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# 回弹更新公告

{% hint style="success" %}
2024.09.12

Rebound丨回弹更新至 v1.24.5 版本

Hz译

更新日志：

> 后端改进，几乎没有自崩。
>
> 重大优化。
>
> 改进实体相关的崩溃保护。
>
> 修复车辆踢出本地自崩的问题。
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.07.20

Rebound丨回弹更新至 v1.24.3 版本

更新日志

> * Updated to latest Game build
> * Improved crash protection
> * Improved crash handling.
> * Improved protections against VFT Crash
> * Improved protections against TSR Crash.
> * Fixed Mechanic
> * Fixed Services
> * Fixed NC Safe
> * Fixed No Idle Kick
> * Fixed Matchmaking
> * Fixed Session Joiner
> * Fixed Crashing when joining a friend
> * Fixed Crashing when a friend joins you
>   {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.07.08

Rebound丨回弹更新至 v1.23.9 版本

Hz译

更新日志:

> 更新至最新版本
>
> 改进后端&#x20;
>
> 改进重任务处理&#x20;
>
> 改进响应时间&#x20;
>
> 修复 #157 错误。
>
> 车辆生成器&#x20;
>
> DLC 列表&#x20;
>
> 添加最低金额赏金&#x20;
>
> 添加所有新车辆&#x20;
>
> 所有车辆都已添加到其相应类别以及 DLC 列表中。
>
> 注意：&#x20;
>
> 此更新主要是后端和标题更新。
>
> Rebound 正在进行重大改造，请耐心等待我们让 Rebound 变得比以往更好。期待最强大的保护、稳定性和一系列新功能的到来！一如既往，祝您改装愉快！
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.05.27

Rebound丨回弹更新至 v1.23.4 版本

Hz译

更新日志:

> 改进踢出保护
>
> 改进SE保护
>
> 改进保护
>
> 提高总体稳定性
>
> 改进生成器
>
> 修复车辆碰撞时强力踢击问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.04.22

Rebound丨回弹更新至 v1.23.3 版本

Hz译

更新日志:

> 修复生成问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.04.14

Rebound丨回弹更新至 v1.23.1 HOTFIX 版本

Hz译

更新日志:

> 选定玩家&#x20;
>
> > 生成车辆设置&#x20;
> >
> > 新增礼品车【接收玩家必须有一个完整的车库】
>
> 恢复&#x20;
>
> 解锁&#x20;
>
> > 职业&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：欢迎来到洛桑托斯&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：友谊复活&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：公平一天的报酬&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：关键时刻&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：洛桑托斯的生死存亡&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：钻石硬&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：颠覆&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：闪电战&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：小镇，大工作&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：政府傀儡&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：大成就！&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：纯金，宝贝！&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：职业罪犯&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：圣安地列斯观光者&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：爱情与战争中的一切&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：TP工业军备竞赛&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：多学科&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：来自星辰之外&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：已解开的谜团&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：废物管理&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：红雾&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：炫耀&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：基夫洛姆！&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：三人军团&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：深不可测&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：利他侍僧&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：很多切达干酪&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：交易纯阿尔法&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：拉皮条我的随身武器&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：通缉：活着还是活着&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：洛圣都改车王&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：贴面剃须&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：下飞机&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：三位大佬&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：移动&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：凌驾于法律之上&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：Numero Uno&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：午夜俱乐部&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：非自然选择&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：后座司机&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：疾风而行&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：一网打尽&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：装饰&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：Stick Up Kid&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：祝您住宿愉快&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：平头&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：全额退款&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：拨打数字&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：美国梦&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：新视角&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：做好准备&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：以科学之名&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：死去的总统&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：假释日&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：Shot Caller&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：四路&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：活一点&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：无法触及此&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：策划者&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：好麦远见&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：雄伟&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：改车王人类&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：第一次当导演&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：动物爱好者&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：合奏曲&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：邪教电影&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：地点侦察&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：方法演员&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：密码动物学家&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：入门&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：数据泄露&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：博格丹问题&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：末日场景&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：值得拯救的世界&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：轨道湮灭&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：精英&#x20;
> >
> > 新增解锁成就：策划者
> > {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.02.21

Rebound丨回弹更新至 v1.22.8 HOTFIX 版本

Hz译

更新日志:

> 修复Native处理程序错误
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.02.21

Rebound丨回弹更新至 v1.22.8 版本

Hz译

更新日志:

> 武器：
>
> 新增编辑AOE
>
> 修复错误#129
>
> 修复错误#130
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.02.13

Rebound丨回弹更新至 v1.22.7 版本

Hz译

更新日志:

> 支持所有车辆进入改车王,并设置保险.可在故事模式下启用/禁用
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.02.03

Rebound丨回弹更新至 v1.22.6 版本

Hz译

更新日志:

> 新增描述该功能的工具提示至 582 个功能。
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.01.25

Rebound丨回弹更新至 v1.22.5 版本

Hz译

更新日志:

> 新增马克斯·迈克尔·钱尼&#x20;
>
> 新增马克斯·富兰克林金钱&#x20;
>
> 新增最大特雷弗金钱
>
> 重命名一些选项以更好地理解&#x20;
>
> 为功能添加工具提示
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.01.11

Rebound丨回弹更新至 v1.22.3 版本

Hz译

更新日志:

> 恢复选项&#x20;
>
> > 解锁&#x20;
> >
> > 解锁警车交易价格
>
> 冷却时间&#x20;
>
> > 新增Dax 冷却时间&#x20;
> >
> > 新增 VIP 冷却时间
>
> 任务
>
> > 新增跳过废品场准备工作
>
> 修复强制传送车辆未删除的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.01.04

Rebound丨回弹更新至 v1.22.0 版本

Hz译

更新日志:

> 修复赌场抢劫方法编辑器&#x20;
>
> 修复赌场抢劫目标编辑器&#x20;
>
> 修复赌场抢劫枪手和装备编辑器&#x20;
>
> 修复赌场抢劫黑客编辑器&#x20;
>
> 修复赌场抢劫车辆编辑器&#x20;
>
> 修复夜总会保险箱 250k 的问题&#x20;
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.28

Rebound丨回弹更新至 v1.21.7 版本

Hz译

更新日志:

> 改进CEO保护&#x20;
>
> 改进揭开玩家&#x20;
>
> 改进请求控制
>
> 新增阻止传送漏洞的开关&#x20;
>
> 修复传送玩家时车辆不传送的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.21

Rebound丨回弹更新至 v1.21.5 版本

Hz译

更新日志:

> 新增自定义车辆的生成
>
> 修复玩家和平遥控器
>
> 修复玩家滥用遥控器的问题
>
> 改进一些踢出和崩溃
>
> 修了即时重生
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.16

Rebound丨回弹更新至 v1.21.2 版本

Hz译

更新日志:

> 更新踢出
>
> 更新自崩问题
>
> 后端修复
>
> 改进崩溃问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.15

Rebound丨回弹更新至 v1.21.1 版本

Hz译

更新日志:

> 更新后端数据
>
> 移除被修复的踢出
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.14

Rebound丨回弹更新至 v1.20.9 版本

Hz译

更新日志:

> 新增DLC载具
>
> > \-- Added 'The Chop Shop'&#x20;
> >
> > \--- Vehicles added:&#x20;
> >
> > \--- Futo GTX&#x20;
> >
> > \--- Euros (Drift)&#x20;
> >
> > \--- Drift Tampa&#x20;
> >
> > \--- ZR350 (Drift)&#x20;
> >
> > \--- Remus&#x20;
> >
> > \--- Freight Train&#x20;
> >
> > \--- Turismo OmaggioStanier LE Cruiser&#x20;
> >
> > \--- Gauntlet Interceptor&#x20;
> >
> > \--- Vivanite&#x20;
> >
> > \--- Dorado&#x20;
> >
> > \--- Cavalcade XL&#x20;
> >
> > \--- Aleutian&#x20;
> >
> > \--- Baller ST-D&#x20;
> >
> > \--- Terminus&#x20;
> >
> > \--- Impaler LX&#x20;
> >
> > \--- Vigero ZX Convertible&#x20;
> >
> > \--- Drift Yosemite&#x20;
> >
> > \--- Dominator GT&#x20;
> >
> > \--- Tow Truck&#x20;
> >
> > \--- Tow Truck&#x20;
> >
> > \--- Trailer&#x20;
> >
> > \--- Boat Trailer&#x20;
> >
> > \--- Boat Trailer&#x20;
> >
> > \--- Trailer&#x20;
> >
> > \--- Benson (Cluckin' Bell)&#x20;
> >
> > \--- Phantom&#x20;
> >
> > \--- Impaler SZ&#x20;
> >
> > \--- Asterope GZ&#x20;
> >
> > \--- FR36&#x20;
> >
> > \--- FR36 (Drift)&#x20;
> >
> > \--- Jester RR&#x20;
> >
> > \--- Futo GTX&#x20;
> >
> > \--- Euros (Drift)&#x20;
> >
> > \--- Drift Tampa&#x20;
> >
> > \--- ZR350 (Drift)&#x20;
> >
> > \--- Remus&#x20;
> >
> > \--- Freight Train&#x20;
> >
> > \--- Turismo Omaggio&#x20;
> >
> > \--- Boxville (LSDS)
> > {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.13

Rebound丨回弹更新至 v1.20.8 版本

Hz译

更新日志:

> Simply watching over you. <3
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.13

Rebound丨回弹更新至 v1.20.7 版本

Hz译

更新日志:

> 更新适配最新游戏版本
>
> 在重型武器列表中新增黑客设备&#x20;
>
> 在重型武器列表中新增雪发射器&#x20;
>
> 将战斗步枪新增到步枪武器列表中
>
> 更新所有“给予所有武器”选项
>
> 已知的问题：&#x20;
>
> > 菜单的生成列表中缺少新车辆&#x20;
> >
> > 小功能可能还没有完全更新，99% 的菜单都可以运行，预计今天和明天之间会持续更新，解决每一分钟的事情:)
> > {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.07

Rebound丨回弹更新至 v1.20.6 版本

Hz译

更新日志:

> 新增传送动画：
>
> > 淡入黑色&#x20;
>
> 新增传送动画切换器
>
> 修复菜单注入时 LUA 冻结的问题&#x20;
>
> 修复流媒体模式加入问题
>
> 重写临时掩体研究解锁以包括一些缺失的条目&#x20;
>
> 重写恢复中的一些临时解锁
>
> 修复使用ground probe重写传送到标记点&#x20;
>
> 重写传送系统
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.11.30

Rebound丨回弹更新至 v1.20.3 版本

Hz译

更新日志:

> 改进通缉等级保护&#x20;
>
> 改进自由模式恶意保护&#x20;
>
> 改进崩溃保护&#x20;
>
> 后端的重大变化
>
> 修复一次只有一个组件会产生动画的主题问题
>
> 仅VIP&#x20;
>
> > 主要 LUA 更改 - 需要测试 \[高优先级]&#x20;
> >
> > 新增`停止所有脚本`现在可设置快捷键
> > {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.11.23

Rebound丨回弹更新至 v1.20.1 版本

Hz译

更新日志:

> 新增 3D 车辆预览（车辆 -> 车辆生成器 -> 设置）&#x20;
>
> > 新增联网预览&#x20;
> >
> > 新增向前位置&#x20;
> >
> > 新增高度位置
>
> 新增菜单面板位置的覆盖（设置 -> 小部件 -> 玩家信息面板）
>
> > 现在，您可以强制将面板放置在右侧或左侧以进行自定义
> >
> > （设置 -> 尺寸 -> 比例）中的 21:9 预设现在将正确设置菜单的宽度。 如果检测到 21:9 屏幕并且正在使用（或重置）默认配置，菜单的宽度现在将自动调整，出于兼容性目的，现有配置不会受到影响。
>
> 仅VIP&#x20;
>
> > 将 create\_ Fiber 重命名为 register\_on\_tick （并更改了其内部功能）&#x20;
> >
> > 该函数现在允许您注册一个 lua 函数，该函数在每个时钟周期都在其自己的纤程上调用（无需 SYSTEM\_WAIT 调用）&#x20;
> >
> > 重写 Lua API 中的内存写入和读取函数，解决了所有先前已知的错误
> >
> > 引入了register\_on\_unload
> >
> > 重写增强create\_ Fiber
> >
> > 修复 Lua API 中 GET 和 POST 请求的问题
> >
> > 解决与queue\_job相关的问题。 w\_u64 添加到 LUA API 以解决 LUA VM 中 64 位整数的限制
>
> 仅VIP&#x20;
>
> > 更新LUA 文档&#x20;
> >
> > 改进踢出&#x20;
> >
> > 改进性能
> > {% endhint %}

