别问题&#x20;
>
> 修复虚假K/D和虚假排名误报&#x20;
>
> 修复复制地址：焦点链接有时使用错误的名称&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.16

Stand更新至 110.13 版本

Hz译

更新日志:

> 改进爆胎，允许特定轮胎爆胎&#x20;
>
> 修复在全新安装时无法保存玩家历史记录的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.13

Stand更新至 110.12 版本

Hz译

更新日志:

> 修复针对使用类似看门狗的世界黑客攻击的玩家时的异常情况&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.13

Stand更新至 110.11 版本

Hz译

更新日志:

> 改进车辆踢出保护&#x20;
>
> 修复连接ceo/mc&#x20;
>
> 修复踢出事件误报问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.13

Stand更新至 110.10 版本

Hz译

更新日志:

> 修复异常事件误报&#x20;
>
> 修复自动部署对策&#x20;
>
> 修复转速读数&#x20;
>
> 修复读取远程玩家的标记点
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.13

Stand更新至 110.9 版本

Hz译

更新日志:

> 修复情书踢&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.13

Stand更新至 110.8 版本

Hz译

更新日志:

> 更新适配最新游戏版本
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.09

Stand更新至 110.7 版本

Hz译

更新日志:

> 修复意外的 Lua 错误
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.08

Stand更新至 110.6 版本

Hz译

更新日志:

> 改进命令框选项补全&#x20;
>
> 修复跳伞时速度计无法使用的问题&#x20;
>
> 修复命令框建议的一些问题&#x20;
>
> LuaAPI&#x20;
>
> > 新增v3.addNew、v3.subNew、v3.mulNew、v3.divNew&#x20;
>
> 列表操作项数据现在可以指定独立于顺序的值&#x20;
>
> 列表操作项数据现在可以指定类别&#x20;
>
> 修复玩家离开时玩家命令没有默认状态的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.01

Stand更新至 110.5 版本

Hz译

更新日志:

> 改进世界选项 > AR导航
>
> 修复始终将 `kanjali` 检测为坚不可摧的问题&#x20;
>
> LuaAPI&#x20;
>
> > 新增util.get\_gps\_route&#x20;
>
> 修复列表操作项顺序不一致的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.11.24

Stand更新至 110.4 版本

Hz译

更新日志:

> 为了保持一致性，所有阻止连接选项现在都作为非主机时的踢出反应而应用&#x20;
>
> 改进的输入处理&#x20;
>
> 改进`减少轮胎烧毁`
>
> 修复修改后的爆炸误报&#x20;
>
> 修复命令框输入泄漏到游戏的一些实例&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

***

{% hint style="success" %}
2023.11.18

Stand更新至 110.3 版本

Hz译

更新日志:

> 优化内部 Lua 脚本收集的垃圾数据&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

***

{% hint style="success" %}
2023.11.16

Stand更新至 110.2 版本

Hz译

更新日志:

> 解决卸载Stand时的安全问题&#x20;
>
> 改进的移动无线电和锁定无线电台&#x20;
>
> 修复服装预览不应用头盔等道具的问题&#x20;
>
> Lua API：
>
> > 添加了Entity.is\_invulnerable&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.11.13

Stand更新至 110.1 版本

Hz译

更新日志:

> 修复`不打字聊天`检测&#x20;
>
> 修复某些传出消息不显示聊天时间戳的问题&#x20;
>
> 修复：legacy
>
> Lua API：
>
> > 新增players.is\_out\_of\_sight&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.11.11

Stand更新至 110 版本

Hz译

更新日志:

> 自身选项新增 > 外观 > 动画 > 对象动画
>
> 载具选项新增 > 改车王 > 外观 > 车牌 > 锁定车牌文本
>
> 载具选项新增 > 改车王关 > 外观 > 屋顶涂装
>
> 载具选项新增 > 运动 > 减少轮胎烧毁
>
> 载具选项新增 > 对策 > 定期部署
>
> 载具选项新增 > 飞过挡风玻璃
>
> 在线选项新增 > 保护 > 事件 > 异常事件
>
> 在线选项新增 > 快速进度 > 统计编辑器
>
> 在线选项新增 > 聊天 > 消息中的时间戳
>
> 玩家选项新增 > 传送 > 传送到我的目标
>
> 玩家选项新增 > 恶搞 > 攻击者 > 预设 >`派遣军队（联合武装）`和`派遣幽灵幻影`
>
> 玩家选项新增 > 恶搞 > 吸引NPC
>
> 为其他玩家提供更多传送命令
>
> Lua API：
>
> > 将 Pluto 更新至 0.7.4 (<https://pluto.do/changes>)
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.11.08

Stand更新至 109.6 版本

Hz译

更新日志:

> 改进防护&#x20;
>
> 改进世界选项 > 居民 > 交通 > 交通颜色&#x20;
>
> 改进补全命令框选项&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.11.05

Stand更新至 109.5 版本

Hz译

更新日志:

> 修复误报&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.10.31

Stand更新至 109.4 版本

Hz译

更新日志:

> 修复无血的车辆控制问题&#x20;
>
> Lua API：
>
> > 用 util.can\_continue 替换 SCRIPT\_CAN\_CONTINUE 和 SCRIPT\_SILENT\_STOP&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.10.24

Stand更新至 109.3 版本

Hz译

更新日志:

> 改进防护&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.10.20

Stand更新至 109.2 版本

Hz译

更新日志:

> \[常规版]在玩家历史记录和战局浏览器中的战局视图中重新添加“请求成员列表”&#x20;
>
> Stand选项重新添加 > 设置 > 战局加入 > 检查是否加入成功&#x20;
>
> 玩家选项重写 > 恶搞 > 载具 > 旋转&#x20;
>
> 世界选项修复 > 居民 > NPC 瞄准惩罚 > 仅在瞄准我时进行惩罚&#x20;
>
> 修复更多不应该更新鼠标位置的情况&#x20;
>
> 修复 Lua 启动延迟时可能出现的异常&#x20;
>
> 修复请求停止时可能损坏Lua堆栈的问题&#x20;
>
> LuaAPI&#x20;
>
> > 新增directx.get\_text\_size\_client，修复了 directx.get\_text\_size 基于客户端的问题 在 menu.get\_version 的结果中添加“游戏”字段&#x20;
> >
> > 修复util.is\_bigmap\_active 在 SP 到 MP 转换期间有时会错误地报告 true 的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.10.12

Stand更新至 109.1 版本

Hz译

更新日志:

> 修复共同加载的问题&#x20;
>
> 修复聊天命令对聊天命令回复的反应&#x20;
>
> 修复更新鼠标位置以响应不是由用户输入引起的焦点更新的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.10.11

Stand更新至 109 版本

Hz译

更新日志:

> 自身新增 > 运动 > 悬浮 > 将音高应用于实体
>
> 自我新增 > 武器 > 霰弹枪批次中的子弹
>
> 车辆新增 > 锁门 > 排除其他人的私人车辆
>
> 车辆新增 > 自动驾驶 > 驾驶到...>目标
>
> 车辆新增 > 自动驾驶 > 自动驾驶时没有车辆碰撞
>
> 在线新增 > 增强功能 > 禁用纳米无人机能力冷却
>
> 在线新增 > 请求服务 > 请求纳米无人机
>
> 玩家新增 > 恶搞 > 载具 > 旋转
>
> 玩家新增 > 恶搞 > 车辆 > 翻转
>
> 游戏新增 > 信息叠加 > 传出网络事件
>
> 游戏新增 > YEET：Legacy
>
> Stand新增 > 实验 > 聊天小工具
>
> Lua API：&#x20;
>
> > 新增Entity.request\_control、chat.get\_history、util.utf8\_to\_utf16和util.utf16\_to\_utf8&#x20;
>
> 修复聊天命令回复不向其他人显示的问题
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.10.04

Stand更新至 108.10 版本

Hz译

更新日志:

> 修复不稳定性
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.10.04

Stand更新至 108.9 版本

Hz译

更新日志:

> 更新适配最新游戏版本
>
> 修复跳伞时无法传送的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.10.03

Stand更新至 108.8 版本

Hz译

更新日志:

> 修复尝试播放声音时 Lua 脚本出现致命错误的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.10.02

Stand更新至 108.7 版本

Hz译

更新日志:

> 修复在命令框中键入时随机`assertion failed`的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.10.01

Stand更新至 108.6 版本

Hz译

更新日志:

> 改进玩家布防和撤防功能&#x20;
>
> 修复一些武器功能与车辆武器表现异常的问题&#x20;
>
> 修复 Proton 和 Wine 的问题&#x20;
>
> 修复将小键盘小数键识别为删除的问题&#x20;
>
> Lua API：添加players.is\_using\_rc\_vehicle&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.09.24

Stand更新至 108.5 版本

Hz译

更新日志:

> 修复鼠标模式下菜单导航的各种卡顿&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.09.22

Stand更新至 108.4 版本

Hz译

更新日志:

> 改进快速射击&#x20;
>
> 改进Web界面连接稳定性&#x20;
>
> 修复通过鼠标使用世界编辑器`传送到我正在寻找的地方`时发生的自崩
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.09.20

Stand更新至 108.3 版本

Hz译

更新日志:

> 修复向保镖宠物提供武器的问题&#x20;
>
> 修复在主菜单上注入时的自崩问题&#x20;
>
> Lua API：&#x20;
>
> > 将 Pluto 更新至 0.7.3 (<https://pluto.do/changes)&#x20>;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.09.15

Stand更新至 108.2 版本

Hz译

更新日志:

> 改进防护
>
> 改进的时间尺度选项,现在可以固定超过1.0悬浮&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.09.11

Stand更新至 108.1 版本

Hz译

更新日志:

> 改进防护
>
> 修复命令名称歧义&#x20;
>
> Lua API：
>
> > 新增 async\_http.prefer\_ipv6&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.09.06

Stand更新至 108 版本

Hz译

更新日志:

> 新增自我 > 外观 > 死亡效果
>
> 自我 > 武器 > 锁定武器
>
> 新增负载
>
> 新增`仅删除选定的武器`
>
> 新增色调和组件锁定
>
> 新增自我 > 保镖 > 预设
>
> 新增自我 > 无战斗掷骰冷却
>
> 替换车辆 > 使用`打开/关闭发动机`来`关闭发动机`
>
> 新增在线 > 过渡 > 显示阵列同步进度
>
> `[常规版]在线 > 玩家历史记录：新增统计数据`
>
> 新增在线 > 增强 > `禁用科萨特卡导弹冷却`和`禁用科萨特卡导弹射程限制`
>
> 新增玩家 > 传送 > 传送到玩家...
>
> 新增玩家 > 恶搞 > 攻击者 > 生成 > 准确性
>
> 新增玩家 > 恶搞 > 循环赏金
>
> 新增世界 > 居民 > 清除区域 > 无延迟
>
> 修复退出搜索结果处理中的回归，导致预览实体说已生成
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.08.27

Stand更新至 107.13 版本

Hz译

更新日志:

> Lua API：
>
> > 恢复旧调用程序的本机调用程序 int 语义，建议升级到 2944b/统一调用程序，以便不会漏报错误&#x20;
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.08.26

Stand更新至 107.12 版本

Hz译

更新日志:

> 改进防护
>
> 修复误报&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.08.24

Stand更新至 107.11 版本

Hz译

更新日志:

> 改进防护&#x20;
>
> LuaAPI&#x20;
>
> > 新增Entity.is\_player\_ped&#x20;
> >
> > 修复传递给本机 int 参数的 nil 不会引发错误的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.08.23

Stand更新至 107.10 版本

Hz译

更新日志:

> 修复保存的命令滞后于大玩家历史记录的问题&#x20;
>
> 修复应用 Lua 命令状态时的延迟&#x20;
>
> 修复`猴子生意`故事任务中的`防止崩溃`误报&#x20;
>
> 修复多头监视器配置的 AR 和透视功能&#x20;
>
> LuaAPI&#x20;
>
> > 新增util.get\_screen\_coord\_from\_world\_coord\_no\_ adjustment&#x20;
> >
> > 向 menu.player\_list\_players\_shortcut 新增可选的 single\_only 参数&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.08.16

Stand更新至 107.9 版本

Hz译

更新日志:

> 修复保镖清理&#x20;
>
> 修复免费版从在线模式转到故事模式时的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.08.14

Stand更新至 107.7 版本

Hz译

更新日志:

> 改进崩溃防护
>
> 修复无法在 Windows 7 上注入的问题&#x20;
>
> LuaAPI&#x20;
>
> > 添加players.get\_lan\_ip和players.get\_lan\_port&#x20;
> >
> > 向 directx.get\_text\_size 添加了可选字体参数&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.08.09

Stand更新至 107.6 版本

Hz译

更新日志:

> 改进崩溃防护&#x20;
>
> 修复在状态中启用某些 IPL 的情况下进行早期注入时的问题&#x20;
>
> 修复 lua 脚本运行时更改语言时的问题&#x20;
>
> 修复使用免费版加载故事模式保存时的问题&#x20;
>
> Lua API&#x20;
>
> > 新增 directx.create\_font&#x20;
> >
> > 向 directx.draw\_text 和 directx.draw\_text\_client 新增可选字体参数&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.08.04

Stand更新至 107.5 版本

Hz译

更新日志:

> 修复导致冻结和`时机不佳`错误的竞争条件
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.08.04

Stand更新至 107.4 版本

Hz译

更新日志:

> 解决`时机不佳`错误&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.08.04

Stand更新至 107.3 版本

Hz译

更新日志:

> Lua API：
>
> > 新增 CommandAny:getPhysical 和 CommandRef:getFocusPhysical&#x20;
>
> 修复随机`尝试调用零值`错误&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复&#x20;
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.08.02

Stand更新至 107.2 版本

Hz译

更新日志:

> 改进防护&#x20;
>
> 更新预设字体以包含武器组件中缺少的字符&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.07.27

Stand更新至 107.1 版本

Hz译

更新日志:

> 改进保护并修复误报&#x20;
>
> 为某些用户修复触发R\*反作弊 (3) 的战局中的所有人&#x20;
>
> Lua API：
>
> > 修复players.on\_flow\_event\_done的`extra`被合并到`name`的一些情况&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.07.23

Stand更新至 107 版本

Hz译

更新日志:

> 新增自我 > 外观 > PTFX轨迹
>
> 新增自我>武器>自瞄>`魔法子弹`和`目标骨头`
>
> 新增车辆 > 移动 > 处理编辑器 > 查看处理脚本（如果`处理`子文件夹中有命令框脚本）
>
> 新增载具 > 移动 > 特殊飞行
>
> 新增车辆 > 灯光信号
>
> 新增在线 > 保护 > 同步 > 附件垃圾邮件
>
> 新增在线 > 保护 > 阻止玩家模型交换 > 排除
>
> 新增在线 > 保护 > 强制继电器连接
>
> 玩家 > 信息 > 连接
>
> 新增局域网IP
>
> 提高了玩家在接力赛后的数据可用性
>
> 新增玩家 > 恶搞 > 车辆 >转身
>
> 新增玩家 > 恶搞 > 攻击者 >预设 >`发送BMX帮派 发送农民 发送迷你坦克`
>
> 新增玩家 > 复制他们的标记点
>
> 新增Stand > 设置 > 输入 > 上下文选项快捷键
>
> 上下文菜单：新增复制地址：焦点链接
>
> LuaAPI
>
> > 新增players.get\_ip和players.get\_port
> >
> > 更新 Pluto 至 0.7.1
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.07.19

Stand更新至 106.4 版本

Hz译

更新日志:

> 改进防护&#x20;
>
> 修复严格NAT类型导致情书踢适得其反的问题&#x20;
>
> Lua API&#x20;
>
> > 新增players.teleport\_2d、players.teleport\_3d、util.is\_this\_model\_a\_submarine\_car、util.calculate\_luminance、util.calculate\_contrast 和 util.is\_contrast\_sufficient&#x20;
>
> 将 Pluto 更新至 0.7.0 (<https://pluto.do/changes)&#x20>;
>
> 禁用`父级`的兼容模式&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.07.12

Stand更新至 106.3 版本

Hz译

更新日志:

> 改进通过命令框使用滑块的语义&#x20;
>
> 修复损坏的 CEO 车辆&#x20;
>
> 修复干扰生存任务的反实体垃圾邮件&#x20;
>
> 修复赌场抢劫期间的模组事件 (T0) 误报&#x20;
>
> 移除`Block Love Letter Kicks`（由 R\* 修补）&#x20;
>
> Lua API&#x20;
>
> 新增CommandRef:setState (menu.set\_state)&#x20;
>
> 新增Entity.get\_can\_migrate&#x20;
>
> 更新本机调用程序，如果给定布尔参数，则将 0 视为 false&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.07.08

Stand更新至 106.2 版本

Hz译

更新日志:

> 修复攻击者无法使用raiju的问题&#x20;
>
> 修复尽管有流媒体欺骗但仍显示真实姓名的休假原因&#x20;
>
> 修复敌意惩罚覆盖存在和接近惩罚&#x20;
>
> 修复 owoify 标签破坏手机头像的问题&#x20;
>
> 修复战局浏览器`资产哈希`过滤器&#x20;
>
> 修复使用激光瞄准器右键单击手机时出现的`断言失败`问题&#x20;
>
> Lua API&#x20;
>
> > 新增 menu.inline\_rainbow 和 util.set\_cam\_quaternion menu.link 现在可以与 menu.set\_visible 和 menu.get\_visible 一起使用&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.06.29

Stand更新至 106.1 版本

Hz译

更新日志:

> 改进激光瞄准器，现在应该在第一人称中可正常使用&#x20;
>
> 修复对踢出事件 (P0) 的反应一千次&#x20;
>
> Lua API：&#x20;
>
> > 新增menu.list\_get\_focus（：getFocus）&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.06.24

Stand更新至 106 版本

Hz译

更新日志:

> 新增自我 > 运动 > 醉酒模式
>
> 新增车辆 > 当前个人车辆 > 返回存储
>
> 新增车辆 > 洛圣都改车王 > 随机升级：`仅视觉`、`仅性能`和`仅性能和视觉`
>
> 新增车辆 > 自动驾驶
>
> 新增在线 > 增强功能 > 金钱分隔符
>
> 新增在线 > 请求服务 > 请求直升机接送：Supervolito
>
> 重新添加玩家 > 踢出 > Ban
>
> 新增世界 > 居民 > NPC敌意惩罚
>
> 新增游戏 > 信息叠加 > 保持活动连接
>
> 新增Stand > 设置 > 外观 > 命令信息文本 > 显示所属脚本
>
> 改进`修复资产哈希`
>
> 修复PTFX保护
>
> Lua API&#x20;
>
> > 新增players.send\_sms、util.get\_objects、util.get\_model\_info、util.is\_valid\_file\_name、util.rgb2hsv、util.hsv2rgb、util.set\_waypoint、memory.tunable和memory.tunable\_offset&#x20;
> >
> > 改变窗口以创建状态命令从 1 到 100 个刻度
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.06.19

Stand更新至 105.9 版本

Hz译

更新日志:

> 修复脚本本地回归
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.06.18

Stand更新至 105.8 版本

Hz译

更新日志:

> 修复`禁用日常开支`、`隐藏玩家`和`远程控制任何车辆`无法持续使用的问题&#x20;
>
> 修复Hao的特殊工程车辆的调整&#x20;
>
> Lua API：
>
> > 新增 util.spoof\_script\_thread&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.06.15

Stand更新至 105.7 版本

Hz译

更新日志:

> 改进玩家召唤&#x20;
>
> 改进vtol管理&#x20;
>
> 修复leave原因&#x20;
>
> 修复邀请参加战局&#x20;
>
> 修复打开第三只眼时不早出的问题&#x20;
>
> 移除其他被和谐功能：交易错误、发送短信、发送到过场动画、不雅曝光崩溃&#x20;
>
> Lua API&#x20;
>
> > 更新 players.add\_detection 以返回 CommandRef&#x20;
> >
> > 修复 players.get\_org\_type&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.06.14

Stand更新至 105.6 版本

Hz译

更新日志:

> 更新适配最新游戏版本&#x20;
>
> 移除分离踢\&ban踢&混乱踢&#x20;
>
> 移除主机踢出&#x20;
>
> 移除分离踢对应措施&#x20;
>
> 移除作为主机的减少分离踢&#x20;
>
> 移除玩家选项 > 传送到佩里科岛&#x20;
>
> 改进锁定时间以节省处于其状态的锁定时间&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.06.10

Stand更新至 105.5 版本

Hz译

更新日志:

> 改进修复载具作为乘客的行为&#x20;
>
> 修复在线 > 聊天 >`始终打开`和`滚动时打开聊天`的消失问题&#x20;
>
> 修复在线 > 聊天 > 始终打开的屏幕截图模式&#x20;
>
> 修复游戏池大小倍增器的渲染问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.06.08

Stand更新至 105.4 版本

Hz译

更新日志:

> 修复早期注入的渲染问题
>
> 其他一些改进和错误修复存储库
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.06.06

Stand更新至 105.3 版本

Hz译

更新日志:

> 提高存储库下载速度&#x20;
>
> 修复有时变身后无法移动的问题&#x20;
>
> Lua API：&#x20;
>
> > 修复某些用户未加载最新本地库的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.06.01

Stand更新至 105.2 版本

Hz译

更新日志:

> 修复与第一人称视角相关的崩溃&#x20;
>
> Lua API&#x20;
>
> > 新增&#x20;
> >
> > menu.player\_list\_players\_shortcut、players.is\_visible、entities.get\_upgrade\_value、entities.get\_upgrade\_max\_value 和 entities.set\_upgrade\_value&#x20;
> >
> > 新增 entities.delete、entities.give\_control，并更新了许多实体函数以获取句柄或指针&#x20;
> >
> > 更新 v3 void 函数以返回第一个参数&#x20;
> >
> > 改进 TLS 实现以获得更高的兼容性并避免了一些服务器错误&#x20;
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.05.29

Stand更新至 105.1 版本

Hz译

更新日志:

> 修复修改后的事件 TA 误报&#x20;
>
> 修复不考虑低于 1.0 的冲刺乘数的移动命令&#x20;
>
> 修复软盘模式下 SP 的重生问题&#x20;
>
> 修复登录到控制台被选择阻止时的阻止游戏
>
> Lua API&#x20;
>
> > 新增 players.add\_detection、util.new\_toast\_config 和 util.toast\_config\_get\_flags&#x20;
> >
> > 向 menu.colour 的 on\_change 回调新增 click\_type 参数&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.05.27

Stand更新至 105 版本

Hz译

更新日志:

> 新增自我> 移动> 软盘模式
>
> 新增自我 > 武器 > 近程火箭
>
> 新增自我 > 武器 > 即时近程地雷引爆
>
> 车辆 > 洛圣都改车王 > 外貌 > 车轮 > 车轮类别: 新增轨道轮
>
> 新增车辆> 运动> 重力倍增器> 不在飞机上
>
> 新增车辆> 锁门> 仅在空置时
>
> 新增在线 > 保护 > 检测 > 从玩家列表中隐藏
>
> 新增在线 > 保护 > 阻止玩家模型交换
>
> 新增在线 > 重置Ped爆头
>
> 新增玩家 > 友好 > 载具 > 修理载具
>
> 新增世界 > 居民 > 删除所有绳索
>
> 新增游戏 > 信息叠加 > 射弹
>
> 新增游戏 > 求爱模拟支持
>
> 为Stand的移动命令新增模拟输入支持
>
> Lua API：
>
> > 将 Pluto 更新至 0.6.3 (<https://pluto.do/changes>)
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.05.23

Stand更新至 104.3 版本

Hz译

更新日志:

> 修复随机异常
>
> Lua API：
>
> > 新增对menu.delete of link的支持
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.05.21

Stand更新至 104.2 版本

Hz译

更新日志:

> 新增对`配置文件`中子文件夹的支持&#x20;
>
> 修复无法下载 ISP 数据的问题&#x20;
>
> Lua API&#x20;
>
> > 新增entities.get\_head\_blend\_data & util.ujoaat&#x20;
> >
> > 向 util.get\_vehicles 结果中的内表添加`class`
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.05.19

Stand官方注入器更新至 1.8.6 版本

Hz译

更新日志:

> 修复首次用户无法打开的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.05.19

Stand官方注入器更新至 1.8.5 版本

Hz译

更新日志:

> 变更日志窗口的标题栏现在也处于深色模式（感谢 alessandromrc）&#x20;
>
> 修复能够打开多个实例的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.05.16

Stand更新至 104.1 版本

Hz译

更新日志:

> 提高保镖的表现&#x20;
>
> 修复`驾驶所有武器`无法在禁用时正确恢复数据的问题&#x20;
>
> 修复如果内存池大小未修改则`游戏池大小乘数`没有上限的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.05.14

Stand更新至 104 版本

Hz译

更新日志:

> 上下文菜单：新增`处于自由模式`切换关联&#x20;
>
> 新增自我 > 运动 > 完全自由&#x20;
>
> 新增自我 > 再生率&#x20;
>
> 新增载具 > 生成 > 生成载具牌照&#x20;
>
> 新增车辆 > 对策&#x20;
>
> 新增在线 > 保护 > 检测 > 修改组织名称&#x20;
>
> 新增在线 > 保护 > 移除修改后的 Pop Multiplier 区域&#x20;
>
> 新增玩家 > 信息 > 状态 > 组织&#x20;
>
> 新增玩家 > 恶搞 > 攻击者 > 重生 > 载具&#x20;
>
> 新增玩家 > 恶搞 > 攻击者 >`预设`和`填充车辆`
>
> 新增世界 > 看门狗 > 粘性选择&#x20;
>
> 新增游戏 > 信息叠加 > GPU 开销（毫秒）&#x20;
>
> Lua API：&#x20;
>
> > 新增 menu.get\_indicator\_type、menu.set\_indicator\_type 和 CommandRef.indicator\_type&#x20;
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.05.13

Stand更新至 103.5 版本

Hz译

更新日志:

> 改进崩溃保护
>
> 修复崩溃事件 T6 误报
>
> 修复修改后的事件 N5 误报
>
> 修复存储库更新脚本时可能发生的几个问题
>
> 修复如果 lua 脚本正在运行，SP 中的取消暂停花费的时间呈指数增长的问题
>
> 修复启用某些功能时强制卸载后的崩溃问题
>
> Lua API：
>
> > 新增async\_http.have\_access
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.05.08

Stand更新至 103.4 版本

Hz译

更新日志:

> 改进崩溃保护
>
> 改进个人车辆保护功能
>
> Lua API：
>
> > 修复 chat.send\_message
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.05.05