***

{% hint style="success" %}
2023.11.16

Rebound丨回弹更新至 v1.19.5 版本

Hz译

更新日志:

> 流光模式&#x20;
>
> > 新增禁用自定义标签
>
> 服务选项&#x20;
>
> > 新增请求 Gunvan
>
> 新增自定义无敌死亡消息
>
> 改进主机踢&#x20;
>
> 改进无敌&#x20;
>
> 改进杀死敌人&#x20;
>
> 修复无敌下的生命值扣除问题&#x20;
>
> 后端优化和修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.11.09

Rebound丨回弹更新至 v1.19.3 版本

Hz译

更新日志:

> 设置&#x20;
>
> > 新增菜单比例&#x20;
> >
> > 新增比例预设：4:3、16:9、21:9&#x20;
> >
> > 新增编辑显示的最大选项
>
> 改进防护&#x20;
>
> 改进踢出&#x20;
>
> 修复使用布娃娃功能时会自杀
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.11.02

Rebound丨回弹更新至 v1.19.0 版本

Hz译

更新日志:

> 武器&#x20;
>
> > 自瞄&#x20;
> >
> > 新增忽略我的车辆（自瞄将不再锁定你车辆中的乘客）&#x20;
>
> 修复传送到传送标记点的问题&#x20;
>
> 修复传送到目标的问题&#x20;
>
> 修复传送到光标的问题&#x20;
>
> 修复警察到传送标记点&#x20;
>
> 修复火车脱轨问题&#x20;
>
> 移除破坏纹理的视觉效果
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.10.26

Rebound丨回弹更新至 v1.18.7 版本

Hz译

更新日志:

> 修复玩家粒子效果&#x20;
>
> 移除保镖生成列表中重复的Ped&#x20;
>
> 修复赌场抢劫编辑器枪手/装载菜单自崩的问题&#x20;
>
> 修复删除保镖或保镖死亡而不更新列表的问题&#x20;
>
> 改变抢劫模式的工作方式，它将不再干扰钩子
>
> 内存缓存算法已经过改进，具有更强大、优化和流畅的版本，该版本将尊重游戏的变化，因此你可能会体验到更快的加载时间。&#x20;
>
> > 这些更改还将防止我们的 Steam 用户遇到的问题。
>
> 除了内存缓存算法升级之外，还进行了后端优化
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.10.21

Rebound丨回弹更新至 v1.18.1 版本

Hz译

更新日志:

> 菜单中集成智能崩溃保护，它不再是切换，也不会再影响游戏玩法
>
> 修复旧智能保护开关导致保护完全关闭的主要问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.10.19

Rebound丨回弹更新至 v1.18.0 版本

Hz译

更新日志:

> 载具选项
>
> > 新增无平面湍流
>
> 后端优化
>
> 修复车辆在战局中随机翻转的问题
>
> 修复Franken Stange车辆名称拼写错误
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.10.12

Rebound丨回弹更新至 v1.17.7 版本

Hz译

更新日志:

> 玩家选项&#x20;
>
> 车辆&#x20;
>
> > 车辆杂技&#x20;
> >
> > 新增环形运载火箭&#x20;
> >
> > 新增环形弹弓车&#x20;
> >
> > 新增环形前翻&#x20;
> >
> > 新增循环后空翻&#x20;
> >
> > 新增循环踢腿翻转&#x20;
> >
> > 新增环形鞋跟翻转&#x20;
> >
> > 新增环形兔子跳
>
> 传送选项&#x20;
>
> > 新增光标&#x20;
> >
> > 新增传送到 MC 俱乐部&#x20;
> >
> > 新增传送到杂草农场&#x20;
> >
> > 为可卡因锁定新增传送&#x20;
> >
> > 为文档伪造新增传送&#x20;
> >
> > 新增传送至冰毒实验室&#x20;
> >
> > 为现金工厂新增传送&#x20;
> >
> > 新增传送至 CEO 办公室&#x20;
> >
> > 新增传送到车辆仓库&#x20;
> >
> > 新增传送至地堡&#x20;
> >
> > 新增传送至机库&#x20;
> >
> > 新增传送到夜总会&#x20;
> >
> > 新增传送至代理&#x20;
> >
> > 新增传送到赌场&#x20;
> >
> > 新增传送到竞技场创意工坊&#x20;
> >
> > 新增传送到街机&#x20;
> >
> > 新增传送到汽车商店
> > {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.10.05

Rebound丨回弹更新至 v1.17.3 版本

Hz译

更新日志:

> 恢复选项&#x20;
>
> > 解锁&#x20;
> >
> > 职业解锁&#x20;
> >
> > 新增跳过GTA序言
>
> 世界选项&#x20;
>
> > 天气&#x20;
> >
> > 新增无雾
>
> 玩家选项&#x20;
>
> > 车辆 新增车辆杂技子菜单&#x20;
> >
> > 将运载火箭移至载具杂技菜单中&#x20;
> >
> > 将弹弓移至载具杂技菜单中&#x20;
> >
> > 将前翻移至车辆杂技菜单&#x20;
> >
> > 向后翻转移至车辆杂技菜单&#x20;
> >
> > 将踢腿翻转移至载具杂技菜单中&#x20;
> >
> > 将脚后跟翻转移至车辆杂技菜单&#x20;
> >
> > 将`兔子跳`移至车辆杂技菜单中
>
> 所有玩家&#x20;
>
> > 车辆 新增车辆杂技子菜单&#x20;
> >
> > 将运载火箭移至载具杂技菜单中&#x20;
> >
> > 将弹弓移至载具杂技菜单中&#x20;
> >
> > 将前翻移至车辆杂技菜单&#x20;
> >
> > 向后翻转移至车辆杂技菜单&#x20;
> >
> > 将踢腿翻转移至载具杂技菜单中&#x20;
> >
> > 将脚后跟翻转移至车辆杂技菜单&#x20;
> >
> > 将`兔子跳`移至车辆杂技菜单中
>
> 修复快速射击不适用于所有武器的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.10.04

Rebound丨回弹更新至 v1.17.2 版本

Hz译

更新日志:

> 更新适配最新游戏版本
>
> 一些其他优化
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.09.28

Rebound丨回弹更新至 v1.17.1 版本

Hz译

更新日志:

> 载具选项&#x20;
>
> > 新增车辆跳跃
>
> 恢复选项&#x20;
>
> > 新增到业务工具包：&#x20;
> >
> > 新增编辑每个产品的燃油价值&#x20;
> >
> > 新增编辑每个产品的燃油供应消耗量&#x20;
> >
> > 新增编辑燃料库产品容量
>
> 新增每个产品的编辑伪造价值&#x20;
>
> 新增编辑每个产品的伪造耗材消耗量&#x20;
>
> 新增编辑伪造产品能力
>
> 新增编辑每个产品的可卡因价值&#x20;
>
> 新增编辑每种产品的可卡因供应消耗量&#x20;
>
> 新增编辑可卡因产品容量
>
> 新增每个产品的编辑杂草价值&#x20;
>
> 新增编辑每种产品的杂草供应消耗量&#x20;
>
> 新增编辑杂草产品能力
>
> 新增编辑每个产品的冰毒值&#x20;
>
> 新增编辑每个产品的冰毒供应消耗量&#x20;
>
> 新增编辑冰毒产品能力
>
> 新增编辑每个产品的现金价值&#x20;
>
> 新增编辑每种产品的现金供应消耗&#x20;
>
> 新增编辑现金产品能力
>
> 后端对模块加载和卸载的更改&#x20;
>
> 修复配置中启用防崩溃功能会导致加载菜单时状态不一致的问题&#x20;
>
> 修复在配置中启用智能防崩溃会导致加载菜单时状态不一致的问题&#x20;
>
> 修复无法卸载 scripthook 模块的问题
>
> 注意：这是一个已知问题，卸载后重新加载模块可能不起作用，我们正在努力强制卸载不想正常运行的模块。
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.09.22

Rebound丨回弹更新至 v1.16.8 热修复 版本

Hz译

更新日志:

> 修复加载时自崩的错误
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.09.21

Rebound丨回弹更新至 v1.16.8 版本

Hz译

更新日志:

> 玩家&#x20;
>
> > 新增步行无碰撞
>
> 恢复&#x20;
>
> > 新增自动取款机&#x20;
> >
> > 新增从银行转账到钱包的功能&#x20;
> >
> > 新增从钱包到银行的转账
>
> 商业工具包&#x20;
>
> > 编辑地堡的生产时间&#x20;
> >
> > 编辑可卡因锁定的生产时间&#x20;
> >
> > 编辑伪造的制作时间&#x20;
> >
> > 编辑现金工厂的生产时间&#x20;
> >
> > 编辑冰毒实验室的制作时间&#x20;
> >
> > 编辑杂草农场的生产时间
>
> 传送&#x20;
>
> > 新增自动传送到目标
>
> 仅限 VIP&#x20;
>
> > 新增实验性内部LUA更改
>
> 修复崩溃Ped通知垃圾邮件和错误作弊者标志&#x20;
>
> 修复智能保护在加载配置时出现的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.09.14

Rebound丨回弹更新至 v1.16.5 版本

Hz译

更新日志:

> 新增汽车补给业务&#x20;
>
> > 汽车补给地堡&#x20;
> >
> > 自动补给可卡因锁仓&#x20;
> >
> > 汽车补给品伪造&#x20;
> >
> > 汽车补给现金工厂&#x20;
> >
> > 汽车补给冰毒实验室&#x20;
> >
> > 汽车补给杂草农场
>
> 新增更多崩溃保护通知
>
> 新增“保护”>“常规”>“智能崩溃保护”切换，菜单现在将： 在低风险环境中关闭主要崩溃保护，以提高稳定性并减少不必要的副作用&#x20;
>
> 在高风险环境中开启重大崩溃保护，以在必要时提高安全性&#x20;
>
> > 注意：智能崩溃保护解决了加入时罕见的超时问题
>
> 新增“设置”>“通知”，以允许自定义通知，
>
> 例如：&#x20;
>
> > 背景颜色&#x20;
> >
> > 分隔符的使用&#x20;
> >
> > 图标使用&#x20;
> >
> > 淡入/淡出时间&#x20;
> >
> > 时间
>
> 为 Business Monitor 和 Business Toolkit 新增专用退出按钮 新增专用菜单光标，从游戏中删除了该光标以实现更高的响应度
>
> 新增武器 > 重力枪子菜单，允许您：&#x20;
>
> > 编辑重力枪的保持距离&#x20;
> >
> > 编辑重力枪的强度
>
> 改进防崩溃切换的有效性&#x20;
>
> 改进通知子系统的优化&#x20;
>
> 改进颜色子系统的优化
>
> 更改默认通知的颜色以适应菜单的默认主题
>
> 修复业务工具包内的输入问题&#x20;
>
> 修复游戏光标导致延迟的问题（现在使用菜单光标）&#x20;
>
> 找到超时问题并完全修复，其他玩家加入现在不会有问题&#x20;
>
> 修复导致菜单内的通知到处损坏颜色的问题&#x20;
>
> 更新崩溃保护&#x20;
>
> 修复Business Monitor不向公众显示任何内容的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.09.08

Rebound丨回弹更新至 v1.16.1 版本

Hz译

更新日志:

> 新增恢复>业务工具包&#x20;
>
> > 通过我们的新UI添加切换业务监视器&#x20;
> >
> > 通过我们的新UI界面管理文档伪造&#x20;
> >
> > 通过我们的新UI界面管理可卡因锁定&#x20;
> >
> > 通过我们的新UI界面管理现金工厂&#x20;
> >
> > 通过我们的新UI界面管理杂草农场&#x20;
> >
> > 通过我们的新UI界面管理冰毒实验室&#x20;
> >
> > 通过我们的新UI界面管理地堡
>
> 恢复 > 生产经理 > MC 业务&#x20;
>
> > 为所有企业添加即时补给
>
> 恢复 > 业务监控&#x20;
>
> 重写业务监视器&#x20;
>
> > 仅监控自有企业&#x20;
> >
> > 数据显示更加整齐
>
> 改进崩溃保护
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.08.31