Stand更新至 103.3 版本

Hz译

更新日志:

> 改进个人车辆保护功能
>
> 修复绕过脏话过滤器
>
> 修复脚本 vm 重新实现中的错误恢复
>
> Lua API
>
> > 新增players.list\_only & players.list\_except&#x20;
> >
> > 将 Pluto 更新至 0.6.2 (<https://pluto.do/changes)&#x20>;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.05.03

Stand更新至 103.2 版本

Hz译

更新日志:

> 修复反实体垃圾邮件干扰某些武器快速射击的问题&#x20;
>
> 修复`请求并在我的位置驾驶`重新请求已经停运的私人车辆的问题&#x20;
>
> 修复修改后的事件 T1 和 T6 误报&#x20;
>
> Lua API：向 util.require\_natives 添加了可选的`flavour`参数&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.04.28

Stand更新至 103.1 版本

Hz译

更新日志:

> 新增玩家> 状态> 武器&#x20;
>
> 修复显示字符串未找到错误的阻止报告尝试&#x20;
>
> 修复使用`发送所有聊天消息`记录传出消息两次的问题&#x20;
>
> 修复玩家> 友好> 载具> 升级&#x20;
>
> 修复在使用圣诞节天气覆盖执行 quittosp 时卡在 PRE\_FM\_LAUNCH\_SCRIPT 中的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.04.27

Stand更新至 103 版本

Hz译

更新日志:

> 命令框：新增选项完成&#x20;
>
> 新增自我 > 重生延迟&#x20;
>
> 新增载具 > 生成器 > 步行和乘车行为 > 像个人载具一样生成&#x20;
>
> 新增车辆> 洛圣都海关 > 外貌 > 牌照 > `随机化` & `每秒滴答数`
>
> 新增在线 > 战局 > 自定义投票踢门槛&#x20;
>
> 新增在线 > 增强功能 > 确保干净的比赛&#x20;
>
> 新增在线 > 聊天 > 发送所有聊天消息&#x20;
>
> 免费版现在提供`在线`>`聊天`>`显示所有聊天消息`
>
> 新增在线 > 欺骗 > 从玩家列表中隐藏&#x20;
>
> 新增玩家 > 恶搞 > 载具 > 打滑的轮胎&#x20;
>
> 世界 > 居民 > 玩家瞄准惩罚&#x20;
>
> > 新增更多排除项&#x20;
> >
> > 新增`死亡`惩罚&#x20;
>
> 改进绕过脏话过滤器&#x20;
>
> 改进`远程控制`和`载具跟随`
>
> 修复脚本虚拟机重新实现中的错误处理&#x20;
>
> Lua API&#x20;
>
> > 新增players.are\_stats\_ready、players.on\_flow\_event\_done、entities.give\_control\_by\_handle、entities.give\_control\_by\_pointer、util.get\_session\_code、util.stat\_get\_type、util.stat\_get\_int64、memory.read\_binary\_string 和memory.write\_binary\_string&#x20;
> >
> > 为分配的内存用户数据添加读写方法&#x20;
> >
> > 禁用“导出”的兼容模式&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.04.26

Stand更新至 102.1 版本

Hz译

更新日志:

> 现在可以从`在线`>`反应`>`RID 加入反应`中排除朋友&#x20;
>
> 提高攻击者的可靠性&#x20;
>
> 修复作弊者事件 (T6) 误报&#x20;
>
> Lua API：&#x20;
>
> > 新增util.get\_tps&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.04.16

Stand更新至 102 版本

zzz译

更新日志:

> 上下文菜单: 添加了 格式选择到 `复制选项位置`
>
> 添加了 自我 > 外观 > 服装 > 头发颜色: 高光
>
> 自我 > 武器: 自瞄 和 瞄准自动射击 的目标选择中 增加了 `距离`
>
> 添加了 载具 > 锁定车门
>
> 将 `线上` > `战局` > `阻止加入` > `已踢出的玩家` 替换为 `已移除的玩家`
>
> 添加了 线上 > 战局 > 自动重新加入不同步的战局&#x20;
>
> 添加了 线上 > 保护 > 反弹阻止加入 > 反弹阻止加入: 通知选项&#x20;
>
> 添加了 线上 > 恢复 > 夜总会人气 > 锁定夜总会人气&#x20;
>
> 添加了 玩家 > 所有玩家 > 排除 > 排除组织成员&#x20;
>
> 添加了 玩家 > 友好 > 载具 > 无法锁定&#x20;
>
> 添加了 玩家 > 武器 > 给予武器&#x20;
>
> 修复了 当`启用生成的载具上显示光标`功能后生成载具其他玩家无法驾驶它们的问题&#x20;
>
> Lua API&#x20;
>
> > 为 players.list 添加了可选的 include\_crew\_members(排除帮会成员) & include\_org\_members(排除组织成员) 参数&#x20;
> >
> > 将 Pluto 更新至 0.6.1&#x20;
>
> 其他一些改进和bug修复
>
> `自我 > 不会摔倒` 也更新了 如果你身上没有降落伞，现在从高空坠下不会摔倒在地上
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.04.12

Stand官方注入器更新至 1.8.4 版本

Hz译

更新日志:

> 注入器标题栏适配夜间电脑主题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.04.10

Stand更新至 101.3 版本

Hz译

更新日志:

> 修复崩溃事件误报&#x20;
>
> 修复玩家栏不考虑屏幕截图模式的问题&#x20;
>
> 修复不隐藏环境挑战排行榜的屏幕截图模式&#x20;
>
> 修复`防止渲染器工作到死`也阻止建筑物/地面绘制的问题
>
> Lua API
>
> \>util.give\_script\_host&#x20;
>
> 将 Pluto 更新至 0.6.0 (<https://pluto.do/changes>) 为“new”、“class”、“parent”和“export”启用了兼容模式，因此您可以确保在我们很快禁用它时不会出现任何问题&#x20;
>
> 修复 util.write\_colons\_file 不转义键的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.04.04

Stand更新至 101.2 版本

Hz译

更新日志:

> 修复锁定武器仍然提供无限弹药&#x20;
>
> 修复通过RID搜索玩家历史记录的问题&#x20;
>
> Lua API：
>
> > 新增entities.detach\_wheel&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.27

Stand更新至 101.1 版本

Hz译

更新日志:

> 修复一些作弊者爆炸误报
>
> 修复锁定武器提供无限弹药
>
> 修复 lua http 请求的双重编码路径
>
> Lua API：
>
> > 新增util.set\_nullptr\_preference
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.22

Stand更新至 101 版本

Hz译

更新日志:

> 新增自我选项 > 外观 > 在战斗中保持行走方式&#x20;
>
> 新增自我选项 > 武器 > 锁定武器&#x20;
>
> 新增自我选项 > 武器 > 自动扳机 > 魔法子弹&#x20;
>
> 新增载具选项 > 生成 > 生成载具上的光标&#x20;
>
> 新增车辆选项 > 运动 > 喇叭升压&#x20;
>
> 新增车辆选项 > 车辆中的武器轮&#x20;
>
> 新增在线选项 > 玩家历史> Meta > 跟踪玩家&#x20;
>
> 新增在线选项 > 保护 > 事件 > 移除武器事件&#x20;
>
> 新增在线选项 > 保护 > 检测 > 爆炸责备和改装爆炸&#x20;
>
> 新增在线选项 > 精神状态 > 锁定精神状态&#x20;
>
> 新增玩家选项 > 恶搞 > 冲撞 > 隐身&#x20;
>
> 新增玩家选项 > 恶搞 > 假钱掉落&#x20;
>
> 改进保护并修复误报&#x20;
>
> 修复阻止加入反应设置为陌生人也阻止朋友&#x20;
>
> Lua API：
>
> > 新增entities.set\_rpm、entities.vehicle\_get\_handling、entities.handling\_get\_subhandling 和util.open\_folder&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.16

Stand更新至 100.10 版本

Hz译

更新日志:

> 修复共同加载检测&#x20;
>
> 修复indecent exposure崩溃&#x20;
>
> 修复无法应用某些改装服装的问题&#x20;
>
> 修复看门狗世界黑客攻击无法解析某些车辆标签的问题&#x20;
>
> 修复即使关闭了sfx过早尝试跳过警告播放错误声音的问题
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.13

Stand更新至 100.9 版本

Hz译

更新日志:

> 修复与拾取相关的随机自崩
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.12

Stand更新至 100.8 版本

Hz译

更新日志:

> 修复无法上传自定义头像的问题&#x20;
>
> 改进崩溃保护&#x20;
>
> “显示隐形玩家”将不再显示你自己&#x20;
>
> 进一步改进无缓存模式扫描性能&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.10

Stand更新至 100.7 版本

Hz译

更新日志:

> 改进无缓存模式扫描性能
>
> 修复传送枪
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.08

Stand更新至 100.6 版本

Hz译

更新日志:

> 通过扰乱脏话过滤器改进接收一致性&#x20;
>
> 修复尽管有反检测但仍检测自身的伤害倍数&#x20;
>
> 修复Engwish跟Howny Engwish&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.06

Stand更新至 100.5 版本

Hz译

更新日志:

> 改进绕过邮件过滤器的检测
>
> 改进聊天垃圾邮件检测
>
> Lua API:
>
> > 新增players.get\_weapon\_damage\_modifier & players.get\_melee\_weapon\_damage\_modifier
> >
> > 修复 menu.get\_menu\_name、menu.get\_commands\_names 和 menu.get\_help\_text 在分离命令上不起作用的问题
> >
> > 其他一些改进和错误修复
> > {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.02

Stand更新至 100.4 版本

Hz译

更新日志:

> 修复发送有针对性的消息
>
> 修复breakup bandaid breaking中断聊天消息发送
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.02

Stand更新至 100.3 版本

Hz译

更新日志:

> 重新添加绕过脏话过滤器
>
> 修复开始帮派攻击时发送到工作的误报
>
> 移除buttplug kick&#x20;
>
> 移除blind-fire breakup kick
>
> Lua API：
>
> 将 Pluto 更新至 0.5.3 (<https://pluto.do/changes)&#x20>;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.02.28

Stand更新至 100.2 版本

Hz译

更新日志:

> 更新适配最新游戏版本
>
> 移除绕过脏话过滤器
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.02.27

Stand更新至 100.1 版本

Hz译

更新日志:

> 游戏池大小乘数现在再次增加“HandlingData”池&#x20;
>
> 修复无法通过鼠标单击加载自定义 dlc 的问题&#x20;
>
> 修复对所有人使用优雅时的致命游戏错误&#x20;
>
> 修复使用鼠标单击作为主机使用 buttplug kick 时的异常&#x20;
>
> 修复配置文件中重复的“额外校验和”&#x20;
>
> 修复“模拟聊天消息”和“OwO-ify 聊天消息”未切换的问题&#x20;
>
> 修复即使设置为 1.0 时仍保持注册的引擎功率倍增器滴答处理程序&#x20;
>
> 修复将通知类型从“自定义位置”更改为“地图旁边”不会导致网格更新的问题&#x20;
>
> 修复在关闭选项卡的情况下重复教程时视图停留在活动列表中的问题&#x20;
>
> 修复直接进入语音信箱而不禁用的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.02.25

Stand更新至 100 版本

ZZZ译

更新日志:

> 将自我选项> 保镖选项> 生成> 武器 替换为 主武器 和 副武器&#x20;
>
> 自我选项新增 > 保镖选项 > 行为 载具选项新增 > 移动选项 > 操控编辑器> 保存为命令框脚本&#x20;
>
> 载具选项新增 > 移动选项 > 引擎功率倍数&#x20;
>
> 线上选项新增 > 过渡选项 > 匹配 > 资产哈希 (允许使用修改后的资产加入战局并使用自定义校验和限制战局)&#x20;
>
> 线上选项新增 > 战局选项 > 阻止加入 > "陌生人" 和 "通知" (现在可以关闭阻止广告机加入的通知) 线上选项新增 > 战局浏览器 > 更多过滤 > 资产哈希&#x20;
>
> 线上选项新增 > 反应选项 > 粒子轰炸反应&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 友好选项 > 载具 > 引擎功率倍增器&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 恶搞选项 > 阻止被动模式&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 恶搞选项 > 粒子轰炸 > "比例" 和 "延迟 (毫秒)"&#x20;
>
> \[故事模式|常规版及终极版] 新增游戏 > 自定义 DLC (轻松加载和生成Add-on载具)&#x20;
>
> Stand选项新增 > 设置 > 外观 > 标题 > 背景模糊&#x20;
>
> 改进载具选项 > 移动选项 > 操控编辑器：现在更精确&#x20;
>
> 改进游戏选项 > 提前注入增强 > 游戏池大小倍数 (现在应该会减少很多问题, 如果你想一次加载 15 个以上的自定义 DLC, 你将需要它)&#x20;
>
> 战局选项：雷雨天气 现在基础版可用&#x20;
>
> 修复补充弹药和无限子弹不适用于某些特殊类型 (燃烧弹等)&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
>
> &#x20;如果你在加载某些Add-on载具时游戏崩溃，请将这些文件放置到GTA目录然后重启游戏再尝试加载。<https://hzmod.lanzoub.com/iHQTs0oiszbc>
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.02.22

Stand更新至 99.5 版本

Hz译

更新日志:

> 改进崩溃保护
>
> 修复无缝过渡期间的“从车辆中踢出”误报&#x20;
>
> Lua API：
>
> 新增 INVALID\_GUID 常量作为检查 entities.get\_user\_vehicle\_as\_handle 是否没有返回的不那么神奇的方法&#x20;
>
> 重新添加 os.remove & os.rename
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.02.19

Stand更新至 99.4 版本

Hz译

更新日志:

> 改进“RC Vehicle”标签
>
> 修复战局代码只对某些人显示“N/A”&#x20;
>
> Lua API：将 Pluto 更新至 0.5.2（Enum 语句现在支持在设置值时编译时常量变量）&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.02.15

Stand更新至 99.3 版本

Hz译

更新日志:

> 修复Lua“require”在某些系统上无法使用的问题&#x20;
>
> Lua API： 为本机调用程序新增指针返回类型（natives-1676318796 现在在存储库中可用）&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.02.13

Stand更新至 99.2 版本

Hz译

更新日志:

> 修复一个罕见的lua脚本启动问题
>
> Lua API:
>
> 新增 lang.is\_code\_valid、lang.find\_builtin、lang.is\_mine 和 util.draw\_centred\_text
>
> 向 util.trigger\_script\_event 新增可选的 reinterpret\_floats 参数
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.02.11

Stand更新至 99.1 版本

Hz译

更新日志:

> 修复传送到标记点时会使你位置太高
>
> Lua API：
>
> 将 Pluto 更新至 0.5.1 (<https://pluto.do/changes)&#x20>;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.02.10

Stand更新至 99 版本

Hz译

更新日志:

> 车辆选项新增> 无法拖出&#x20;
>
> 在线选项 > 玩家历史：
>
> 添加“假朋友”作为附加跟踪选项&#x20;
>
> 在线选项 > 保护
>
> > 新增事件 > 修改后的伤害事件
> >
> > 将“战局欺骗”检测替换为“在线欺骗”检测新增移除陈旧对象
> >
> > 新增免除朋友分手和踢屁股反应的选项&#x20;
>
> 在线选项新增 > 欺骗 > 位置欺骗&#x20;
>
> 在线选项新增 > 脉动的精神状态&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 设置 > 标签 > 隐形&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 友好 > 冲击粒子&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 恶搞 > 车辆 > “分离轮”和“断开尾臂”&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 恶搞 > 冲撞 > 速度&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 恶搞 > 击杀
>
> 世界选项新增 > 看门狗模式 > 技巧 > 操作玩家 > 击杀&#x20;
>
> 游戏选项新增 > 信息叠加 > 谁在看谁
>
> 改进 Show Camera 和相应的 API 函数，也适用于使用忍者观战方法的人
>
> 改进 spectate 标签也适用于使用 ninja spectate 或 legit with anti-detection 的人
>
> 将 ninja spectate 方法重命名为 nuts 方法
>
> Lua API：
>
> > 新增players.get\_spectate\_target
>
> 其他玩家现在可以通过聊天命令传送到标记点
>
> 修复 dinput8.dll 补丁
>
> 修复 util.register\_file 在某些系统上无法使用的问题
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.02.06

Stand更新至 98.6 版本

Hz译

更新日志:

> 修复nuts连接方式
>
> 修复重新加入战局
>
> 修复 blip 上玩家标签不断闪烁的问题
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.02.05

Stand更新至 98.5 版本

Hz译

更新日志:

> 修复无法连接验证
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.02.04

Stand更新至 98.4 版本

Hz译

更新日志:

> 修复阻止加入误报&#x20;
>
> 修复玩家帮助文本中的 255.255.255.255&#x20;
>
> 修复远程玩家标记点问题
>
> Threw the leftovers in the bin
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.02.03

Stand更新至 98.3 版本

Hz译

更新日志:

> 更新适配最新游戏版本&#x20;
>
> 已修复虚假名称/RID/IP,保留虚假名称作为仅限本地的选项&#x20;
>
> 移除Irresponsible Dislosure崩溃 （we got $800 for reporting and retesting it — next time you find a way to overwrite a vftable pointer do it yourself)
>
> 移除 Pipebomb 崩溃&#x20;
>
> 移除非主机踢出和buttplug踢出&#x20;
>
> 移除一些现在损坏/无用的检测和保护&#x20;
>
> 修复无法使用合法旁观方法读取聊天内容的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.01.30

Stand更新至 98.2 版本

Hz译

更新日志:

> 修复更多关于非拉丁用户名的 lua 问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.01.30

Stand更新至 98.1 版本

Hz译

更新日志:

> 在线选项新增 > 战局 > 战局脚本 > 刑事损害 > 分数&#x20;
>
> 修复可能导致渲染错误的重置光标后退&#x20;
>
> 修复非拉丁用户名的lua问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.01.27

Stand更新至 98 版本

Hz译

更新日志:

> 将“布娃娃”添加到“瞄准时”/“射击时...”接近惩罚和瞄准惩罚&#x20;
>
> 自我选项新增 > 武器 > 车载枪&#x20;
>
> 在线选项 > 聊天
>
> > 将“在团队聊天中”新增“绕过消息过滤器”和“绕过字符过滤器”&#x20;
> >
> > 新增“始终打开”&#x20;
> >
> > 新增“滚动时打开聊天”&#x20;
>
> 在线选项新增 > 玩家标签在光标上&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 友好 > 载具 > 升级&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 友好 > “快速运行能力”、“设置排名”和“爆炸性命中”&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 恶搞 > Ram&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 恶搞 > 触发商业突袭&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 保护 > 事件 > 触发业务突袭&#x20;
>
> Stand选项 > 设置 > 外观 > 通知 > 反转流&#x20;
>
> Stand选项 > 教程 > 解散&#x20;
>
> 移除 thunder join 和 script host klepto 选项，因为它没有实际用途并且容易中断战局&#x20;
>
> 修复边框的硬编码选项卡高度&#x20;
>
> Lua API：&#x20;
>
> > 将 Pluto 更新至 0.5.0 — 查看 <https://pluto.do/changelog> 上的更改和 <https://pluto.do/docs> 上的文档
>
> 本机调用程序：&#x20;
>
> 修复调用 APPLY\_FORCE\_TO\_ENTITY 时可能发生的自崩
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.01.24

Stand更新至 97.7 版本

Hz译

更新日志:

> 改进崩溃保护
>
> 可能修复“发送任务”开始阻止抢劫
>
> 修复从已移除列表中撤离时忽略你如何到达那里的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.01.23

Stand更新至 97.6 版本

Hz译

更新日志:

> 改进崩溃保护&#x20;
>
> 改进ceo踢出以再次对付 boss&#x20;
>
> 改进绕过内部限制,让你可以待在咯咯作响的铃声工厂,或者更多&#x20;
>
> 修复即使玩家已经在历史中也会创建新玩家历史条目的情况&#x20;
>
> 对菜单进行各种额外的增强和修改,以提高其整体功能和性能.此外,解决几个被确定为错误的问题.这些努力为所有用户带来了更加稳定和高效的菜单
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.01.21

Stand更新至 97.5 版本

Hz译

更新日志:

> Stand选项新增 > 实验功能 > 解除账号(免费版也有)
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.01.21

Stand更新至 97.4 版本

Hz译

更新日志:

> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.01.20

Stand更新至 97.3 版本

Hz译

更新日志:

> 修复移动无线电未在在线选项中禁用&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.01.13

Stand更新至 97.2 版本

Hz译

更新日志:

> 修复虚假主播不会立即更新 blip 上的玩家名称的问题&#x20;
>
> Lua API：
>
> > 修复 menu.hyperlink 实例被视为“无主”的问题
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.01.12

Stand更新至 97.1 版本

Hz译

更新日志:

> 在启用虚假RID情况下卸载时从战局中获取补丁
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.01.07

Stand更新至 97 版本

Hz译

更新日志:

> 对注入后的新手教程进行整改&#x20;
>
> 自我选项新增自我 > 武器 > 激光瞄准器&#x20;
>
> 自我选项新增车辆 >设置车辆座椅和关闭引擎&#x20;
>
> \[终极版] 为历史玩家和远程战局成员添加非主机踢&#x20;
>
> 在线选项新增 > 保护 > 事件 >从内部踢出和布娃娃事件&#x20;
>
> 在线选项新增 > 保护 > 检测 > 修改后的赏金金额&#x20;
>
> 在线选项新增> 快速进度> 解锁> 解锁免费轨道炮射击&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 设置 >停止观看和悬挂标签&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 恶搞 > “设置通缉级别”和“从内部踢球”&#x20;
>
> 改进玩家选项 > 恶搞 > 布娃娃&#x20;
>
> 玩家选项新增> 信息> 状态 车辆&#x20;
>
> 世界选项新增 > 大气层 > 时钟 > 使用系统时间&#x20;
>
> 游戏选项新增 > 禁用 > 禁用相机抖动&#x20;
>
> Stand选项新增 > 设置 > 输入 回重置光标&#x20;
>
> Stand选项新增一些功能到实验选项&#x20;
>
> Lua API：&#x20;
>
> > 新增players.set\_wanted\_level&#x20;
>
> 修复切换模型时的武器消失问题switching model not persisting weapon components&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.01.02

Stand更新至 96.2 版本

Hz译

更新日志:

> 修复禁用脚本 VM 重新实现的问题&#x20;
>
> 修复 RID 欺骗影响角色切换器的MP PED的问题&#x20;
>
> Lua API：&#x20;
>
> > 新增可选的 include\_last\_driven arg 到 get\_user\_vehicle 函数&#x20;
> >
> > 修复 filesystem.list\_files 不使用 UTF-8 编码生成的路径&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.12.30

Stand更新至 96.1 版本

Hz译

更新日志:

> 修复战局浏览器不适用于常规版的问题
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.12.30

Stand更新至 96 版本

Hz译

更新日志:

> 自我选项新增 > 外观 > 重生效果&#x20;
>
> 在线选项新增 > 聊天 > 反应 > 信息轰炸&#x20;
>
> \[终极版] 在线 > 玩家历史：新增 Blind-Fire Buttplug Kick & Send Pipebomb&#x20;
>
> \[常规版] 在线 > 玩家历史记录：新增Blind-Fire分手踢&#x20;
>
> 战局浏览器：现在常规版可用&#x20;
>
> 玩家历史和战局浏览器：新增获取战局成员列表功能\[常规版] 并踢他们并让他们崩溃\[终极版]&#x20;
>
> 新增在线 > 保护 > 事件 >“相机抖动”和“爆炸垃圾邮件”
>
> &#x20;\[终极版] 在线选项 > Rockstar ID 工具：新增 kick 和 Send Pipebomb 名称和删除&#x20;
>
> 在线选项新增 > 删除赏金 玩家选项新增 > 恶搞 > “布娃娃”和“摇动相机”&#x20;
>
> \[常规版] 玩家选项新增 > 踢出 > 禁止&#x20;
>
> \[常规版] 玩家选项新增 > 崩溃 > Pipebomb&#x20;
>
> Stand选项新增> 设置 > 战局加入 > 检查加入是否成功&#x20;
>
> 移除bad boy超时&#x20;
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.12.28

Stand更新至 95.1 版本

Hz译

更新日志:

> 改进打开命令框的输入阻断问题&#x20;
>
> Lua API：&#x20;
>
> > 新增menu.apply\_default\_state 和 CommandRef:applyDefaultState
> >
> > 新增SCRIPT\_CAN\_CONTINUE&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.12.25

Stand更新至 0.95 版本

Hz译

更新日志:

> 自我 > 外貌 > 动画 > 新增更多动画&#x20;
>
> 新增“模型：玩家”选项以克隆保镖和攻击者的外观&#x20;
>
> 新增自我 > 武器 > 组件&#x20;
>
> 新增车辆 > 运动 > 处理编辑器> 汽车&#x20;
>
> 新增在线 > 保护 > 检测 > 无需打字聊天 和 赏金垃圾邮件&#x20;
>
> 将 绕过的脏话过滤器 检测替换为 绕过的消息过滤器&#x20;
>
> 新增在线 > 反应 > 赏金反应&#x20;
>
> 向玩家新增收藏品 > 友好 > 赠送收藏品&#x20;
>
> 新增玩家 > 友好 > 放下扑克牌&#x20;
>
> 新增玩家 > 恶搞 > 载具 > EMP&#x20;
>
> 新增玩家 > 恶搞 > CEO/MC Kick&#x20;
>
> 改进投机联系&#x20;
>
> 当不是主机时重新加入时更加快速&#x20;
>
> 修改后的生命值/伤害倍增器/超级跳跃检测,现在在活动战局中被禁用&#x20;
>
> 修复 让引擎保持运行 不够持久的问题&#x20;
>
> Lua API&#x20;
>
> > 新增 players.get\_bounty、players.get\_net\_player、players.give\_pickup\_reward 和 entities.has\_handle
> >
> > &#x20;修复players.get\_waypoint&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.12.21

Stand更新至 0.94.4 版本

Hz译

更新日志:

> 修复禁用 VIP 工作冷却时间（这会导致交互菜单消失）&#x20;
>
> 重写路过检测以修复各种误报&#x20;
>
> 改进渲染器稳定性&#x20;
>
> Lua API：&#x20;
>
> > 新增 CommandAny:equals(CommandAny)&#x20;
> >
> > 新增 menu.set\_temporary & CommandRef:setTemporary()&#x20;
> >
> > 新增 CommandRef:setListActionOptions(...) & :setActionSliderOptions(...)&#x20;
> >
> > 新增 CommandUniqPtr:ref()
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.12.19