Rebound丨回弹更新至 v1.15.5 版本

Hz译

更新日志:

> 网络 > 全局变量&#x20;
>
> > 新增被动模式切换
>
> 网络 > 选定的玩家&#x20;
>
> > 新增抖动滞后
>
> 恢复 > 业务监控&#x20;
>
> > 新增代理安全&#x20;
> >
> > 新增街机保险箱
>
> 商业管理器恢复使用&#x20;
>
> 优化业务监控&#x20;
>
> 改进崩溃保护
>
> > 将商业管理器传送按钮从右侧移至左侧&#x20;
> >
> > 修复商业管理器传送中到错误位置的问题&#x20;
> >
> > 修复业务监视器有时给出无效值的问题&#x20;
> >
> > 修复业务监视器有时自崩的问题
> > {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.08.25

Rebound丨回弹更新至 v1.15.4 FIX 版本

Hz译

更新日志:

> 已修复透视问题
>
> 修复一些同步问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.08.24

Rebound丨回弹更新至 v1.15.4 版本

Hz译

更新日志:

> 新增网络 > 匹配 > 战局创建者，这将允许你创建和/或加入以下类型的战局：&#x20;
>
> > 现有玩家&#x20;
> >
> > 新玩家&#x20;
> >
> > 封锁玩家&#x20;
> >
> > 仅限玩家&#x20;
> >
> > 封锁好友&#x20;
> >
> > 好友战局&#x20;
> >
> > 单人战局&#x20;
> >
> > 邀请战局&#x20;
> >
> > 现有玩家&#x20;
> >
> > SCTV&#x20;
> >
> > 并且还允许你完全离开在线模式
>
> 新增杀死敌人到世界>实体杀手
>
> 在“保护”>“战局管理”中添加隐藏 IP 地址
>
> 在商业管理中新增传送钮,以便将您传送到该房产&#x20;
>
> 为商业管理新增地堡&#x20;
>
> 在商业管理中新增夜总会流行度
>
> 如果启用鼠标支持，现在可以移动商业管理
>
> 修复左/加入通知不显示正确名称的问题&#x20;
>
> 修复玩家信息面板有时不显示用户正确的RID&#x20;
>
> 修复标签未在本地显示的问题&#x20;
>
> 重写很多内部类并更了一些旧的未使用的菜单子系统并将它们重新投入使用&#x20;
>
> 修复CEO/MC等级&#x20;
>
> 修复夜总会监视器未显示正确限制的问题&#x20;
>
> 更新和改进崩溃保护，新增2个崩溃类别
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.08.17

Rebound丨回弹更新至 v1.14.8 版本

Hz译

更新日志:

> 武器选项&#x20;
>
> > 新增弹药补充&#x20;
> >
> > 在生成时添加弹药补充
>
> 网络选项&#x20;
>
> 加入&#x20;
>
> > 在菜单的所有区域中新增独立的legacy / swoop 连接选择器，使legacy成为默认连接方法，同时修复swoop中的小错误。&#x20;
> >
> > swoop仅限VIP使用
>
> 防护选项&#x20;
>
> > 重写大部分崩溃保护&#x20;
>
> 服务&#x20;
>
> > 新增组织控制&#x20;
> >
> > 新增离开当前&#x20;
> >
> > 新增注册CEO -- 即时&#x20;
> >
> > 新增注册MC--即时
>
> VIP&#x20;
>
> 恢复选项&#x20;
>
> > 商业监测&#x20;
> >
> > 新增业务监控&#x20;
> >
> > 监控夜总会安全&#x20;
> >
> > 监控可卡因锁定情况&#x20;
> >
> > 监控杂草农场&#x20;
> >
> > 监控冰毒实验室&#x20;
> >
> > 监控假币工厂&#x20;
> >
> > 监控文件伪造
>
> LUA API&#x20;
>
> > 新增 ped\_t:ammo\_refill&#x20;
> >
> > 新增 ped\_t:fill\_weapon\_ammo\_if\_present&#x20;
> >
> > 新增队列作业&#x20;
> >
> > 新增 does\_file\_exist&#x20;
> >
> > 新增 does\_dir\_exist&#x20;
> >
> > 新增 get\_menu\_dir&#x20;
> >
> > 新增 get\_scripts\_dir
>
> VIP&#x20;
>
> > 修复与请求控制本机相关的一整类错误&#x20;
> >
> > 修复玩家驾驶时快速射击子弹的问题&#x20;
> >
> > 修复无限弹药无法正确禁用的问题&#x20;
> >
> > 快速射击现在仅在玩家瞄准时才起作用&#x20;
> >
> > 修复`手榴弹`两次的子弹模组类型&#x20;
> >
> > 一般保护改进&#x20;
> >
> > 更新Lua文档
> > {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.08.11

Rebound丨回弹更新至 v1.14.4 版本

Hz译

更新日志:

> 载具选项&#x20;
>
> > 新增Cargobob&#x20;
> >
> > 新增生成 Cargobob&#x20;
> >
> > 新增附加磁铁&#x20;
> >
> > 新增分离磁铁
>
> 恢复选项&#x20;
>
> > 将子菜单标题重命名为相应的 DLC 赌场解锁&#x20;
> >
> > 新增跳过赌场任务
>
> 解锁功能&#x20;
>
> > 新增解锁快速运行和重新加载&#x20;
> >
> > 新增解锁海军左轮手枪&#x20;
> >
> > 新增解锁正太郎
>
> 竞技场战争解锁&#x20;
>
> > 新增解锁所有成就
>
> 职业解锁&#x20;
>
> > 新增完整的飞行学校&#x20;
> > {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.08.03

Rebound丨回弹更新至 v1.14.3 版本

Hz译

更新日志:

> 载具&#x20;
>
> > 生成&#x20;
> >
> > 对生成器进行全面改造，新增游戏中的所有车辆&#x20;
> >
> > 在信息面板上新增更多数据&#x20;
> >
> > 新增DLC列表&#x20;
> >
> > 新增圣安地列斯雇佣兵&#x20;
> >
> > 新增洛桑托斯毒品战争&#x20;
> >
> > 新增犯罪企业&#x20;
> >
> > 新增合同&#x20;
> >
> > 新增洛桑托斯调谐器&#x20;
> >
> > 新增佩里科岛抢劫案&#x20;
> >
> > 新增洛桑托斯夏季特惠&#x20;
> >
> > 新增钻石赌场抢劫案&#x20;
> >
> > 新增名钻赌场度假村&#x20;
> >
> > 新增竞技场战争&#x20;
> >
> > 新增非工作时间&#x20;
> >
> > 新增南圣安地列斯超级运动系列赛&#x20;
> >
> > 新增末日抢劫&#x20;
> >
> > 新增走私者的奔跑&#x20;
> >
> > 新增军火走私&#x20;
> >
> > 新增狡猾特技：特种车辆赛道 新增导入/导出&#x20;
> >
> > 新增骑车人&#x20;
> >
> > 新增狡猾的特技&#x20;
> >
> > 新增金融和重罪方面的更多冒险&#x20;
> >
> > 新增 Lowriders：定制经典&#x20;
> >
> > 新增 做我的情人
>
> 2016 年 1 月添加（删除区）&#x20;
>
> 新增2015年节日惊喜&#x20;
>
> > 新增高管和其他罪犯
> >
> > 新增万圣节惊喜&#x20;
> >
> > 新增 Lowriders&#x20;
> >
> > 新增不义之财第 2 部分&#x20;
> >
> > 新增不义之财第 1 部分&#x20;
> >
> > 新增抢劫&#x20;
> >
> > 新增节日惊喜&#x20;
> >
> > 新增最后的队伍排名&#x20;
> >
> > 新增圣安地列斯飞行学校&#x20;
> >
> > 新增SP升级&#x20;
> >
> > 新增独立日特别节目&#x20;
> >
> > 新增说我不是潮人&#x20;
> >
> > 新增高寿命
>
> 新增业务&#x20;
>
> > 新增情人节大屠杀&#x20;
> >
> > 新增海滩流浪汉&#x20;
> >
> > 新增发布
>
> 改进跳过过场动画&#x20;
>
> 后端优化&#x20;
>
> 在网络 -> 服务中新增个人车辆生成器的副本&#x20;
>
> 切换战局现在可用快捷键
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.07.28

Rebound丨回弹更新至 v1.14.0 版本

Hz译

更新日志:

> 武器选项&#x20;
>
> > 新增哈希枪
>
> 世界选项&#x20;
>
> > 保镖&#x20;
> >
> > 新增移除所有保镖
>
> 载具选项&#x20;
>
> > 新增打开所有门&#x20;
> >
> > 新增关闭所有门&#x20;
> >
> > 服务&#x20;
> >
> > 请求酸实验室&#x20;
> >
> > 请求复仇者&#x20;
> >
> > 请求小艇&#x20;
> >
> > 请求Kosatka（潜艇）
> >
> > 请求 MOC 请求酸性实验室自行车
>
> 武器视野限制从 9.0 修改为 8.5&#x20;
>
> 受监控的车辆将不再在通知中说`NULL`
>
> 生成的车辆子菜单子标题已更正&#x20;
>
> 修复玩家车辆`停止`的问题&#x20;
>
> 修复玩家载具`杀戮引擎`
>
> 修复车辆循环中的踢动，将不再冻结玩家&#x20;
>
> 修复看穿墙壁的问题&#x20;
>
> 修复移除车辆时被传送的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.07.20

Rebound丨回弹更新至 v1.13.7 版本

Hz译

更新日志:

> 新增回归玩家解锁恢复功能
>
> 新增个人车辆生成器，这将允许你&#x20;
>
> > 生成个人车辆&#x20;
> >
> > 检查他们的状态&#x20;
> >
> > 修复所有问题，以防被扣押、破坏&#x20;
> >
> > 将它们返回存储
>
> 新增强制传送玩家：
>
> > 地图下&#x20;
> >
> > 洛圣都改车王门&#x20;
> >
> > 无处可去&#x20;
> >
> > 空间
>
> 新增本地传送：
>
> > 前进、向上、向下现在可绑定到快捷键
>
> 新增个人车辆生成器&#x20;
>
> > 将当前私人车辆归还至车库&#x20;
> >
> > 修理所有私人车辆&#x20;
> >
> > 生成一辆私人车辆
>
> 改进无声杀戮
>
> 改进透视
>
> 修复声音垃圾邮件
>
> 修复强制传送不删除车辆的问题
>
> 修复轨道杀戮在使用该功能一次后使所有杀戮都成为轨道杀戮的问题
>
> 移除无效的模型,动画和视觉
>
> 修复特殊货物的冷却时间
>
> 更新崩溃保护
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.07.07

Rebound丨回弹更新至 v1.12.7 版本

Hz译

更新日志:

> 在玩家型号列表中添加搜索
>
> 为万圣节解锁和犯罪企业解锁新增解锁面部彩绘&#x20;
>
> 在万圣节解锁和犯罪企业解锁中新增解锁摇头娃娃和喇叭&#x20;
>
> 在独立日解锁中新增独立脸部彩绘&#x20;
>
> 将所有这些解锁添加到`解锁所有 DLC`功能中
>
> 在恢复下新增外观子菜单（重新设计角色功能）：&#x20;
>
> > （重新）添加启用性别更改&#x20;
> >
> > 新增禁用重新设计冷却时间&#x20;
> >
> > 新增禁用重新设计成本&#x20;
> >
> > 新增禁用重新设计上限&#x20;
> >
> > 新增重置重新设计上限&#x20;
> >
> > 新增重置重新设计冷却时间
> >
> > 重写`重新设计角色`和`更改角色性别`工具提示
>
> 信息面板中的 GTA / GTA:O 版本现在可以切换
>
> 修复剩余的即时 MC 出售问题&#x20;
>
> 修复导致修复车辆和其他功能在非本地玩家驾驶时停止当前车辆的问题&#x20;
>
> 修复导致 VTOL/Oppressor 类型车辆出现问题的不可阻挡力量的问题&#x20;
>
> 修复默认启用的会话信息面板&#x20;
>
> 修复影响弹药问题以及与其他一些基于爆炸的功能相关的问题&#x20;
>
> 新增怪杀和沉默杀伤害&#x20;
>
> 修复路径点爆炸问题&#x20;
>
> 修复小部件打开时游戏时间显示仅增加的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.06.30