Stand更新至 0.94.3 版本

Hz译

更新日志:

> 修复所有武器都不允许使用投掷物和其他一些武器的使用问题&#x20;
>
> 修复在不使用脚本虚拟机,错误恢复后有时会使脚本堆栈指针处于不良状态的问题&#x20;
>
> Invoker：修复CLEAR\_PED\_TASKS\_IMMEDIATELY not working on player peds&#x20;
>
> Lua API：更新Pluto到0.4.5&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.12.15

Stand更新至 0.94.2 版本

Hz译

更新日志:

> 更新世界编辑器的对象列表&#x20;
>
> 改进卸载和自动保存&#x20;
>
> 改进冻结事件检测&#x20;
>
> 修复冻结玩家&#x20;
>
> 修复不使用脚本vm重新实现时的脚本错误&#x20;
>
> 移除 掉落现金/CEO踢出/CEO Ban/变成随机动物功能,因R\*修复了这些功能&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.12.14

Stand更新至 0.94.1 版本

Hz译

更新日志:

> 更新适配最新游戏版本
>
> 一些改进与错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.12.12

Stand更新至 0.94 版本

Hz译

更新日志:

> 自我选项新增 > 武器 >无扩散/无后坐力/火箭速度倍增器/冲击粒子&#x20;
>
> 载具选项新增 > 洛圣都海关 > 随机升级&#x20;
>
> 载具选项新增> 退出时保持引擎开启&#x20;
>
> 在线选项新增 > 过渡 > 加入覆盖&#x20;
>
> 在线选项新增 > 保护 > 检测 > 长时间不在雷达范围内&#x20;
>
> 在线选项新增 > 反应 > 报告反应&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 踢出 > ped已关闭&#x20;
>
> 世界选项新增 > 地点> 传送效果&#x20;
>
> 改进玩家选项 > 加入 CEO/摩托帮&#x20;
>
> 修复无法在 Win11 22H2版本验证的问题&#x20;
>
> Lua API：&#x20;
>
> > 新增 util.on\_pre\_stop&#x20;
> >
> > 更新 Soup Lua 绑定：现在带有音频&#x20;
> >
> > 修复隐式 keep\_running 不通过 util.restart\_script 持续存在的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.12.04

Stand更新至 0.93.4 版本

Hz译

更新日志:

> 修复即时锁定&#x20;
>
> 修复当距离排序过时时玩家列表不会刷新的问题&#x20;
>
> 修复一些作弊者使用载具误报情况&#x20;
>
> > Lua API：修复在命令设置为默认状态之前调用的 on\_stop 处理程序&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.12.03

Stand更新至 0.93.3 版本

Hz译

更新日志:

> > LuaAPI：
> >
> > 现在也显示 .pluto 文件&#x20;
>
> 修复找不到“adminsnote”和“friendsnote”命令的问题&#x20;
>
> 修复跨越世界边界时长时间的“准备传送”&#x20;
>
> 修复播放列表距离排序转换时的自崩
>
> 修复提交 GeoGuessr 后不显示居中文本的问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.11.29

Stand更新至 0.93.2 版本

Hz译

更新日志:

> 改进作弊者事件误报&#x20;
>
> 改进与其他菜单双开时可能的错误情况&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.11.25

Stand更新至 0.93.1 版本

更新日志:

Hz译

> > Lua API：新增 lang.is\_automatically\_translated 和 lang.is\_english
>
> 优化按命令名查找命令
>
> 修复停止战局脚本
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.11.23

Stand更新至 0.93 版本

更新日志:

Hz译

> 自我选项新增 > 外观 > 服装 > 禁用在载具内时毛发缩放&#x20;
>
> 自我选项新增 > 外观 > 动画 (又名动作)&#x20;
>
> 自我选项新增更多选项到 > 外观 > 行走风格&#x20;
>
> 线上选项新增 > 保护 > 检测 > 修改驾驶武器 玩家选项新增 > 所有玩家 > 代表所有人发送命令 玩家选项新增 > 友好 > 载具 > 无敌&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 聊天 > 发送私人信息&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 恶搞 > 敌意的NPC&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 恶搞 > 粒子轰炸&#x20;
>
> 世界选项新增 > 居民 > 清除区域 > 笼子&#x20;
>
> \[常规版]世界选项新增 > 居民 > 玩家透视 > 方框透视&#x20;
>
> Lua API：&#x20;
>
> > 新增 menu.get\_current\_menu\_list, menu.get\_current\_ui\_list, menu.get\_version, memory.scan(module\_name, pattern) & memory.get\_name\_of\_this\_module&#x20;
> >
> > 新增 optional on\_active\_list\_update parameter to menu.list&#x20;
> >
> > Native Invoker: Patched UI3DSCENE\_ASSIGN\_PED\_TO\_SLOT so it works now&#x20;
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.11.22

Stand更新至 0.92.5 版本

更新日志:

Hz译

> 改进崩溃保护&#x20;
>
> > Lua API： 改进soup Lua绑定新增version\_compate
>
> 一些改进与错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.11.16

Stand更新至 0.92.4 版本

更新日志:

Hz译

> 改进崩溃保护
>
> > Lua API:&#x20;
> >
> > 新增 util.set\_busy
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.11.15

Stand更新至 0.92.3 版本

更新日志:

Hz译

> 改进自我选项 > Clumsiness
>
> 改进崩溃保护
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.11.13

Stand更新至 0.92.2 版本

更新日志:

Hz译

> 修复特定于玩家的网络事件反应
>
> > Lua API：
> >
> > Pluto更新至 0.4.4
> >
> > async\_http.init now supports insecure HTTP if host has "http\://" prefix
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.11.11

Stand更新至 0.92.1 版本

更新日志:

Hz译

> 改进智能踢&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.11.10

Stand更新至 0.92 版本

更新日志:

Hz译

> 自我选项 > 保镖&#x20;
>
> > 新增 "攻击性"&#x20;
> >
> > 新增 已生成的保镖列表&#x20;
>
> 线上选项新增 > 保护 > 检测 > 阻止网络事件&#x20;
>
> 线上选项新增 > 保护 > 插座踢反应&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 传送 > 传送到他的标记点&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 恶搞选项 > 攻击者&#x20;
>
> 玩家选项 > 恶搞选项 > 载具 > 发射：新增方向选择&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 踢出战局 > 插座&#x20;
>
> 玩家选项新增 > 崩溃玩家 > 不负责任的披露&#x20;
>
> 游戏选项新增 > 设置游戏语言&#x20;
>
> 游戏选项新增 > 使用脚本VM重新实现&#x20;
>
> Stand选项新增 > 清除通知&#x20;
>
> Lua API 新增player.get\_waypoint&#x20;
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.11.08

Stand更新至 0.91.4 版本

更新日志:

Hz译

> 改进崩溃保护&#x20;
>
> 修复其他玩家使用通缉令影响滑块值的问题&#x20;
>
> 可能修复任务期间的随机崩溃问题&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.11.04

Stand更新至 0.91.3 版本

更新日志:

Hz译

> 改进崩溃保护与一些错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.11.03

Stand更新至 0.91.2 版本

更新日志:

Hz译

> 改进崩溃保护
>
> 修复dinput8.dll 无法进入线上的问题
>
> 修复在鼠标模式下切换“使用所有武器驾驶”时的问题
>
> Lua API：
>
> > 新增 menu.apply\_command\_states 和 util.request\_model
> >
> > 修复各种线程调度问题
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.11.01

Stand更新至 0.91.1 版本

更新日志:

Hz译

> Lua API:
>
> 新增 players.add\_command\_hook 跟 entities.get\_weapon\_manager
>
> 新增 CommandRef:onTickInViewport, :onFocus, :onBlur, 跟 :removeHandler
>
> 一些其他改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.10.31

Stand更新至 0.91 版本

更新日志:

Hz译

> 自我选项新增 >武器选项 >无假脱机&#x20;
>
> 在线选项新增 > 过渡选项 > 加速 > 不要等待任务启动器&#x20;
>
> 在线选项新增 > 转换选项 > 禁用生成活动&#x20;
>
> 在线选项新增 > 战局选项 > 阻止加入 > 信息&#x20;
>
> 崩溃
>
> 新增 \[玩家 > 所有玩家 > 崩溃] 仅终极版&#x20;
>
> 除Elegant外的单体崩溃现在仅限于常规版&#x20;
>
> \[常规版] 新增单体崩溃“BDSM”和“Indecent Exposure”崩溃&#x20;
>
> \[终极版] 新增全体崩溃“BDSM”和“Indecent Exposure”崩溃&#x20;
>
> 世界选项新增 > 看门狗模式 > 入侵&#x20;
>
> &#x20;   可以在此处自定义可用的技巧&#x20;
>
> &#x20;   新增载具动作>“点燃”和“向前冲击”&#x20;
>
> &#x20;   新增玩家操作 > 笼子&#x20;
>
> 游戏选项新增 > 提前注入增强 > 加速启动（默认开启）&#x20;
>
> Lua API：&#x20;
>
> 新增 SCRIPT\_SILENT\_STOP 和 util.on\_pad\_shake util.keep\_running&#x20;
>
> 现在在创建命令或注册事件处理程序时是隐式的&#x20;
>
> 一些其他改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.10.27

Stand更新至 0.90.5 版本

更新日志:

Hz译

> 修复恢复护甲
>
> 修复直升机无法摧毁的车辆
>
> 修复projectile pool补丁
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.10.26

Stand更新至 0.90.4 版本

更新日志:

Hz译

> 更新适配到最新游戏版本
>
> 从单独中删除“因作弊而离开”选项（顺便说一句，如果你想避免此消息出现“误报”，你应该在 CNetGamePlayer::Shutdown 中重置该值）
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.10.24

Stand更新至 0.90.3 版本

更新日志:

Hz译

> 改进个人车辆请求,现可请求飞机和特殊车辆&#x20;
>
> 修复 "写到日志文件 "也控制写到控制台的一些情况&#x20;
>
> Lua API：
>
> > 新增：lang.find\_registered和lang.get\_localised&#x20;
> >
> > 更新 Soup Lua 绑定&#x20;
> >
> > > 新增FileReader、StringReader、ZipReader和string.fromFile&#x20;
> > >
> > > 修复json.decode 被空对象迷惑的问题&#x20;
> > >
> > > 更新Pluto到0.4.3&#x20;
> > >
> > > 完全禁用兼容模式,所以不再需要 "pluto\_"这个前缀了&#x20;
> > >
> > > 一些改进和错误修复
> > > {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.10.20

Stand更新至 0.90.2 版本

更新日志:

Hz译

> Lua API：
>
> > 新增 entities.get\_owner, entities.set\_can\_migrate, players.is\_using\_vpn, players.get\_host\_queue\_position, players.get\_host\_queue, & util.is\_soup\_netintel\_inited&#x20;
>
> > 改进 async\_http.init: host can now specify port
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.10.18

Stand更新至 0.90.1 版本

更新日志:

Hz译

> 改进steamroller崩溃的问题&#x20;
>
> 修复传送到他们的车辆上功能对远处的玩家不起作用的问题&#x20;
>
> 修复 "在队列中踢下一个主机 "的倒置条件
>
> 修复通过代码加入战局总是作为观众加入的问题&#x20;
>
> Lua API：
>
> > 新增 players.get\_org\_type&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.10.16

Stand更新至 0.90 版本

更新日志:

Hz译

> 新增自我 > 保镖选项&#x20;
>
> 新增线上 > 过渡选项 > 加快 > "不要等待数据广播" 和 "不要询问生成许可"&#x20;
>
> 新增线上 > 战局选项 > 战局代码 > 通过代码观看战局 新增线上 > 战局选项 > 重新启动自由模式脚本&#x20;
>
> 新增线上 > 历史玩家 > 变化 > 清空历史 > 保留玩家加入反应&#x20;
>
> 新增线上 > 保护 > 阻止实体轰炸 > 自动使用防崩镜头&#x20;
>
> 新增线上 > 保护 > 防止渲染器渲染到卡死&#x20;
>
> 新增线上 > 虚假选项 > 虚假RID > 虚假RID > 等级 2&#x20;
>
> \[终极版] 线上 >虚假选项 > 主机令牌欺骗 > 加入时如在队列中是下个主机自动踢当前主机：现在可以排除指定类型的玩家&#x20;
>
> 新增玩家 > 崩溃 > 压垮（Rockstar随时与我们联系,我们会给你们一个补丁,不附加任何条件）&#x20;
>
> 新增游戏 > 渲染 > 禁用大部分渲染&#x20;
>
> 新增游戏 > 软件补丁 > 投掷物池 战局加入 >改进忍者 & 好友方法: 现在可以加入单人战局 (当开启虚假RID 等级1 时不可用) >改进匹配方法: 现在会自动更改瞄准模式,因此不会导致随机失败&#x20;
>
> 新增疯狂方法 (类似于匹配方法,但更可靠,可以加入单人战局) 新增Stand > 设置 > 战局加入 > 自动更改瞄准模式 (忍者 & 好友方法)&#x20;
>
> 重写记录器：
>
> 你将需要重新设置 "记录战局聊天信息"
>
> 将 "写入到日志" 反应重命名为 "写入到日志文件" 新增"写入到控制台" 反应&#x20;
>
> Lua API:&#x20;
>
> > 新增 TOAST\_CONSOLE 和 TOAST\_FILE; TOAST\_LOGGER 现在是 (TOAST\_CONSOLE | TOAST\_FILE) 的简写&#x20;
>
> Lua API&#x20;
>
> > Added CommandRef:trigger, :getState, & :getDefaultState > Added menu.get\_name\_for\_config, menu.set\_name\_for\_config, menu.is\_focused, menu.get\_parent, menu.get\_type, menu.get\_children, and the respective constants and shorthands > Added util.get\_closest\_hud\_colour > Updated Pluto to 0.4.2 > Disabled compatibility mode for switch so you don't have to use pluto\_switch anymore&#x20;
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.10.14

Stand更新至 0.89.4 版本

更新日志:

Hz译

> 修复连接显示为已启用，但实际情况是已禁用的问题
>
> Lua API：
>
> > 更新 Soup Lua 绑定.现在具有json编码和解码功能
>
> > 更新util.get\_label\_text，使其也能接受哈希值
>
> > 更新menu.remove\_handler和util.remove\_handler，成功时返回一个布尔值
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.10.07

Stand更新至 0.89.3 版本

更新日志:

Hz译

> 提高菜单性能,稳定性和安全性.
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.10.05

Stand更新至 0.89.2 版本

更新日志:

Hz译

> 提高改变语言和完成教程时的性能&#x20;
>
> 修复不一致的命令完成提示&#x20;
>
> 修复停止lua脚本时可能无法取消添加快捷键的问题&#x20;
>
> Lua API
>
> > 新增CommandRef:refByRelPath
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.10.03

Stand更新至 0.89.1 版本

更新日志:

Hz译

> 提高启动Lua脚本时的性能&#x20;
>
> 修复投掷物池可能溢出的问题&#x20;
>
> Lua API
>
> > 修复entities.get\_rotation&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.10.02

Stand更新至 0.89 版本

更新日志:

Hz译

> 新增 自我选项>武器>增加黏性炸弹限制 和 增加信号弹限制
>
> > &#x20;修复 游戏当投掷物池满时的处理方式(删除最旧的投掷物,而不是拒绝生成新的投掷物)）&#x20;
>
> 新增车辆 > 移动 > 操作编辑器&#x20;
>
> 新增 在线选项 > 增强功能 > 禁用事件结束倒计时声音&#x20;
>
> 新增 在线选项 > 玩家历史 > 变化 > 清除历史&#x20;
>
> 新增 在线选项 > 玩家历史 > \[玩家] > 删除
>
> 在线选项 > 战局 > 战局脚本.在 挑战任务 中添加 得分选项&#x20;
>
> 改进在线 > 战局 > 玩家离开原因：现在可以检测因 游戏被关闭、被orgasm踢和 NETWORK\_BAIL 导致的离开&#x20;
>
> 在线选项 > 战局 > 卡单人战局: "因作弊而离开"选项
>
> 新增玩家选项 > 传送 > 传送到赌场&#x20;
>
> 新增玩家选项 > 恶搞 > 车辆 > 摧毁螺旋桨&#x20;
>
> \[终极版] 新增玩家选项 > 恶搞 > 抢劫循环&#x20;
>
> 新增 Stand选项 > 设置 > ，命令框 > 最大显示匹配的指令&#x20;
>
> 新增 Stand选项 > 设置 > 投机性连接&#x20;
>
> > Lua API:&#x20;
> >
> > 新增 players.is\_typing&#x20;
>
> 改进在线选项 > 显示人间蒸发的玩家: 可以显示已死亡的玩家&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.09.26

Stand更新至 0.88.1 版本

更新日志:

Hz译

> 其他一些改进和bug修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.09.25

Stand更新至 0.88 版本

更新日志:

Hz译

> 新增 自我选项 > 移动选项 > 冻结&#x20;
>
> 新增 载具选项 > 车库 > 搜索&#x20;
>
> 新增 载具选项 > 个人载具 > 搜索&#x20;
>
> 新增 线上选项 > 保护 > 分离踢反应&#x20;
>
> 新增 线上选项 > 保护 > 仿制的分离踢反应 > 其他人&#x20;
>
> \[终极版] 线上选项 > 战局浏览器: 新增 "最大玩家"、"地区"、"隐藏" 和 "恶劣玩家" 过滤&#x20;
>
> \[常规版] 新增线上选项 > 战局选项 > 雷雨天气 (目前此版本修改天气为全局可见)
>
> 玩家 > 踢出战局&#x20;
>
> > 将 "分解踢" 合并到 "分离踢"&#x20;
> >
> > \[常规版] 新增 混乱踢&#x20;
>
> 新增 游戏选项 > 禁用键盘Hook&#x20;
>
> 新增 Stand选项 > ASI 插件 > 设置 > 使用Temp文件夹&#x20;
>
> 移除对 C++ API 的支持&#x20;
>
> Lua API：&#x20;
>
> > \> You can now add commands anywhere in the menu&#x20;
> >
> > \> Added menu.shadow\_root, menu.replace, menu.detach, menu.attach, menu.attach\_after, menu.attach\_before, menu.is\_ref\_valid, menu.get\_applicable\_players, menu.collect\_garbage, & players.list\_all\_with\_excludes&#x20;
> >
> > \> Added :isValid, :delete, :detach, :attach, :attachAfter, :attachBefore, :focus, & :getApplicablePlayers methods to command references&#x20;
> >
> > \> Added shorthand property accessors to command references (.menu\_name, .command\_names, ...)&#x20;
> >
> > \> Added shorthand create methods to command references (:list, :action, ...) > Improved performance of menu.delete&#x20;
> >
> > \> Updated menu.ref\_by\_path, menu.ref\_by\_rel\_path, & menu.ref\_by\_command\_name to not throw an error when failed to resolve, instead returns reference where :isValid returns false&#x20;
>
> 其他一些改进和bug修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.09.21

Stand更新至 0.87.2 版本

更新日志:

Hz译

> 改进崩溃
>
> 改进Pools池大小乘法的稳定性
>
> 修复由Lua脚本注册的标签不能在网页菜单界面上显示的问题
>
> Lua API：
>
> 修复menu.set\_help\_text不读取标签的问题
>
> 其他一些改进和错误修正
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.09.17

Stand更新至 0.87.1 版本

更新日志:

Hz译

> 修复聊天命令回复前缀
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.09.13

Stand更新至 0.87 版本

更新日志:

Hz译

> 新增自我选项 > 补充生命值和补充护甲&#x20;
>
> 新增在线选项 > 增强功能
>
> &#x20;\- 新增加速拨号
>
> &#x20;\- 改进禁用被动模式的冷却时间，以跳过禁用冷却时间
>
> 新增在线选项 >保护 > 同步 > 笼子和 世界对象同步&#x20;
>
> 新增在线选项 > 聊天 > 命令 > 回复前缀和回复可见度&#x20;
>
> 新增在线选项 > 玩家历史
>
> &#x20;\- 新增Meta > SC好友(R\*平台好友)
>
> &#x20;\- 改进搜索功能，使其也能检查笔记&#x20;
>
> 新增玩家选项 > 恶搞 > 载具 > 点燃, 爆胎, 弹飞跟拆下载具门&#x20;
>
> 新增玩家选项 > 恶搞 > 笼子&#x20;
>
> Stand选项 > 打开Web界面 替换 为 Web界面
>
> 其他一些改进和错误修正
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.09.11

Stand更新至 0.86.6 版本

更新日志:

Hz译

> Lua API
>
> 新增util.on\_transition\_finished
>
> 聊天信息处理程序现在也可以接收联网和自动参数
>
> 一些改进和错误修正
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.09.10

Stand更新至 0.86.5 版本

更新日志:

Hz译

> 改进崩溃保护
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.09.09

Stand更新至 0.86.4 版本

更新日志:

Hz译

> 改进崩溃保护&#x20;
>
> Lua API：&#x20;
>
> 新增util.restart\_script&#x20;
>
> 修复0.86.3之后无法注入Stand的潜在问题（我们还不确定是什么原因造成的，如果你受此影响，请与我们联系）&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修正
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.09.07

Stand更新至 0.86.3 版本

更新日志:

Hz译

> 改进崩溃保护
>
> Lua API：
>
> 新增util.is\_interaction\_menu\_open
>
> async\_http 成功回调现在也提供 header\_fields & status\_code
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.09.06

Stand更新至 0.86.2 版本

更新日志:

Hz译

> Lua API：
>
> 新增 Soup Lua绑定(<https://github.com/calamity-inc/Soup-Lua-Bindings/blob/main/LUA\\_API.md#soup-lua-bindings>)
>
> 新增 players.get\_connect\_ip, players.get\_connect\_port, players.get\_online\_ip, players.get\_online\_port, & lang.get\_code\_for\_soup
>
> 修复命令框的 "请等待...... "文本比命令框的其他部分宽3像素的问题（我们对这一疏忽可能造成的任何伤害感到非常抱歉）
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.09.04

Stand更新至 0.86.1 版本

更新日志:

Hz译

> 修复洛圣都车友会和音乐柜中的实体垃圾邮件误报问题
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.09.02

Stand更新至 0.86 版本

更新日志:

Hz译

> 新增在线选项 > 保护 > 阻止实体垃圾邮件&#x20;
>
> 新增在线选项 > 玩家历史 > \[玩家] > 白名单加入&#x20;
>
> 新增在线选项 > 玩家历史 > 元 > 加入白名单的玩家&#x20;
>
> 新增在线选项 > 战局 > Block加入&#x20;
>
> 新增“来自非白名单”&#x20;
>
> 新增一个被踢玩家的列表，可以选择解除他们的封锁&#x20;
>
> 新增玩家选项 > 设置 > 标签 > VPN&#x20;
>
> 新增玩家选项 > 友好 > 变成随机动物&#x20;
>
> 新增玩家选项 > 拖钓 > 载具 > “杀死”和“删除”&#x20;
>
> \[终极版] 新增玩家 > 拖钓 > 变成野兽&#x20;
>
> \[常规版] 新增玩家 > 踢 > 击穿&#x20;
>
> 新增世界选项 > 编辑器 > 工具 > 删除所有生成的&#x20;
>
> 将Pluto更新至 0.4.0&#x20;
>
> 一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.08.30

Stand更新至 0.85.15 版本

更新日志:

Hz译

> 改进崩溃保护
>
> 修复一些由新 GeoIP 引起的问题
>
> 修复载具生成 + 修改命令链
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.08.24

Stand更新至 0.85.14 版本

更新日志:

Hz译

> 修复对主机使用分离踢时的反制效果问题
>
> 其他一些改进和错误修正
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.08.23

Stand更新至 0.85.13 版本

更新日志:

Hz译

> 修复启动街机游戏环节的脚本&#x20;
>
> 修复误报的反应&#x20;
>
> Lua API：&#x20;
>
> 新增 players.get\_focused&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.08.19

Stand更新至 0.85.12 版本

更新日志:

> 改进保护和检测&#x20;
>
> 更新GeoIP&#x20;
>
> 修复在使用 "进入 "命令时控制车辆的问题&#x20;
>
> 修复当玩家在信息列表中离开时的异常情况&#x20;
>
> LuaAPI：
>
> > 将调用natives的性能提高了约58%（需要较新的natives）&#x20;
> >
> > 新增替代性的 "uno "调用模式，可以将v3实例作为3个浮点推送&#x20;
> >
> > Pluto更新到0.3.2&#x20;
> >
> > 修复调用警告取消回调时的错误&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.08.06

Stand更新至 0.85.11 版本

更新日志:

> 此次更新是为花钱购买私人崩溃 Lua 的蠢货&#x20;
>
> 以及加入类似 'Stand 0.85.1' 这类狗屎签名扫描的 R\*员工&#x20;
>
> 以及不会静默推送更新的 Stand 开发者&#x20;
>
> 爬！
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.08.04

Stand更新至 0.85.10 版本

更新日志:

> 修复 "具有非默认状态的命令"
>
> 一些其他改进和错误修复
>
> Stand官网启动器更新至 1.8.2 版本
>
> 改进因杀软而导致注入失败的处理方式
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.08.04

Stand更新至 0.85.9 版本

更新日志:

> 改进崩溃保护
>
> 一些其他改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.08.03

Stand更新至 0.85.8 版本

更新日志:

> 修复一个崩溃事件的误报问题&#x20;
>
> Lua API：&#x20;
>
> 新增 menu.get\_default\_state&#x20;
>
> 修复 menu.get\_state 报告默认状态为空字符串的一些问题
>
> `Lua API原文：`
>
> `Added menu.get_default_state`
>
> `Fixed some instances where menu.get_state reported default state as empty string`
>
> 其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.08.01

Stand更新至 0.85.7 版本

更新日志:

> 修复战局脚本功能&#x20;
>
> 修复无缝切换期间当聊天框开启时快捷键的问题&#x20;
>
> 移除已被 R 星修补的虚假聊天及相关功能&#x20;
>
> Lua API:&#x20;
>
> 新增 menu.get\_state, players.is\_marked\_as\_modder\_or\_admin, players.is\_marked\_as\_admin, players.get\_cam\_pos & players.get\_cam\_rot&#x20;
>
> 一些其他改进与错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.07.29

Stand更新至 0.85.6 版本

更新日志:

> R\*似乎已经修复聊天问题,但我们已经新增\[在线>聊天>显示所有聊天信息]功能,以防再次需要我们的补丁
>
> 修复 "礼品车"的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.07.27

Stand更新至 0.85.5 版本

更新日志:

> 恢复了关于发送消息的补丁，因为这似乎使事情变得更糟，但你仍然可以通过注入 Stand 来正常接收聊天消息
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.07.27