Rebound丨回弹更新至 v1.12.5 版本

Hz译

更新日志:

> 在菜单设置中新增战局信息面板部分，以便现在可以更改战局信息框中的信息，现在可以选择是否显示：&#x20;
>
> > 剩余位置
> >
> > 脚本主机
> >
> > 战局主机
> >
> > 移除脚本主机
> >
> > 脚本主机ip
>
> 新增lua函数：&#x20;
>
> > 地址 allocate\_vector3()&#x20;
> >
> > Vector3 构造\_向量3(地址)
>
> 动画库存主题现在应该自动下载
>
> 重写并更新恢复部分中所有基于可调的功能&#x20;
>
> 重写并更新恢复部分中所有基于本地的功能&#x20;
>
> 这两个主要重写修复人们在恢复部分遇到的绝大多数错误，包括幸运轮错误。
>
> 修复即时MC销售无法正常工作的问题
>
> > 开始重新设计所有其他即时销售、购买、完成
>
> 更新整个编译器工具链+库
>
> 目前仅测试直至完善：
>
> > 在玩家车辆生成器中新增“礼品车辆”作为选项
>
> 新增lua函数：
>
> > 光线投射类型，光线投射仍未完全实现
>
> 更新 lua 文档：<https://github.com/ReboundCheats/lua-documentation>
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.06.18

Rebound丨回弹更新至 v1.11.8 版本

Hz译

更新日志:

> 新增车辆武器，你现在可以从车辆中发射以下武器：
>
> > 角色扮演游戏
> >
> > 烟花
> >
> > 红色激光\*
> >
> > 绿色激光\*
> >
> > 坦克
> >
> > 太空火箭
> >
> > 平面火箭
> >
> > 雪球
> >
> > 耀斑&#x20;
>
> 新增车辆武器引导模式&#x20;
>
> 新增载具武器子弹速度选择器&#x20;
>
> 新增车辆武器所有权开关&#x20;
>
> > 由于激光的工作方式，使用它们会让子弹一直存活到世界的边缘，让你暂时无法继续使用该功能，这是一个已知的游戏限制
>
> 大修 LUA API，新增以下库：
> {% endhint %}

```
- allocate_memory
- free_memory
- load_texture

- Added all new set of entity functions to the LUA api
- get_all_vehicles
- get_all_pedds
- get_all_objects
- get_all_pickups
- get_all_entities
- handle_to_ptr

- Added the following classes (with their respective methods):
- entity_t
- entity_t:get_health
- entity_t:set_health
- entity_t:set_invincible
- entity_t:request_control
- entity_t:delete_entity
- entity_t: push_away_from
- entity_t:exists
- entity_t:is_touching
- entity_t:get_collision_normal
- entity_t:is_ped
- entity_t:is_vehicle
- entity_t:is_on_foot
- entity_t:is_visible
- entity_t:set_alpha
- entity_t:fade_in
- entity_t:fade_out
- entity_t:is_in_water
- entity_t:get_coords
- entity_t:set_coords
- entity_t:set_coords_keep_vehicle
- entity_t:get_heading
- entity_t:set_heading
- entity_t:get_rotation
- entity_t:set_rotation
- entity_t:get_entity_world_coords
- entity_t:set_velocity
- entity_t:set_max_speed
- entity_t:freeze_position
- entity_t:set_collision
- entity_t:max_mech
- entity_t:max_out
- entity_t:fully_downgrade
- entity_t:randomize
- entity_t:to_ped
- entity_t:to_vehicle
- entity_t:get_entity

- ped_t (inherits from entity_t)
- ped_t:get_nearby_peds
- ped_t:get_nearest_ped
- ped_t:clone
- ped_t:get_model
- ped_t:resurrect
- ped_t:is_in_vehicle
- ped_t:getting_in_vehicle
- ped_t:get_vehicle
- ped_t:set_into_vehicle
- ped_t:set_seatbelt
- ped_t:is_dead
- ped_t:is_aiming
- ped_t:is_shooting
- ped_t:is_player
- ped_t:draw_marker
- ped_t:get_zone
- ped_t:get_ammo
- ped_t:give_weapon (overloaded)
- ped_t:get_weapon
- ped_t:set_current_weapon
- ped_t:set_infinite_ammo
- ped_t:shoot_bullet_between_coords
- ped_t:shoot_at_coords
- ped_t:get_impact_coords
- ped_t:get_bone_coords
- ped_t:clear_tasks_immediately
- ped_t:ragdoll
- ped_t:action_crash
- ped_t:start_particle_fx_on_bone
- ped_t play_animation
- ped_t object_crash
- ped_t:get_ped
- ped_t:has_weapon_in_hand
- ped_t:get_weapon_in_hand

- vehicle_t (inherits from entity_t)
- vehicle_t:spawn_by_hash
- vehicle_t:get_vehicle
- vehicle_t:get_ped_in_seat
- vehicle_t:get_free_seat
- vehicle_t:get_model
- vehicle_t:apply_force (overloaded)
- vehicle_t:set_forward_speed
- vehicle_t:set_engine_power
- vehicle_t:set_engine_torque
- vehicle_t:set_gravity
- vehicle_t:drive_to
- vehicle_t:drive_to_kill
- vehicle_t:get_max_speed
- vehicle_t:get_speed
- vehicle_t:is_on_all_wheels
- vehicle_t:drive
- vehicle_t:repair
- vehicle_t:set_friction_override
- vehicle_t:set_on_ground
- vehicle_t:is_upright
- vehicle_t:set_dirtiness
- vehicle_t:burn_shell
- vehicle_t:anti_lock
- vehicle_t:empty
- vehicle_t:clone
- vehicle_t:flip
- vehicle_t:kickflip
- vehicle_t:smoke_cycle
- vehicle_t:rainbow_tick
- vehicle_t:engine_on
- vehicle_t:horn_boost
- vehicle_t:front_flip
- vehicle_t:back_flip
- vehicle_t:kick_flip
- vehicle_t:heel_flip
- vehicle_t:bunny_hop
- vehicle_t:set_invincible
- vehicle_t:set_invisibility
- vehicle_t:reduce_grip
- vehicle_t:get_id

- fixed an issue with discord rich presence
```

{% hint style="success" %}
修复 discord rich presence 的问题

在 <https://github.com/ReboundCheats/lua-documentation> 更新 LUA 文档
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.06.15

Rebound丨回弹更新至 v1.11.6 版本

Hz译

更新日志:

> 加强主机踢（现在是即时的）
>
> 修复不同步踢 修复不同步踢保护
>
> 移除被和谐的功能
>
> 加强一般崩溃
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.06.14

Rebound丨回弹更新至 v1.11.5 版本

Hz译

更新日志:

> 稳定菜单&#x20;
>
> 修复回弹连接问题&#x20;
>
> 加强崩溃
>
> 更新缺失的结构
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.06.13

Rebound丨回弹更新至 v1.11.4 版本

Hz译

更新日志:

> 更新到最新的GTA5游戏版本&#x20;
>
> 更新动物保护&#x20;
>
> 更新崩溃保护
>
> 为手枪新增技术手枪武器&#x20;
>
> 将所有新车辆新增到车辆类别（包括所有新的 VTOL F-160 raiju 喷气式飞机）
>
> > &#x20;由于不可预见的更新，一些小错误可能仍然存在，我们正在努力找到它们并修复它们，在我们完成更新之前，分离踢和其他基于消息的踢将不起作用,主机踢仍然有效
> > {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.06.08

Rebound丨回弹更新至 v1.11.3hotfix 版本

Hz译

更新日志:

> 正在调查ptfx的一个小错误&#x20;
>
> 改进回弹连接性能&#x20;
>
> 修复一些玩家选项在打开ptfx后无法正常使用的问题&#x20;
>
> 修复抢劫模式开启时透视无法正常使用的问题&#x20;
>
> 修复布娃娃peds在（世界 -> 实体杀手中设置peds着火
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.06.08

Rebound丨回弹更新至 v1.11.3 版本

Hz译

更新日志:

> 仅限VIP&#x20;
>
> 新增回弹配对（加入带有回弹信标的战局，网络 -> 配对 -> 战局查找器 -> 加入回弹战局！）
>
> 新增回弹信标（保护 -> 战局管理 -> 回弹连接）（高级用户将能够激活信标，但无法进行配对）&#x20;
>
> 将 回弹 -> 战局 移动到 Menu Tags 子菜单（见上文）&#x20;
>
> 回弹阻止现在也会停止master踢出
>
> 将“菜单标签”子菜单重命名为“回弹连接”（保护 -> 战局管理 -> 回弹连接）&#x20;
>
> 新增载具核弹（让你放置并炸毁小型核武器）（载具 -> 载具核弹）&#x20;
>
> 新增实体杀手，它添加了：&#x20;
>
> > 杀死Peds&#x20;
> >
> > 冻结Peds&#x20;
> >
> > 解冻Peds&#x20;
> >
> > 炸Peds&#x20;
> >
> > 布娃娃Peds&#x20;
> >
> > 从车辆上踢出&#x20;
> >
> > 实体杀手允许你调整它的有效范围，它也允许你瞄准你周围的玩家（排除适用）
>
> 更新一些工具提示&#x20;
>
> 提高一些本机功能的性能&#x20;
>
> 改进崩溃保护&#x20;
>
> 改进sector保护
>
> 改进一些游戏natives的性能&#x20;
>
> 大大增加自瞄的范围
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.06.02

Rebound丨回弹更新至 v1.11.1 版本

Hz译

更新日志:

> 在传送中添加 IPL，具有超过12个 IPL、独家竞技场战争IPL和其他一些以前从未见过的IPL： &#x20;
>
> > 北扬克顿&#x20;
> >
> > 佩里科岛&#x20;
> >
> > 尊严派对游艇&#x20;
> >
> > 航空母舰&#x20;
> >
> > 货船&#x20;
> >
> > 被毁坏的药盒医院&#x20;
> >
> > 奥尼尔农场&#x20;
> >
> > Life Invaders&#x20;
> >
> > 珠宝店&#x20;
> >
> > 验尸官太平间&#x20;
> >
> > 竞技场战争竞技场内部（可能需要之前已经启动的竞技场战争脚本）&#x20;
> >
> > 鸡厂
>
> 新增对 worldGetAllVehicles、worldGetAllPeds、worldGetAllObjects、worldGetAllPickups、getScriptHandleBaseAddress、presentCallbackRegister、presentCallbackUnregister 到ASI加载器的支持
>
> 将`回弹战局`添加到`战局管理`，允许你进行设置，以便你的战局只能由具有回弹标签的人加入
>
> 在世界状态保护中添加额外的边界检查&#x20;
>
> 新增额外的绑定检查实体状态保护
>
> 加强瞄准崩溃
>
> 改进Rebound标签系统性能（现在可以支持数十万并发用户）
>
> 恢复ReboundBlock，这样如果你的回弹标签打开，回弹用户就不会破坏你的游戏
>
> 重写几个natives以提高性能&#x20;
>
> 优化回弹标签服务
>
> > 仅Staff（带有 ADMIN/MOD/CEO/DEV 标签的人）：&#x20;
> >
> > 新增回弹阻止加入
> > {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.05.19

Rebound丨回弹更新至 v1.11.0 版本

Hz译

更新日志:

> 在佩里科岛DLC解锁部分新增cayo perico收藏品作为解锁&#x20;
>
> 在解锁所有佩里科岛DLC时新增 cayo perico 收藏品作为解锁
>
> 新增解锁 n 雾化器到职业解锁&#x20;
>
> 新增解锁海军左轮手枪到职业解锁&#x20;
>
> 为职业解锁新增解锁 n 雾化器节日色彩&#x20;
>
> 将以前的解锁新增到职业解锁中
>
> 新增所有以前的解锁解锁所有dlcs功能
>
> 重新新增回弹标签，带有回弹标签的用户将无法被回弹用户攻击
>
> 仅限测试人员： 在测试中新增`回弹标签` 功能
>
> 仅限员工人员： 在设置子菜单中新增`绕过 R. Block`
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.05.19