Stand更新至 0.85.4 版本

更新日志:

> 修复无法接收聊天信息的问题（这也适用于免费版）
>
> 修复其他玩家无法收到你的聊天信息的问题（这只对某些人有效，我们也不太清楚原因，但它也适用于免费版）
>
> 对Lua环境的修改：
>
> &#x20;更新至Pluto 0.3.0: <https://github.com/well-in-that-case/Pluto/releases/tag/0.3.0>
>
> &#x20;新增 Stand > Lua脚本 > 设置 > enable\_warnings
>
> &#x20;你现在可以使用没有 "pluto\_"前缀的 "continue"
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.07.27

Stand更新至 0.85.3 版本

更新日志:

> 修复由magnet导致玩家自崩
>
> 修复崩溃事件的误报
>
> 修复踢人事件的误报
>
> 修复各种小问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.07.27

Stand更新至 0.85.2 版本

更新日志:

> 加入战局/加入战局观看方法由忍者改为牛仔法&#x20;
>
> 修复栽赃爆炸&#x20;
>
> 修复某血量修改导致的误报&#x20;
>
> 修复某踢出事件的误报
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.07.27

Stand更新至 0.85.1 版本

更新日志:

> 更新适配GTAOL 1.61-2699 DLC《犯罪集团》游戏版本
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.07.26

Stand更新至 0.85.1temp02 版本

更新日志:

> 更新脚本定位
>
> ps:temp为测试版
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.07.26

Stand更新至 0.85.1temp01 版本

更新日志:

> 车辆\_项目被损坏
>
> 脚本局部没有更新
>
> 脚本中的全局变量已更新一半
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.07.17

Stand更新至 0.85 版本

更新日志:

> 新增 车辆 > "在所有车辆上开车 "和 "用所有武器进行驾驶"
>
> 新增 在线 > 玩家历史 > Meta > Rockstar 管理员
>
> 新增 在线 > 战局 > 设置战局类型
>
> 新增 游戏 > 信息叠加 > 战局代码
>
> 改进查找命令的匹配算法
>
> 修复发送文本信息
>
> 对LuaAPI环境的改变，由Pluto提供
>
> 我们将逐步禁用兼容模式，从 "case "和 "when "开始，你现在可以在没有 "pluto\_"前缀的情况下使用它们。
>
> 新增\_PVERSION
>
> 新增重复时 (<https://plutolang.github.io/docs/New%20Syntax/When%20Expression>)
>
> 为字符串库新增了更多函数 (<https://plutolang.github.io/docs/Standard%20Library/String%20Functions>)
>
> 为io库新增了更多函数(<https://plutolang.github.io/docs/Standard%20Library/IO%20Functions>)
>
> "a":upper()等现在有效
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.07.11

Stand更新至 0.84.8 版本

更新日志:

> 改进崩溃保护
>
> 修复空闲的Lua在极少数情况下被检测为陷入无限循环的问题
>
> 更新pluto：现在有...=
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.07.03

Stand更新至 0.84.7 版本

更新日志:

> 将 Lua 替换为 Pluto兼容模式，在与现有 Lua 代码兼容的同时添加了新功能、改进和优化。 可在 <https://github.com/well-in-that-case/Pluto> 了解更多信息。
>
> 修复有时会在超时到期时显示警告
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.07.01

Stand更新至 0.84.6 版本

更新日志:

> 改进玩家传送到我/导航点选项&#x20;
>
> 修复双开时有时尽管没有共同加载但仍被检测为共同加载的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.06.28

Stand更新至 0.84.5 版本

更新日志:

> Lua API：
>
> 改进util.call\_foreign\_function。
>
> 改进游戏池大小乘法的稳定性
>
> 修复非16:9时的列表渲染
>
> 修复在多个命令匹配时释放保持模式快捷键的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.06.19

Stand更新至 0.84.4 版本

更新日志:

> 改进崩溃保护（针对午夜的更新）
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.06.18

Stand更新至 0.84.3 版本

更新日志:

> 删除被忽略所导致在线上使用Stand免费版某些内容的陷阱(Removed a trap that caused Stand to ignore certain things with Free edition in Online)
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.06.18

Stand更新至 0.84.2 版本

更新日志:

> 现在注入免费版如果你进入线上会帮你自动拦截广告机与给予你崩溃保护,无需激活,注入即可.线下注入则一切照常(Everyone can now have an ad-free GTA Online experience and benefit from our mission-friendly protections by simply having Stand injected — no activation required)&#x20;
>
> 改进崩溃保护
>
> 改进自瞄第一人称和狙击视角
>
> 修复虚假 K/D 误报
>
> 修复影响注入UI界面的错误
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.06.16

Stand更新至 0.84.1 版本

更新日志:

> 修复赌场二十一点和轮盘赌的交易错误
>
> 修复在瞄准时禁用自瞄的问题
>
> 修复不使用帮助文本强制执行静默 lua 启动/停止的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.06.14

Stand 更新至 0.8&#x34;*.0* 版本&#x20;

更新日志:

> 新增 自我 - 武器选项 - "显示方框", "重新触发时间 (毫秒)", "平滑" 与 "视线检查"&#x20;
>
> 线上 - 过渡选项 - 匹配
>
> &#x20;"地区覆盖"(选服务器区域) 与 "禁用匹配" 现在仅 基础版 及以上用户即可享受 ("玩家数量"(选择匹配到多少人的战局) 需 常规版 及以上)&#x20;
>
> 新增 "池覆盖" (你可以选择是匹配到正常还是作弊者战局，或是自定义pool值)&#x20;
>
> 新增 线上 - 保护选项 - 事件 - "给予收藏品" 与 "给予收藏品(不是我的老板)"&#x20;
>
> 新增 线上 - 保护选项 - 检测 - "R*QA标志 (测试员)" 与 "作弊者标志"*&#x20;
>
> *新增 线上 - 虚假信息 - "R*QA标志 (测试员)" 与 "作弊者标志" 取消 玩家 - "传送到他的载具内" 需在载具内的需求&#x20;
>
> 新增 (所有)玩家 - 友好 - "给予收藏品"(可选所有/电影道具/隐藏包裹/藏宝箱/电台天线/媒体记忆棒/沉船/藏匿品) 与 "掉落现金"&#x20;
>
> 新增 世界 - 地点 - "传送到..." / "标记到..." - 地标 - "乞力耶德山" 替换 游戏 - 画面 - 视野缩放 中的滑块为更详细的子菜单滑块 (分各种情况下的视角)&#x20;
>
> 新增 游戏 - 渲染 - 视觉设置 (你可以在这更改天气/载具/Ped/粒子效果/光源等超多视觉相关的详细设置)&#x20;
>
> 新增 游戏 - 提前注入增强 - "游戏池大小倍数" 与 "内存池大小" (比如在大量实体面前调整这个是很有用的 能有效防止被崩)&#x20;
>
> Lua 引擎:&#x20;
>
> 新增 util.teleport\_2d&#x20;
>
> 一些其他改进与错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.06.13

Stand更新至 0.83.3 版本

更新日志:&#x20;

> 修复崩溃事件误报&#x20;
>
> 修复被踢出夜总会的问题&#x20;
>
> Lua API：
>
> 新增 menu.readonly、players.send\_sms、util.blip\_handle\_to\_pointer 和 util.get\_blip\_display&#x20;
>
> 其他一些改进和错误修正&#x20;
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.06.08

Stand更新至 0.83.2 版本

更新日志:&#x20;

> -修复无限电话铃声&#x20;
>
> -修复拾取反应
>
> -更新给予Lua开发人员&#x20;
>
> -新增Stand>实验>命令库&#x20;
>
> -新增menu.slider\_text&#x20;
>
> -修复v3&#x20;
>
> -其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.06.07

Stand更新至 0.83.1 版本

更新日志:&#x20;

> • 修复战局浏览器
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.06.07

Stand更新至 0.83.0 版本&#x20;

更新日志:&#x20;

> • 新增在线 > 快速进度 > 赌场 > “轮盘赌结果”和“总是赢二十一点”&#x20;
>
> • 新增在线 > 保护 > 事件 > 无限电话响铃&#x20;
>
> • 在线 > 保护 > 检测&#x20;
>
> • 改进的“无效RP”&#x20;
>
> • 将“无效RP”重命名为“无效等级/RP”&#x20;
>
> • 新增“RP-Rank Mismatch”、“虚假等级”和“虚假K/D”&#x20;
>
> • 新增玩家 > 友好 > 提供脚本宿主&#x20;
>
> • 新增玩家 > 拖钓 > 无限电话铃声&#x20;
>
> • 重写 > Lua 脚本 > 设置&#x20;
>
> Lua API：&#x20;
>
> • 新增 util.get\_clipboard\_text&#x20;
>
> • 新增替代的 v3.new(...) 语法：v3(...)&#x20;
>
> • 新增在 v3 实例上使用 v3 api 的语法&#x20;
>
> • 新增# 语法以获取v3 实例的数量&#x20;
>
> • 返回Vector3 的Natives 现在可以像v3 实例一样使用，反之亦然，v3 实例现在可以像带有x、y 和z 字段的表一样使用&#x20;
>
> • 删除 v3.free 和 memory.free，现在由 Lua 的 GC 处理&#x20;
>
> • 一些改进和错误修正
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.06.05

Stand更新至 0.82.5 版本&#x20;

更新日志:

> -改进崩溃保护&#x20;
>
> -修复一些渲染错误&#x20;
>
> -修复随机RID名称的一些问题&#x20;
>
> -其他一些改进和错误修正
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.06.03

Stand更新至 0.82.4 版本&#x20;

更新日志:

> -修复无效同步模型误报&#x20;
>
> -修复过渡完成时不刷新个人车辆&#x20;
>
> -修复无法保存所有玩家的某些切换状态&#x20;
>
> -通过选择输入修复web界面错误&#x20;
>
> -其他一些改进和错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.06.02

Stand更新至 0.82.3 版本&#x20;

更新日志:

> -改进崩溃保护&#x20;
>
> -修复在成为战局主机时能够看到的R\*的虚假ID&#x20;
>
> -修复“聊天命令”对某些事件不起作用&#x20;
>
> -修复“故事模式“ 到“在线模式“的无缝连接&#x20;
>
> Lua API:&#x20;
>
> -新增 menu.set\_list\_action\_options, players.get\_position, entities.get\_user\_personal\_vehicle\_as\_handle, entities.get\_current\_gear, entities.set\_current\_gear, entities.get\_next\_gear, entities.set\_next\_gear, entities.get\_rpm, entities.get\_gravity, entities.set\_gravity, entities.set\_gravity\_multiplier, entities.get\_draw\_handler, entities.vehicle\_draw\_handler\_get\_pearlecent\_colour, entities.vehicle\_draw\_handler\_get\_wheel\_colour, entities.get\_vehicle\_has\_been\_owned\_by\_player, entities.get\_player\_info, entities.player\_info\_get\_game\_state, util.reverse\_joaat, util.is\_this\_model\_a\_blimp, util.is\_this\_model\_an\_object, util.is\_this\_model\_a\_submarine, util.is\_this\_model\_a\_trailer, util.get\_vehicles, util.is\_key\_down, util.call\_foreign\_function, util.get\_rtti\_name, util.get\_rtti\_hierarchy & util.set\_particle\_fx\_asset&#x20;
>
> -其他一些改进和错误修复&#x20;
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.05.30

Stand更新至 0.82.2 版本

更新日志:

> • 改进崩溃保护&#x20;
>
> • 修复瞄准可投掷物时的超级跳跃功能,以防止战斗翻滚&#x20;
>
> • 修复查看菜单玩家列表时,由于使用`虚假排名`和 `虚假KD` 导致无法查看
>
> • 修复wheels类别和玩家栏背景模糊滑块&#x20;
>
> • 修复电台覆盖无法保存&#x20;
>
> • 其他一些改进和错误修正
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.05.29

Stand更新至 0.82.1 版本&#x20;

更新日志:

> -修复响应脚本点击时可能显示命令框的问题
>
> -修正脚本点击显示“已开启”类型的响应
>
> -修复注入时的重置运行速度
>
> -修复键位重复间隔滑块和 lua click\_slider 的范围
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.05.29

Stand 更新至 0.82.0 版本&#x20;

更新日志:

> 新增载具 - 最后载具 - 跟着我 \[仅常规版及以上可用丨免费/基础版仅线下可用]&#x20;
>
> 新增载具 - 洛圣都改车王 - 外观选项 - 车轮 - 车轮颜色&#x20;
>
> 新增线上 - 增强选项 - 可切换大地图 (让小地图总是像你在飞机上那样显示) & 允许暂停 新增世界 - 居民 - 清除区域 (可选范围/载具/NPC/物体/可拾取物/排除任务实体)

* 世界 > 看门狗模式

> 将 "显示十字线" 与 "绘制目标线" 替换为单独的可选项，当选择/未选择目标时是否显示直线 新增选择/未选择目标时显示方框功能

* Stand - 设置 - 外观选项

> 新增 页签 - 高度 新增 命令 - 文本 (可设置比例/横向与纵向位置)&#x20;
>
> 新增 列表高度 (选项高度)&#x20;
>
> 新增 字体 & 文本 - 命令框输入文本 (可设置比例/横向与纵向位置) 移除 字体 & 文本 - 大文本

> 新增 Stand - 如果提前注入,设为高优先级 (置游戏进程高优先级)&#x20;
>
> Lua API:&#x20;
>
> 新增 players.get\_host\_token\_hex&#x20;
>
> 修复地址栏不会应用背景模糊设置的问题&#x20;
>
> 一些其他改进与错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.05.25

Stand更新至 0.81.14 版本&#x20;

更新日志：

* 修复在某些情况下无法生成对象的问题&#x20;

Stand更新至 0.81.13 版本&#x20;

更新日志：

* 修复无法使用 fov 覆盖的电影摄影机
* 修复随机异常&#x20;

Stand更新至 0.81.12 版本&#x20;

更新日志：

* 提高性能
* 修复无法生成伪对象的问题（这也修复汉堡王脚莴苣的问题）
* 改进 CREATE\_PED\_INSIDE\_VEHICLE 的调用
* Lua API： 新增 +=、-=、\*=、/=、//=、%= 和 !=
* 其他一些改进和错误修正
  {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.05.23

Stand更新至 0.81.10 版本&#x20;

更新日志：&#x20;

• 改进无限循环检测脚本虚拟机
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.05.23

Stand更新至 0.81.9 版本&#x20;

更新日志：

* 改进功能：游戏 > 相机 > 视野 \[现在具有高达 360° 的视野]
* 游戏 > 编辑标签现在可以访问所有游戏标签
* 改进崩溃保护
* Lua API
  * 添加了 menu.slider\_float、menu.click\_slider\_float、menu.list\_select、menu.list\_action、menu.action\_slider、menu.get\_menu\_name、menu.get\_command\_name、menu.get\_help\_text、menu.get\_visible、menu.get\_min\_value、menu.get\_max\_value、menu.set\_visible、 menu.set\_value，menu.set\_min\_value，menu.set\_max\_value，menu.set\_action\_slider\_options，players.user\_ped，util.get\_weapons，util.get\_label\_text，util.register\_label，lang.register，lang.set\_translate，lang.translate，lang.find，lang。 get\_string、memory.read\_ubyte、memory.read\_short、memory.read\_ushort、memory.read\_uint、memory.write\_ubyte、memory.write\_short、memory.write\_ushort 和 memory.write\_uint
  * 向 menu.action 添加了可选的 perm 参数
  * menu.action 的 on\_command 回调现在接收额外的 Effective\_issuer 参数
  * 将 menu.get\_language 重命名为 lang.get\_current
  * 其他一些改进和错误修正
    {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.05.08

Stand 更新至 0.81.0 版本

更新日志:

> Stand 招牌分离踢 由原来的 "仅终极版可用" 改为 "常规版及终极版可用"&#x20;
>
> 新增线上 - 恢复选项 - 老\*机刷钱 (可选头彩/输/小赢) \[24 小时内可以刷 5000 万，更多说明见 Stand 帮助栏]&#x20;
>
> 新增线上 - 保护选项 - 事件 - '开始自由模式任务', '开始自动模式任务(不是我的老板)', '传送到会所', '传送到会所(不是我的老板)'&#x20;
>
> 新增线上 - 保护选项 - 减少分离踢 (当你是战局主机时，针对你的分离踢可能会反弹回去或导致其网络断裂)&#x20;
>
> 新增线上 - 聊天选项 - 反应选项 - 虚假信息 (以我的名义)&#x20;
>
> 新增线上 - 战局选项 - 阻止加入 - 已踢出的玩家&#x20;
>
> 新增玩家 - 设置 - 标签 - 分类标签对自己生效&#x20;
>
> 新增(全体)玩家 > 恶搞选项 > 强制进入自由模式任务 (让其不能启用被动模式或进入室内)&#x20;
>
> 修复游戏 > 渲染 > '夜视仪' 与 '热成像'&#x20;
>
> 改进整体性能&#x20;
>
> 一些其他改进与错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.04.18

Stand 更新至 0.80 版本

更新日志:

\> 新增自我 - 移动选项 - "增加摩擦"(减少打滑现象) 与 "优雅着陆" (不摔倒优化版)

\> 优化自我 - 移动选项 - "超级跳" 与 "超级飞"

\> 新增自我 - 外观选项 - 服装选项 - 移除服装限制 (允许保存行李箱到服装中)

\> 替换自我 - "无限降落伞" 为 "锁定降落伞" (可设置为满, 无或关闭)

\> 新增载具 - 个人载具 - 删除载具

\> 新增线上 - 过渡选项 - 解除卡住

\> 新增线上 - 保护选项 - 事件 - "传送到仓库", "传送到仓库(不是我的CEO)" 与 "发送到过场动画"

\> 替换线上 - 历史玩家 - 设置 - "将追踪更新信息写入到日志" 为 "追踪更新时..." (可选通知, 记录到日志文件, 在战局或团队聊天中通知)

\> 新增玩家 - 设置 - 标签 - 括号样式

\> 新增玩家 - 设置 - 当进入玩家列表时... - 观看 (可选关闭, 忍者或正当方法)

\> 新增(全部)玩家 - 恶搞 - 发送到过场动画

\> 新增世界 - 居民 - NPC 接近惩罚

\> 新增游戏 - 信息显示 - 地区分类 (显示战局中有那些地区的玩家以及每个地区对应的玩家数，可选无, 按数量排序或按地区名称排序 \[官方简中这里翻作国家，严谨起见请改回地区])

\> 新增游戏 - 编辑标签 - 标签OwO可爱化

\> 新增 Stand - Lua脚本 - 设置 - 离线模式 (避免一些自动更新)

\> 修复脱衣舞俱乐部在完全的自由模式下不工作的问题

\> Lua 引擎：在 menu.toggle\_loop 添加可选的 on\_stop 参数

\> 一些其他改进与错误修复
{% endhint %}

**2022.01.22**

**Stand更新至 0.74 版本**

**更新日志：**

**- 新增加入战局方式 3**\
\&#xNAN;**- 新增载具 > 生成 > 给生成的载具上色**\
\&#xNAN;**- 新增载具 > 移动改车王 > 外观 > 额外部件**\
\&#xNAN;**- 新增玩家 > 武器 > 给予降落伞**\
\&#xNAN;**- 玩家 > 踢出**\
\&#xNAN;**- 新增情书踢 (Love Letter)**\
\&#xNAN;**- 移除取消同步踢**\
\&#xNAN;**- 改进智能踢出**\
\&#xNAN;**- 在线 > 防护**\
\&#xNAN;**- 新增当被情书踢时的通知**\
\&#xNAN;**- 新增针对取消同步踢的回应**\
\&#xNAN;**- 新增线上 > 战局 > 玩家离开战局原因**\
\&#xNAN;**- 新增线上 > 回应 > 当被情书踢的回应**\
\&#xNAN;**- 新增世界 > NPC > 交通 > 红绿灯颜色**\
\&#xNAN;**- 新增世界 > NPC > 透视 > 名称透视 > 显示标签**\
\&#xNAN;**- 新增世界 > 看门狗黑客模式 > 掏出手机最大时限**\
\&#xNAN;**- Lua: 更新 chat.on\_message 回调参数至 (packet\_sender, message\_sender, message\_text, is\_team\_chat)**\
\&#xNAN;**- 一些改进与错误修复**<br>

***

**2022.01.22**

**Stand更新至 0.73.2 版本**

**更新日志：**\
\&#xNAN;**- 修复 Stand 用户标识不可靠的问题**\
\&#xNAN;**- 修复玩家 > 显示视角不会显示第一人称的问题**\
\&#xNAN;**- 修复模仿与 OwO "伪装成他们" 网络异常问题**\
\&#xNAN;**(Fixed mock and owoify "spoofing as them" not being networked)**\
\&#xNAN;**- 修复玩家磁铁 (player magnet) 的异常**\
\&#xNAN;**- Lua: 给 menu.slider 与 menu.click\_slider (滑块) 添加 click\_type (单击属性) 回调参数**\
\&#xNAN;**- 一些其他改进与错误修复**

***

**2022.01.08**

**Stand 0.71.4 到 0.72.1更新日志：**

**0.72.1**

**•固定编辑标签**

**•修复了可能的modder标签**

**•修复了通过控制器使用时垃圾邮件发送的会话邀请**

**•其他一些改进和错误修复**

***

**0.72**

**•\[常规]添加在线>过渡>配对>“玩家磁铁”和“禁用”**

**•新增在线>快速进展>卡约·佩里科抢劫>设定目标**

**•添加在线>快速进度>不良运动状态**

**•添加在线>保护>检测>欺骗主机令牌**

**•添加了在线>保护>文本消息**

**•\[Ultimate]添加了在线>会话浏览器**

**•在玩家历史记录和Rockstar ID工具中添加了“邀请参加会议”**

**•\[常规]添加在线>会话>玩家栏**

**•添加了播放器>聊天>OwO通知聊天信息**

**•增加了世界>居民>交通>滑行能力**

**•添加了“世界>大气>云”**

**•添加了游戏>渲染>距离缩放**

**•添加了支架>设置>外观>背景模糊**

**•Lua API：添加菜单。聚焦，util。需要本地人和内存。本地脚本**

**C++API：添加菜单：：列表和菜单：：焦点**

**•去除卤水**

***

**0.71.8**

**•可能修复了随机注销问题**

**•其他一些改进和错误修复**

***

**0.71.7**

**•修复了一些不提供通知的注销案例**

**•修复了无法打开展台的问题**

**•Lua：添加了更多“来自指针的实体数据”函数（entities.get\_model\_hash、entities.get\_position、entities.get\_rotation和entities.get\_health）**

**•Lua：固定util。吐司\&amp;util。日志不带布尔值**

**•Lua：更新的util。绘制调试文本以获取任何字符串，如util。吐司\&amp;util。日志**

**•其他一些改进和错误修复**

***

**0.71.6**

**•修复了一些菜单的共同加载问题**

**•修复了在某些情况下，如果通过命令框使用，装备变化命令无法按预期工作的问题**

**•其他一些改进和错误修复**

***

**0.71.5**

**•一些改进和错误修复**

***

**0.71.4**

**•添加了新的根名称（仅限版本）**

**•修补了一种新的踢腿方法**

**•修复了不保存头发颜色的保存装备**

**•修复了一些滑块命令打开命令框，尽管语法有效**

**•其他一些改进和错误修复**

***

2021.10.10

Stand 更新至 0.65 版本

更新日志:

\- 改进在线选项 - 防护选项 - 阻止投票踢

\- 新增防护 SCTV / 旁观模式的方法

\- 现在仅会阻止投票踢，脚本主机踢现在涵盖在"踢出事件"中，因此默认情况下即被阻止

\- 新增在选选项 - 虚假选项 - 虚假战局

\- \[常规版] 新增隐藏战局：故事模式

\- \[终极版] 新增隐藏战局：不存在的战局

\- \[终极版] 新增战局种类 & 主机

\- \[终极版] 新增在线选项 - 历史玩家 - 复制战局信息 (又名加入重定向)

\- 新增在选选项 - 可调功能 - 禁用保险支付

\- 新增战局玩家 - 恶搞 - 踢出载具

\- 新增游戏选项 - 禁用 - 禁用飞行音乐

\- 新增游戏选项 - 解锁 - 地图全开

\- 新增 Stand - 设置 - 游戏内 UI - 重新访问时保留坐标位置 - 列表：减少了对大型列表的影响

\- 新增 Stand - 设置 - 颜色 - 小游戏颜色

\- 新增 Stand - 设置 - 减少卸载菜单时的清理项

\- Lua API 的一些更新 (非专业人士也看不懂 自行查看官方日志)

\- 一些改进与错误修复

***

Stand更新至0.59版本

更新日志：\
• 由于 Itreax，Stand 现已提供法语版本\
• **将理智版更名为普通版，将有毒版更名为终极版**\
• \[Ultimate] 在踢腿反应适用的地方添加了碰撞反应\
• 添加了自我 > 运动 > 网球模式\
• 添加车辆 > 洛圣都海关 > 外观 > 氙气灯\
• 添加车辆 > 洛圣都海关 > 外观 > 车轮 > 车轮类别\
• 添加车辆 > 洛圣都海关 > \[预设调整 >] 性能升级，包括扰流板\
• 添加了在线 > 保护 > 模组检测 > “Spoofed Rockstar ID (Hard)”\
• 添加了在线 > 保护 > 名称欺骗 > Respoof Invalid Names \[默认开启，与以往一样]\
• \[常规] 添加在线> 聊天> 在聊天中唱歌\
• \[Ultimate] 添加了在线 > 玩家历史记录 > 跟踪玩家\
• 添加了在线 > 玩家历史记录 >“按名称添加玩家”和“按 RID 添加玩家”\
• 新增在线 > 欺骗 > 名称欺骗 > 从欺骗 RID 获取欺骗名称\
• 添加了世界 > 时钟 > 锁定时间\
• 添加了世界 > 停电 > 启用，包括车辆\
• 添加了“支架”>“设置”>“游戏内 UI”>“命令”>“可选 N/A 滑块”\
• 添加了支架 > 设置 > 防流渲染\
• Lua API：添加了players.is\_marked\_as\_modder 和util.async\_http\_get\
• 改进了“加入会话”逻辑，即使您现在没有朋友，它也更加优雅和有效\
• Einige weitere Verbesserungen und Fehlerbehebungen

{% tabs %}
{% tab title="更多更新日志请到Stand官网查看" %}
{% embed url="<https://stand.gg/help/changelog>" %}
{% endtab %}
{% endtabs %}


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