Rebound丨回弹更新至 v1.10.9 版本

Hz译

更新日志:

> 新增 kifflom T 恤到 dlc 衬衫解锁
>
> 在 dlc 衬衫解锁中添加独家睡衣、崩溃衬衫、会计衬衫等
>
> 在`DLC 解锁`下新增`职业`部分，你可以：&#x20;
>
> > 解锁 GTA 在线模式的完整清单作为介绍
> >
> > 解锁石斧和双动左轮手枪（将任务带到最后阶段）
>
> 在`DLC 解锁`下新增`赌场`部分，你可以：
>
> > &#x20;解锁所有赌场可动人偶 + 收藏卡
> >
> > 解锁所有赌场抢劫收藏品
> >
> > 解锁所有赌场专属服装
> >
> > 解锁所有街机专属服装
> >
> > 解锁所有赌场抢劫专属服装
> >
> > 跳过所有顶层公寓和赌场过场动画（永久）
>
> 在`DLC 解锁`下新增`2020 解锁`部分，你可以在其中：&#x20;
>
> > 解锁 2020 年收藏品（以及其他一些好东西）
> >
> > 解锁 2020 年奖项
>
> 在`DLC 解锁`下新增`Tuners Unlocks`部分，你可以在其中：&#x20;
>
> > 解锁所有调谐器收藏品
> >
> > 解锁所有调谐器奖励
> >
> > 解锁所有调音师套装
> >
> > 解锁所有调谐器车辆交易价格&#x20;
> >
> > 解锁所有等级奖励（仅当你的 LSCM 等级为 1000 时才有效）
>
> 在`DLC 解锁`下新增`Fixer Unlocks`部分，你可以在其中：&#x20;
>
> > 解锁所有修复器奖励
> >
> > 解锁所有修理工服装
> >
> > 解锁所有战术步枪组件
> >
> > 解锁所有车辆及其各自的交易价格
>
> 在`DLC 解锁`下新增`Criminal Enterprise Unlocks`部分，你可以在其中：&#x20;
>
> > 解锁所有犯罪企业收藏品
> >
> > 解锁所有犯罪企业装备
>
> 在`DLC 解锁`下新增`Drug Wars Unlocks`部分，你可以在其中：&#x20;
>
> > 解锁所有毒品战争收藏品
>
> 在`DLC 解锁`下新增`Master DLC Unlock`部分，一些选项已移至此处，你可以：
>
> （移动的选项列表从这里开始）&#x20;
>
> > 解锁所有 nc 奖杯
> >
> > 解锁算命先生奖杯
> >
> > 解锁所有专属互联网车辆
> >
> > 解锁压迫者 MKII 的交易价格
> >
> > 解锁彩色头灯的交易价格
> >
> > 解锁所有夜店奖励 （移动选项列表到此结束）
>
> > 解锁所有职业解锁
> >
> > 解锁所有竞技场战争解锁
> >
> > 解锁所有赌场解锁
> >
> > 解锁所有 2020 解锁
> >
> > 解锁所有 cayo perico 解锁
> >
> > 解锁所有调谐器解锁
> >
> > 解锁所有修复器解锁
> >
> > 解锁所有犯罪企业解锁
> >
> > 解锁毒品战争收藏品
>
> 所有解锁选项也已添加到`解锁所有 DLC 内容`选项中
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.05.19

Rebound丨回弹更新至 v1.10.8 版本

Hz译

更新日志:

> 新增解锁所有夜总会奖杯（游戏会将它们放在你的保险箱中）（DLC 解锁）&#x20;
>
> 新增解锁街机算命先生奖杯（DLC 解锁）&#x20;
>
> 新增解锁独家互联网车辆（DLC解锁）
>
> 仅VIP：&#x20;
>
> 新增permanent biker business boosts（自动产业）
>
> 新增压迫者 mk2 和其他特殊车辆的解锁交易价格（DLC 解锁）&#x20;
>
> 新增彩色车头灯的解锁交易价格（DLC 解锁）&#x20;
>
> 新增解锁所有竞技场战争飞马车（+ 太空码头！）（DLC 解锁 -> 竞技场战争）&#x20;
>
> 新增解锁所有竞技场战车的交易价格（DLC Unlocks -> Arena war）&#x20;
>
> 新增解锁所有竞技场战争车辆修改（DLC 解锁 -> 竞技场战争）&#x20;
>
> 新增解锁所有竞技场战车武器（DLC 解锁 -> 竞技场战争）&#x20;
>
> 新增解锁所有竞技场战争车辆的能力（DLC 解锁 -> 竞技场战争）&#x20;
>
> 新增解锁所有竞技场战争变形套装（DLC 解锁 -> 竞技场战争）&#x20;
>
> 新增解锁所有竞技场战争服装、面具、护目镜、T 恤、连帽衫（DLC 解锁 -> 竞技场战争）&#x20;
>
> 新增解锁 RC Tank & Bandito（也会将它们添加到您的库存中！）（DLC 解锁 -> 竞技场战争）
>
> 将所有新的竞技场解锁添加到主解锁DLC按钮
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.05.19

Rebound丨回弹更新至 v1.10.7 版本

Hz译

更新日志:

> 新增允许在 DLC 解锁中以 100 美元的价格获得所有纹身：&#x20;
>
> > 标题更新纹身
> >
> > 下一代纹身
> >
> > 军火走私纹身
> >
> > 抢劫更新纹身
> >
> > 2020 年夏季更新纹身
> >
> > 修复纹身
> >
> > &#x20;2020 - 2023 更新纹身
>
> 新增解锁（几乎）所有 DLC 服装奖励中的衬衫（Unlock Packed DLC Outfits），具有超过 20 种内部解锁类别
>
> 在解锁部分添加解锁地堡研究（永久），此选项将永久解锁所有地堡研究，临时选项已保留，以防有人只想在单个战局中解锁研究然后将其出售
>
> 新增`100 美元纹身`、`解锁打包的 DLC 服装`和`解锁地堡研究（永久）`到主解锁所有 DLC 选项
>
> 修复一些导致某些解锁无效的错误（外星人纹身解锁现在有效！:D）
>
> > 修复零星的 set\_packed\_stat\_int lua API 问题&#x20;
> >
> > 修复零星的 set\_packed\_stat\_bool lua API 问题&#x20;
> >
> > 修复零星的 stat\_set\_bool\_masked lua API 问题&#x20;
> >
> > 修复零星的 stat\_set\_masked\_int lua API 问题
>
> 改进解锁性能
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.05.11

Rebound丨回弹更新至 v1.10.6 版本

Hz译

更新日志:

> 大量改进抢劫模式一些功能/钩子/脚本补丁现在将在抢劫模式下暂时禁用，以进一步提高菜单在任务中的稳定性
>
> 加强 Pool Watcher 检查，新检查现在将积极尝试防止实体垃圾邮件在池溢出之前很久就开始检查
>
> 新增池观察器检查延迟，以便你可以自定义池观察器检查池的频率（保护 -> 战局管理）
>
> 新增波浪高度编辑器（世界）&#x20;
>
> 新增带有新重力编辑选项的新重力编辑器，允许更精细的控制，你现在可以编辑重力，如下所示：&#x20;
>
> > 空间 (0)
> >
> > 冥王星 (0.6)&#x20;
> >
> > 月亮 (1.6)&#x20;
> >
> > 水星/火星 (3.7)&#x20;
> >
> > 金星/天王星 (8.9)&#x20;
> >
> > 地球 (9.8)&#x20;
> >
> > 土星 (10.4)&#x20;
> >
> > 海王星 (11.2)
> >
> > 木星 (24.9)&#x20;
> >
> > 太阳 (274.0)
>
> 新增Calm Ped（玩家） 新增势不可挡的力量（车辆）
>
> 加强净空区（玩家和大厅）
>
> 修复一个错误，在这个错误中清除所有东西都会表现得好像它有无限范围，它现在尊重范围选项 修复一些在某些情况下导致不稳定的钩子
>
> 将杂项菜单中的一些选项移至世界
>
> 移除一些本地调用&#x20;
>
> 移除一些菜单输入
>
> 调整池延迟选项：将基础池观察器延迟增加到 250 毫秒&#x20;
>
> 改进崩溃保护：开始在崩溃保护系统的某些条件下阻止动物模型&#x20;
>
> 改进 Extreme Lift、Downforce Override 和 Extreme Downforce 以仅在车辆接触地面时施加额外的力&#x20;
>
> 改进菜单稳定性
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.05.05

Rebound丨回弹更新至 v1.10.3 版本

Hz译

更新日志:

> 新增极端下压力&#x20;
>
> 新增极限升力&#x20;
>
> 新增下压力编辑器，允许编辑下压力（或将其转化为升力）&#x20;
>
> 新增水上驱动&#x20;
>
> 新增超级抓地力&#x20;
>
> 新增启用雪道
>
> 新增车辆能力覆盖器，允许通过以下方式覆盖任何车辆的能力：&#x20;
>
> > None&#x20;
> >
> > 火箭助推器&#x20;
> >
> > 车辆跳跃&#x20;
> >
> > 车辆滑槽&#x20;
> >
> > 狂暴斜坡
> >
> > 漂移+跳跃&#x20;
> >
> > 助推+降落伞&#x20;
> >
> > 跳跃+降落伞&#x20;
> >
> > 提升+跳跃&#x20;
> >
> > 助推+跳跃+降落伞&#x20;
> >
> > 助推+降落伞+坡道&#x20;
> >
> > 升压+跳跃+滑道+坡道
>
> 在显示为覆盖的所有小部件中新增 gta 和 gta 在线版本字符串&#x20;
>
> 新增池覆盖（设置 - >小部件）&#x20;
>
> 新增池观察器（保护 -> 战局管理）（一个新的保护系统，默认情况下尚未启用，它将监视池并在池满 80-90% 时清理它们以保护用户，将其打开 打开并试一试）
>
> 修复一些modders即使系统没有启用该选项也会自动受到监督&#x20;
>
> 一些错误修复和稳定性改进
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.04.29

Rebound丨回弹更新至 v1.10.1 版本

Hz译

更新日志:

> 新增射程（武器）&#x20;
>
> 新增传送到海上（玩家，传送）&#x20;
>
> 为玩家列表新增新的`距离`排序设置
>
> 仅限VIP：&#x20;
>
> 新增强制传送（适用于相应传送子菜单下的战局和玩家），这将允许：&#x20;
>
> > 将战局或玩家传送到你的路径点&#x20;
> >
> > 传送战局或玩家从传送子菜单到精准位置
>
> 新增传送到海上（战局，所有玩家）
>
> 修复强制传送保护&#x20;
>
> 修复自动扳机和拥有的力场发出噪音&#x20;
>
> 修复停电模式也带玩家角色的问题&#x20;
>
> 使 trigger\_script\_event LUA api 更安全
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.04.28

Rebound丨回弹更新至 v1.10 版本

Hz译

更新日志:

> 新增大屠杀模式（世界）&#x20;
>
> 新增停电模式（世界）&#x20;
>
> 新增限制区域访问（世界）
>
> 修复发送一个抢劫犯到一个位置也会移动你自己的ped&#x20;
>
> 更新崩溃保护
>
> 减少保护误报
>
> 加强火车碰撞保护&#x20;
>
> 加强玩家0/1/2/3碰撞保护&#x20;
>
> 加强任务保护
>
> 各种错误修复
>
> 改进保护预设&#x20;
>
> 改进性能
>
> 由于为即将到来的更新添加了大量子系统和资源，菜单大小有所增加
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.04.22

Rebound丨回弹更新至 v1.9.9 版本

Hz译

更新日志:

<mark style="color:red;">`修复加载中文翻译掉帧的问题`</mark>

> 新增游戏规则（世界 -> 游戏规则），允许你编辑&#x20;
>
> > 配置规则（影响你周围的所有 peds）：&#x20;
> >
> > 禁用布娃娃（在各种情况下停止玩布娃娃。）
> >
> > Disable Medics（阻止医生帮助医生。）&#x20;
> >
> > 禁用劫持
> >
> > 禁用死角（死人在车辆中死亡时不会按喇叭。）
> >
> > 上锁的车辆（Peds 将无法离开车辆，即使它们着火了。）
> >
> > 挡风玻璃天使（Peds 会飞过挡风玻璃。）
> >
> > 无价值的 Peds（如果 peds（或玩家）互相残杀，将不会触发警察反应。）
> >
> > Criminal Peds（Peds 可以解开任何人的手铐。）
> >
> > 玩家劫持（将允许 peds 劫持玩家车辆。）
> >
> > 和平劫持（Peds 不会对他们的车辆被劫持做出反应。）
> >
> > Vigilante Peds（Peds 可以逮捕任何人。）
> >
> > 标记规则（影响你周围的所有 peds）：&#x20;
> >
> > 无掩护边界（Peds 几乎可以在任何地方掩护。）
> >
> > 没有警察信号（警察信号将从地图上移除。）
> >
> > Fearless Burning（Peds 不会对着火做出反应。）
> >
> > 永久加载（Peds 将始终加载，即使在可视范围之外。）
> >
> > &#x20;禁用上半身（禁用 peds 的上半身动画。）
> >
> > 抑制枪声（Peds 不会对枪声事件做出反应。）
> >
> > 无限耐力（Peds 将拥有无限的冲刺耐力。）
> >
> > 停止计数器（Peds 不会对被拉枪做出积极反应。）
> >
> > Force Peek（将使 ped AI 更有可能从掩体中偷看。）
> >
> > 增加武器射程（将武器射程提高到比正常射程高得多。）
> >
> > FMJ 弹药（从 peds 发射的子弹会穿透大多数障碍物，甚至是墙壁。）
> >
> > 仅限爆头（AI 将开始偏爱爆头。）
> >
> > 不可移动的物体（所有 peds 都将被 AI 视为不可移动的物体，并将被引导）
> >
> > 车辆恐慌（车辆中的所有人员都会恐慌。）
> >
> > 禁用武器（AI完全禁用武器。）
> >
> > 隐形头（使 ped 头完全隐形。）
> >
> > 即时转向（将使转向动画即时。）&#x20;
> >
> > 动力转向（将使 AI 倾向于强烈转向以尝试在道路上打滑。）
> >
> > 吸血鬼模式（Peds（或玩家）不会出现在 rockstar 编辑器录音中。）
>
> 为清除区域功能添加清除半径（世界 - >清除区域）（大多数清除区域选项将需要脚本宿主以达到最高效率）&#x20;
>
> 使用游泳池改善 peds 的清晰区域&#x20;
>
> 使用池改进了对象的清晰区域&#x20;
>
> 改善使用游泳池的车辆净面积&#x20;
>
> 使用游泳池改善警察的净空区域&#x20;
>
> 使用池改进交通管理器（所有处理附近交通的功能现在都有更大的半径和更好的可靠性）
>
> 使用水池（世界）加强“将附近的车辆传送到海中”&#x20;
>
> 改进即时瞄准动画（现在即使是放松动画也是即时的）（玩家 -> 重置标志）
>
> 新增拥有的力场（玩家 -> 拥有的力场），允许你在你身上召唤一个力场，它会杀死一切并将其归咎于其他人&#x20;
>
> 新增自动扳机（武器 -> 自动扳机），允许你杀死你的十字准线中的一切并嫁祸给别人&#x20;
>
> 在玩家列表中为室内玩家添加标签&#x20;
>
> 在监督者中添加了通知延迟功能，它将调节你被警告的频率
>
> 新增快捷键支持自我网络杀戮（战局）&#x20;
>
> 新增对轨道杀戮（战局）的快捷键支持
>
> 在翻译子菜单中添加`清除翻译`按钮以卸载当前翻译&#x20;
>
> 向监督者添加`隐藏离线`按钮以隐藏离线玩家
>
> 仅VIP：&#x20;
>
> 新增“网络安全模式”开关到 lua 子菜单，它允许用户禁用所有新的网络 lua 功能（默认启用安全模式）&#x20;
>
> 新增“send\_post”lua API 来发送 POST 请求 新增“send\_get”lua API 来发送 GET&#x20;
>
> 请求 在 <https://github.com/ReboundCheats/lua-documentation> 更新文档
>
> 重写一些旧的监督者工具提示&#x20;
>
> 修复始终打印会话主机转换的错误&#x20;
>
> 修复脚本主机转换永远不会被打印的错误&#x20;
>
> 修复安全套件中的一些误报&#x20;
>
> 修复在战局信息框中显示会话主机 ip 时会发生的错误&#x20;
>
> 修复导致不同步的踢出菜单用户
>
> 减轻完整性检查
>
> 改进的完整性检查&#x20;
>
> 改进小部件性能&#x20;
>
> 改进叠加性能&#x20;
>
> 改进翻译性能&#x20;
>
> 改进字符串加密性能&#x20;
>
> 改进一般性能&#x20;
>
> 改进崩溃保护&#x20;
>
> 切换软件保护套件以获得更稳定、更高效的套件
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.04.05

Rebound丨回弹更新至 v1.9.7 版本

Hz译

更新日志:

> 新增对（已确认的）改装者的自动监督，如果在改装者检测子菜单中启用了“监督改装者”选项，许多危险信号将导致改装者被反弹监督
>
> 新增“监督选项”子菜单，这将允许您在系统监督时调整应用于模组的默认选项，从而使您能够：&#x20;
>
> > 自动踢他们&#x20;
> >
> > 自动与他们取消同步&#x20;
> >
> > 通知你他们的存在&#x20;
>
> 由于 overseer 的工作方式，它会一直保护你，作弊者 一旦被系统发现就不会被消除
>
> 为监督者新增的人新增“\[M]”标签到监督者
>
> 在监督者中新增“隐藏模组”开关，这样整个系统就可以隐藏起来并在后台工作，而不会使基础监督者混乱
>
> 新增静音玩家（他们在重新开始游戏之前将无法说话）&#x20;
>
> 新增静音大厅（他们在重新开始游戏之前将无法交谈） 新增自动静音保护
>
> 改进ip地理定位子系统性能
>
> 重写作弊者检测系统（标签将不再贴在玩家身上）&#x20;
>
> 改进作弊者检测系统，作弊者现在会被整个战局显示，连同他们攻击你的东西 修复玩家列表因比赛条件而冻结
>
> 使轨道杀戮（玩家/战局）更加可靠
>
> 公共保护预设现在默认情况下会打开对修改器的自动监督并启动
>
> 提高了网络菜单的内部性能&#x20;
>
> 改进对象菜单的内部性能&#x20;
>
> 改进传送菜单的内部性能&#x20;
>
> 提高内部UI性能，减少了一些安全机制对其的影响&#x20;
>
> 改进玩家面板的内部性能&#x20;
>
> 提高监督小组的内部绩效&#x20;
>
> 进一步提高一般翻译性能&#x20;
>
> 改进主机令牌跟踪子系统
>
> 更新到最新的游戏版本
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.04.01

Rebound丨回弹更新至 v1.9.4 版本

Hz译

更新日志:

> 新增"SCTV"（命中率或失误率）和 "终止CEO任务"，在玩家 -> 远程 -> 滥用 -> 强制进入迷你游戏，包括玩家和战局&#x20;
>
> 新增 "湮灭模式"（武器->湮灭模式）&#x20;
>
> 新增 "轨道杀戮"（玩家->悲痛->单次点击），对玩家和战局都适用&#x20;
>
> 在武器子菜单中新增 "第一人称视角 "编辑器，允许你将第一人称视角调高到超出游戏限制的程度
>
> 修复k/d比率编辑器在打开时不更新数据&#x20;
>
> 修复统计数据编辑器在打开时不更新数据&#x20;
>
> 优化保护算法&#x20;
>
> 优化菜单&#x20;
>
> 缩小菜单的二进制大小&#x20;
>
> 改进抢劫模式&#x20;
>
> 提高安全性
>
> 修复k/d比率编辑器&#x20;
>
> 修复状态设置功能中的一个错误，导致一些恢复功能失效&#x20;
>
> 修复几个本地调用器的错误&#x20;
>
> 修复几个本地调用器崩溃的问题&#x20;
>
> 修复次世代崩溃在某些情况无法使用
>
> 修复一些更多的竞赛条件&#x20;
>
> 修复一些导致不稳定的竞赛条件&#x20;
>
> 修复实时历史玩家名字出现不止一次的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.28

Rebound丨回弹更新至 v1.9.1 版本

Hz译

更新日志:

> 新增回弹标签系统，允许回弹用户在战局中看到彼此，这完全是选择加入并允许你：&#x20;
>
> 广播你的标签给其他人寻找其他回弹用户，可用的标签有：&#x20;
>
> > \[R-PREM]高级用户&#x20;
> >
> > \[R-VIP]VIP用户&#x20;
> >
> > \[R-TESTER] 测试人员&#x20;
> >
> > \[R-STAFF] 工作人员&#x20;
>
> 标签将有几种不同的颜色，并将显示在玩家列表中&#x20;
>
> 你可以在保护 -> 战局管理 -> 菜单标签中找到显示标签按钮
>
> 在武器选项中新增生成时获取所有附件
>
> 现在可以将你的主机令牌欺骗为 0（风险自负）
>
> 修复次世代崩溃&#x20;
>
> 加强次世代崩溃&#x20;
>
> 加强崩溃战局&#x20;
>
> 修复一个实例，在该实例中产生一个最大化的deveste 8会使用户崩溃&#x20;
>
> 使用异常处理程序修复一些边缘情况&#x20;
>
> 将异常处理程序移动到更稳定的位置以停止一些冻结
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.27

Rebound丨回弹更新至 v1.9.0 版本

Hz译

更新日志:

> 改进官方注入器的一些问题
>
> 下载：<https://reboundcheats.org/threads/loader-download.225/>
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.25

Rebound丨回弹更新至 v1.8.9 版本

Hz译

更新日志:

> 对轨道炮中的某个人运行怪杀选项现在会告诉战局每个人都被轨道炮消灭
>
> 修复所有 FPS 问题
>
> 改进翻译性能
>
> 改进菜单安全性
>
> 提高总体稳定性
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.22

Rebound丨回弹更新至 v1.8.8 版本

Hz译

更新日志:

> 新增存在赏金消息保护（不再发送垃圾邮件）
>
> 修复怪blame kill无法使用
>
> 提高整体稳定性
>
> 改进一般安全性
>
> 改进一般性能
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.19

Rebound丨回弹更新至 v1.8.7 版本

Hz译

更新日志:

> 在信息轰炸保护部分新增“禁用垃圾短信”开关
>
> 修复打开菜单会导掉帧的问题&#x20;
>
> 修复菜单会因C++异常而冻结的问题&#x20;
>
> 提高整体性能&#x20;
>
> 使用新的全局异常处理程序提高整体稳定性
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.16

Rebound丨回弹更新至 v1.8.6 版本

Hz译

更新日志:

> 为战局和玩家新增移除所有武器以单踢破坏功能，因为禁用武器有时不那么方便&#x20;
>
> 新增并稳定全局异常处理程序&#x20;
>
> 仅VIP&#x20;
>
> 在常规保护选项中新增“作弊者踢”，允许你在使用主机踢和分手踢踢人时显示“用户已检测到作弊并已从战局消息中删除”
>
> 修复分手踢出无法正常使用的问题&#x20;
>
> 修复一些其他踢出在某些特定情况无法使用的问题&#x20;
>
> 修复回旋踢的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.13

Rebound丨回弹更新至 v1.8.3 版本

Hz译

更新日志:

> 新增将人从车辆中踢出的新方法（集成在所有先前的车辆踢出功能中）&#x20;
>
> 仅VIP：
>
> 在（网络 -> 所有玩家 -> 传送）中为整个战局新增强制传送（步行）&#x20;
>
> 新增超限崩溃（网络 -> 玩家 -> 崩溃）（需要接近玩家才生效）&#x20;
>
> 重写所有玩家的传送菜单，你现在也可以传送每个人的车辆&#x20;
>
> 修复 mors 相互传送中的错字&#x20;
>
> 修复给予所有武器会使游戏自崩的错误（对于玩家和大厅）&#x20;
>
> 修复一些 blip 虚假选项会导致本机处理程序问题的错误&#x20;
>
> 改进总体稳定性
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.12

Rebound丨回弹更新至 v1.8.2 hotfix 版本

Hz译

更新日志:

> 修复新安全系统中的误报
>
> 更新的编译器工具链
>
> 改进优化
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.11

Rebound丨回弹更新至 v1.8.2 版本

Hz译

更新日志:

> 新增强制传送玩家（步行）&#x20;
>
> 新增DLC解锁 新增崩溃日志上传系统（测试版，将自动上传崩溃日志信息到服务器）&#x20;
>
> 新增对强制传送玩家的保护&#x20;
>
> 新增针对新型崩溃的保护
>
> 仅VIP&#x20;
>
> 将 stat\_get\_int、stat\_get\_bool、stat\_get\_float 新增到 lua api&#x20;
>
> 更新lua api文档：<https://github.com/ReboundCheats/lua-documentation>
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.10

Rebound丨回弹更新至 v1.8.1 版本

Hz译

更新日志:

> 新增解锁部分DLC&#x20;
>
> 为解锁稀有纹身功能新增幸运 7s、皇室成员和外星人纹身
>
> 仅VIP 将以下函数添加到 Rebound LUA API&#x20;
>
> > bool stat\_set\_masked\_int(int statHash, int data, int shift, int bitNumber, bool save)&#x20;
> >
> > bool stat\_set\_bool\_masked(int statHash, bool value, int mask, bool save)&#x20;
> >
> > void set\_packed\_stat\_bool(int stat, int value, int overrideCharacterSlot)&#x20;
> >
> > void set\_packed\_stat\_int(int stat, bool value, int overrideCharacterSlot)&#x20;
> >
> > 在 <https://github.com/ReboundCheats/lua-documentation/&#x20>;
>
> 更新 LUA API
>
> 修复ninef作为受控车辆难以通过的问题&#x20;
>
> 修复解锁稀有纹身失效的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.09

Rebound丨回弹更新至 v1.8.0 版本

Hz译

更新日志:

> 在车辆中新增武器（武器子菜单，允许您在车辆中使用任何武器）&#x20;
>
> 为玩家和战局新增发送呻吟声（悲伤 - >单击）&#x20;
>
> 为玩家和战局新增开关以产生已经处于无敌的车辆
>
> 修复导致在检测到某些模组时显示 **无效** 的问题&#x20;
>
> 修复PTFX保护无法使用的问题
>
> 修复一些主崩溃问题&#x20;
>
> 修复一些监督者问题&#x20;
>
> 修复一些 FIRE\_EVENT 处理问题&#x20;
>
> 移除一些被R\*修复的功能&#x20;
>
> 使用翻译系统提高翻译性能 提高稳定性
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.03

Rebound丨回弹更新至 v1.7.8 版本

Hz译

更新日志:

> 新增虚假blip（网络 -> 虚假 -> blip），你现在可以：&#x20;
>
> > 改变blip虚假类型（允许你在 90 种不同的 blip 之间进行选择） \
> > 随机blip类型（允许你循环随机 blip 类型）\
> > 随机光点位置（允许你在整个地图上随机移动你的光点）&#x20;
>
> 启用虚假标志，可：&#x20;
>
> > 将你的 blip 伪装成隐藏&#x20;
> >
> > 将你的 blip 虚假信息设置为购物&#x20;
> >
> > 像在室内一样欺骗你的光点&#x20;
> >
> > 在暂停菜单中欺骗你的光点&#x20;
> >
> > 像在防弹装甲中一样欺骗你的光点&#x20;
> >
> > 将你的 blip 伪装成闪烁的红色&#x20;
> >
> > 欺骗你的领导者&#x20;
> >
> > 将你的 blip 欺骗为空转&#x20;
> >
> > 在临时被动模式下欺骗你的信号
>
> 在 peds 的生成器中新增“搜索”功能
>
> 在生成器中为对象新增“搜索”功能
>
> 在车辆生成器中添加“搜索”功能（带预览！）
>
> 新增“垃圾邮件 sc 消息！” 单个监督者条目的功能，允许您向单个玩家发送垃圾邮件，默认情况下，系统将向您发送的最后一条垃圾邮件发送垃圾邮件。
>
> 在（网络 -> 聊天）中重命名 sc 消息选项
>
> 修复战局天气管理器中强雷的错误&#x20;
>
> 修复在 不在车辆中进入处理子菜单时的自崩&#x20;
>
> 修复爆炸保护的误报&#x20;
>
> 修复导致玩家历史IP记录无效的问题&#x20;
>
> 改进观看时隐藏旁观者状态开关（保护 -> 虚假状态）
>
> 移除停止聊天审查（被R\* 修复）
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.03.02

Rebound丨回弹更新至 v1.7.6 版本

Hz译

更新日志:

> 更新适配最新游戏版本&#x20;
>
> 修复崩溃保护中的一些误报&#x20;
>
> 修复一些监督者问题&#x20;
>
> 菜单现在会在已经在线的情况下识别何时被注入并做出相应反应（仅在故事模式/加载屏幕中注入然后上线）&#x20;
>
> 移除一些遗留代码&#x20;
>
> 一般稳定性改进
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.02.28

Rebound丨回弹更新至 v1.7.5 版本

Hz译

更新日志:

> 新增Lua安全模式（脚本 -> lua），禁用操作系统和 I/O 库以确保恶意脚本无法执行任何操作&#x20;
>
> 将Lua脚本移动到它们自己的脚本池中，确保它们不会干扰一般功能&#x20;
>
> 集成在 Rebound IDE 和后端的Lua安全模式
>
> 新增重置操作按钮（车辆 -> 操作）&#x20;
>
> 新增重置处理缓存按钮（车辆 -> 处理）
>
> 移除一些导致误报的遗留崩溃保护&#x20;
>
> 修复发送的玩家信息轰炸崩溃而不是被“踢出信息轰炸发送者”选项踢的问题&#x20;
>
> 改进稳定性
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.02.24

Rebound丨回弹更新至 v1.7.4 版本

Hz译

更新日志:

> 新增处理编辑器，您现在可以编辑车辆的以下参数（车辆 -> 处理）：
>
> > 大量的
> >
> > 初始阻力系数
> >
> > 下压力乘数
> >
> > 弹出灯光旋转
> >
> > 质心
> >
> > 惯性乘数
> >
> > 浮力
> >
> > 驱动偏向后方
> >
> > 驱动偏置前沿
> >
> > 加速度
> >
> > 驱动惯性
> >
> > 升档
> >
> > 降档
> >
> > 初始驱动力
> >
> > 最大平面速度
> >
> > 制动力
> >
> > 制动偏置前
> >
> > 后刹车偏置
> >
> > 手刹力
> >
> > 转向锁
> >
> > 转向锁比
> >
> > 最大牵引曲线
> >
> > 牵引曲线横向
> >
> > 最小牵引曲线
> >
> > 牵引曲线比
> >
> > 曲线横向
> >
> > 曲线横向比&#x20;
> >
> > 道
> >
> > 春季三角洲最大
> >
> > 道
> >
> > 弹簧增量比
> >
> > 牵引力损失倍数
> >
> > 外倾刚度&#x20;
> >
> > 牵引偏差 (F)
> >
> > 牵引偏差 (R)
> >
> > 牵引偏差倍增
> >
> > 悬架力
> >
> > 悬架补偿
> >
> > 暂停反弹&#x20;
> >
> > 暂停限制（上）
> >
> > 暂停限制（低）
> >
> > 暂停加薪&#x20;
> >
> > 悬架偏差 (F)&#x20;
> >
> > 悬架偏差 (R)&#x20;
> >
> > 反侧倾力
> >
> > 防侧倾杆偏置 (F)&#x20;
> >
> > 防侧倾杆偏置 (R)
> >
> > 滚动中心高度 (F)&#x20;
> >
> > 滚动中心高度 (R)&#x20;
> >
> > 碰撞伤害倍数
> >
> > 武器伤害倍增
> >
> > 变形倍数
> >
> > 发动机损坏多
> >
> > 油箱容积&#x20;
> >
> > 油量
>
> 新增车辆处理配置文件创建器和浏览器，您可以保存各种车辆的处理配置文件，并且：&#x20;
>
> > 将它们应用于任何车辆（这意味着您可以将摩托车的操控配置文件放在坦克上！）&#x20;
> >
> > 用当前的处理配置文件替换它们 从菜单中删除它们 分享它们！&#x20;
> >
> > （它们位于 Documents/Rebound/Vehicle Handlings 中，如果您愿意，可以使用记事本进行编辑）
>
> 重写并新增很多崩溃保护&#x20;
>
> 防止 6 次新的崩溃&#x20;
>
> 提高稳定性
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.02.17

Rebound丨回弹更新至 v1.7.2 版本

Hz译

更新日志:

> 新增伤害对应措施（网络 -> 所有玩家 -> 恶搞 -> 伤害对应措施），会将其他玩家对你造成的所有伤害复制给其他人，如果处于无敌，将完全抵消它。 这适用于拳击、枪战，几乎游戏中的每一种伤害类型都会准确反映出来。&#x20;
>
> 新增爆炸对应措施（网络 -> 所有玩家 -> 恶搞 -> 爆炸对应措施），将像伤害对应措施一样，除了爆炸，它也会捕获作弊者
>
> 将 blame explosion 新增到可以检测到作弊者的原因列表中&#x20;
>
> 新增远程铃声保护（非常烦人的无限铃声，可以通过在坐标播放声音来触发）
>
> 仅VIP&#x20;
>
> 用“提供 4000 万美元”延迟功能替换修复的 1000 万美元循环，将每隔几分钟工作一次并用钱存入你的帐户
>
> 改进blame kill保护&#x20;
>
> 改进移除武器保护
>
> 修复 2 个 p2c 崩溃&#x20;
>
> 修复旧的不同步踢保护最终会将其他人标记为作弊者制作者的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.02.14

Rebound丨回弹更新至 v1.7.1 版本

Hz译

更新日志:

> 在保护中新增信息轰炸对应选项以应对垃圾邮件发送者，
>
> 补充道：
>
> > 踢出垃圾邮件发送者&#x20;
> >
> > 垃圾邮件阈值选择器（编辑反垃圾邮件将触发的重复邮件阈值）
>
> 新增作弊者标签，改进作弊者检测系统，目前可用的模组标签有：&#x20;
>
> > 菜单用户&#x20;
> >
> > RID 不匹配&#x20;
> >
> > 无效的 RID&#x20;
> >
> > 虚假名称&#x20;
> >
> > 虚假主机令牌&#x20;
> >
> > 无效数据 0&#x20;
> >
> > 无效数据 1&#x20;
> >
> > 损坏的 SE&#x20;
> >
> > 尝试崩溃&#x20;
> >
> > RAC (0)&#x20;
> >
> > 掉落金钱&#x20;
> >
> > 掉落声望值&#x20;
> >
> > 尝试踢出&#x20;
> >
> > 不匹配版本&#x20;
> >
> > 不同步保护&#x20;
> >
> > 改装模型&#x20;
> >
> > 修改证明&#x20;
> >
> > RAC (0) (1)&#x20;
> >
> > RAC (0) (2)&#x20;
> >
> > RAC (0) (3)&#x20;
> >
> > RAC (1)&#x20;
> >
> > RAC (2)&#x20;
> >
> > RAC (3)&#x20;
> >
> > RAC (4)&#x20;
> >
> > RAC (6)&#x20;
> >
> > RAC (7)&#x20;
> >
> > RAC (8)&#x20;
> >
> > 垃圾邮件制造者&#x20;
> >
> > 脚本执行者
>
> 向玩家信息面板新增作弊者标记
>
> 修复一些流光模式错误&#x20;
>
> 强化原力脚本宿主&#x20;
>
> 更新崩溃保护（3个崩溃）&#x20;
>
> 提高总体稳定性&#x20;
>
> 改进性能
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.02.10

Rebound丨回弹更新至 v1.7.0 版本

Hz译

更新日志:

> 针对 5 种不同的P2C崩溃新增更好的保护&#x20;
>
> 修复抢劫任务相关功能&#x20;
>
> 彻底检查信息轰炸发送者检测（现在将检测范围更广的垃圾邮件文本）
>
> 在加入器中新增“加入模式”选择器&#x20;
>
> 新增“Swoop”加入方法（更快，没有菜单转换）&#x20;
>
> 使“Swoop”加入方法成为 Rebound 中的默认加入方法：
>
> > 监管者&#x20;
> >
> > 加入&#x20;
> >
> > 历史玩家记录
>
> 新增战局锚定，这将允许您：&#x20;
>
> > 在战局中设置标记点&#x20;
> >
> > 加入之前标记的战局&#x20;
> >
> > 这是实现“战局重新加入”功能的更高级方法，标记设置可以与加入快捷键使用，使过程真正丝滑
>
> 在菜单中新增中继抓取，如果玩家的 IP 未被广播，
>
> 菜单将尝试抓取中继隧道数据给玩家，如果玩家正在中继，则会出现 (Relay) 标签。
>
> 新增IP删除（网络 -> 聊天），将在聊天中删除每个人的 IP！&#x20;
>
> 新增IP掉落（网络->玩家->聊天），会在聊天中掉落单个玩家的IP！
>
> 清理聊天菜单，以便所有聊天命令切换只会在启用聊天命令开关打开时显示（对于玩家和大厅）
>
> 修复战局查找器中的自崩&#x20;
>
> 修复当玩家崩溃作为反应时会发生的自崩&#x20;
>
> 修复打开抢劫模式时会发生的自崩
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.02.07

Rebound丨回弹更新至 v1.6.9HOTFIX 版本

Hz译

更新日志:

> 修复从分析选项中将玩玩家添加到监督者的问题
>
> 修复观看 RC 错误
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.02.07

Rebound丨回弹更新至 v1.6.9 版本

Hz译

更新日志:

> 强化大师崩溃 \[VIP ONLY]&#x20;
>
> 新增 lua api 函数 master\_crash(player\_id)
>
> 崩溃的选项现在在侧面显示正确的玩家信息
>
> 修复一个错误，该错误会在尝试加载损坏的传送位置时导致游戏自崩&#x20;
>
> 修复主机踢中的错误&#x20;
>
> 修复大师崩溃的错误&#x20;
>
> 修复由于 1.66 中的一个小的结构填充变化导致大型子系统中的一个错误，该错误导致了上次更新崩溃的 99%
>
> 更新崩溃保护&#x20;
>
> 更新脚本保护&#x20;
>
> 更新 lua 文档 (<https://github.com/ReboundCheats/lua-documentation/>)
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.02.04

Rebound丨回弹更新至 v1.6.7 版本

Hz译

更新日志:

> 更新适配最新游戏版本&#x20;
>
> VIP：&#x20;
>
> 新增货币循环（10m、180k、250k）&#x20;
>
> 移除功能（虚假名称/删除/IP 、战局虚假名称、远程全局编辑、远程 RID 踢和崩溃）&#x20;
>
> 改进菜单性能
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.02.01

Rebound丨回弹更新至 v1.6.6 版本

Hz译

更新日志:

> 新增完全恢复（输入等级），你现在可以在给人们恢复时设置一个等级（不能降低他们的等级），适用于玩家和战局&#x20;
>
> 新增最大俱乐部受欢迎程度（玩家和战局，全局编辑）&#x20;
>
> 新增触发俱乐部付款（玩家和战局，全局编辑）&#x20;
>
> 新增触发代理支付（玩家和战局，全局编辑）&#x20;
>
> 新增触发街机支付（玩家和战局，全局编辑）&#x20;
>
> 在夜总会保险箱中新增 50k$（玩家和战局，全局编辑）&#x20;
>
> 为单个玩家新增 10.000.000 美元的快速循环（全局编辑）&#x20;
>
> 在恢复 -> 循环部分为自己新增 10.000.000 美元的快速循环&#x20;
>
> 新增“Aimed”崩溃（仅限玩家）&#x20;
>
> 修复玩家磁铁会导致自崩的问题&#x20;
>
> 修复一些作弊者标签会贴在玩家 ID 上的问题&#x20;
>
> 修复从 badsport 远程删除&#x20;
>
> 修复一类新的即将发生的私人崩溃&#x20;
>
> 修复一个特定的动画崩溃&#x20;
>
> 修复一些选项不会在侧面显示玩家信息的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.01.27

Rebound丨回弹更新至 v1.6.5HOTFIX 版本

Hz译

更新日志:

> 修复一些给予 1000 万美元会导致交易错误的情况
>
> 更新脚本保护
>
> 重写一些内部子系统
>
> 提高总体稳定性
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.01.25

Rebound丨回弹更新至 v1.6.5 版本

Hz译

更新日志:

> 新增最大所有统计数据（远程 -> 滥用 -> 全局编辑 -> 恢复）&#x20;
>
> 新增 1000 万（可发送垃圾邮件，每小时高达数十亿）（远程 -> 滥用 -> 全局编辑 -> 恢复/玩家/lobby）
>
> 新增虚假的禁令消息（遥控器 -> 恶搞/玩家/战局）
>
> 新增发送到小游戏（远程 -> 辱骂，玩家和大厅）
>
> 你现在可以：&#x20;
>
> > 派人看教程
> >
> > 派人去打高尔夫球
> >
> > 派人去飞行学校
> >
> > 派人去玩飞镖小游戏
> >
> > 打开荒地小游戏
> >
> > 打开太空猴小游戏
> >
> > 打开 qub3d 小游戏
> >
> > 打开 camhedz 小游戏
>
> 修复远程RID踢出不能正常使用&#x20;
>
> 修复远程删除崩溃无法正常使
>
> 提醒一下，即使在战局之外或单人游戏中，任何在监督者中启用“踢”或“崩溃”选项的用户都将被远程踢和崩溃。
>
> *在过去的几天里，我非常喜欢看媒体对我们最近新增的内容的反应，我发现某个用户（他的 rockstar ID 是 263527，SCID 是 MomWorksForSega，我们的好友 SOG）在谈论任何事情时总是错的 在他的视频中*
>
> *我真的应该找出他的经销商是谁，需要给我一些那些“混淆的 IP 地址”。 如果这就是当今 CS 毕业生的标准，那么我们就陷入了麻烦的世界*
>
> Jokes aside, happy modding, and happy remote crashing.
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.01.20

Rebound丨回弹更新至 v1.6.4 版本

Hz译

更新日志:

> 改进战局浏览器,现在可以：&#x20;
>
> 更换游戏的股票配对系统
>
> 无论是否开启开发模式，始终加入 SCTV 位置
>
> 以更无缝的方式切换区域
>
> 了解战局的语言
>
> 新增peaceful脚本主机
>
> ***
>
> VIP：
>
> 新增金钱循环子菜单&#x20;
>
> 新增 180k 快速循环&#x20;
>
> 新增 250k 安全循环
>
> 新增远程全局编辑（玩家和战局，在远程控制 -> abusive）&#x20;
>
> 可实现&#x20;
>
> > 执行完整的远程恢复（7999 级、最大技能等）&#x20;
> >
> > 给予 300 万美元（信息邮件轰炸）&#x20;
> >
> > 给予 6000 万美元（每隔几分钟一次）&#x20;
> >
> > 送他们去badsport&#x20;
> >
> > 从 badsport 中删除它们&#x20;
> >
> > idle踢&#x20;
> >
> > 踢出&#x20;
> >
> > story踢出（将人们带到主菜单）&#x20;
> >
> > restart踢出（将迫使人们重新开始游戏）&#x20;
> >
> > 显示 gta 新闻&#x20;
> >
> > 隐藏 gta 新闻&#x20;
> >
> > 在他们上方显示箭头&#x20;
> >
> > 隐藏他们上方的箭头&#x20;
> >
> > 清除他们的心理状态
>
> 新增远程全局编辑保护（绑定崩溃保护开关）
>
> 新增针对私有自由模式事件启动方法的保护
>
> 新增对私人迷你游戏启动器的保护
>
> 将加入阻止原因添加到阻止加入主开关（保护 -> 战局管理 -> 加入）&#x20;
>
> 新增监督者加入拦截器，菜单现在将尝试阻止任何你在监督者中设置的踢人或崩溃的人加入你的战局，允许你设置他们无法加入的原因
>
> 菜单现在会在被阻止加入你的战局的人尝试加入你时显示出来
>
> 将大量远程选项移至远程 -> abusive
>
> 新增的加入阻止程序的原因：&#x20;
>
> 被否决&#x20;
>
> 不兼容的资产&#x20;
>
> 战局已满&#x20;
>
> 不同的定位模式&#x20;
>
> 作弊者&#x20;
>
> 不兼容的资产&#x20;
>
> 仅限玩家&#x20;
>
> 战局不再存在&#x20;
>
> 邀请战局&#x20;
>
> 好友战局&#x20;
>
> 不兼容的构建类型&#x20;
>
> 不兼容的内容&#x20;
>
> bad sports
>
> bad sports only&#x20;
>
> 作弊者战局&#x20;
>
> bad reputation
>
> 可能不存在&#x20;
>
> 高级比赛&#x20;
>
> 禁用邀请&#x20;
>
> 没有标题更新
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.01.18

Rebound丨回弹更新至 v1.6.1 版本

Hz译

更新日志:

> 新增ceo kick（战局和玩家，远程）&#x20;
>
> 新增刷新可调项（远程 -> 滥用）
>
> 新增抢劫控制（所有玩家 -> 远程 -> 抢劫控制），
>
> 这将允许你：&#x20;
>
> > 强制开始抢劫&#x20;
> >
> > 踢出所有成员&#x20;
> >
> > 清除启动标志&#x20;
> >
> > 延长抢劫计时器&#x20;
> >
> > 重置抢劫计时器&#x20;
> >
> > 全局跳过抢劫过场动画&#x20;
> >
> > 每个选项都是可设置快捷键
>
> 新增损坏车辆（远程 -> 辱骂，玩家和战局，绕过控制请求）&#x20;
>
> 新增销毁车辆（远程 -> 辱骂，玩家和战局，绕过控制请求）
>
> 新增刷新头像（网络 -> 全局）
>
> 新增高亮提示（网络 -> 全局）
>
> 新增一个跳过过场动画的覆盖，它将尝试让每个人在执行它时跳过任何过场动画，不适用于所有过场动画，主要是抢劫任务
>
> 抢劫模式现在将自动关闭快速加入和强制脚本主机
>
> 作为保护对应反击不应再使用户崩溃
>
> 更新的CEO踢保护
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.01.16

Rebound丨回弹更新至 v1.6.0 版本

Hz译

更新日志:

> 新增 ceo 突袭（远程 -> ceo，玩家和战局，将开始突袭事件）
>
> task\_vehicle\_temp\_action 误报已修复
>
> 新增变成野兽保护开关
>
> 新增结束战局踢保护的通知&#x20;
>
> 新增转入野兽保护的通知
>
> 改进 netmsg 崩溃保护&#x20;
>
> 改进 tp 到内部/内部反冲保护逻辑
>
> 抢劫模式现在关闭崩溃保护
>
> 新增“崩溃战局”&#x20;
>
> 加强master崩溃&#x20;
>
> 加强flipper崩溃
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.01.14

Rebound丨回弹更新至 v1.5.9 版本

Hz译

更新日志:

> 全新的默认菜单
>
> 新增关闭滚动条自定义纹理的开关&#x20;
>
> 新增切换以关闭子标题自定义纹理&#x20;
>
> 新增切换以关闭页脚自定义纹理&#x20;
>
> 新增关闭背景自定义纹理的开关
>
> 在恢复部分新增绕过一般服装验证
>
> 所有切换都可以在它们所代表的 UI 元素的相应颜色部分/常规编辑部分中找到
>
> 修复错误和提高稳定性
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.01.12

Rebound丨回弹更新至 v1.5.7 版本

Hz译

更新日志:

> 实时玩家历史新增“添加到观察者”按钮
>
> 观察者可以支持的玩家数量大幅增加&#x20;
>
> 提高菜单性能&#x20;
>
> 改进fiber scheduling&#x20;
>
> 改进观察者的任务安排
>
> 修复观察者可能冻结游戏的情况&#x20;
>
> 修复作弊者标签会跟随某些玩家 ID 的情况
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.01.11

Rebound丨回弹更新至 v1.5.6 版本

Hz译

更新日志:

> 新增当有人试图远程 RID 踢你时的通知&#x20;
>
> 新增当有人试图远程 RID 崩溃你时通知&#x20;
>
> 将 IP 和单人游戏字段添加到观察者选项&#x20;
>
> 在观察者上添加刷新状态按钮以立即强制刷新在线状态和 IP
>
> 新增实时播放器历史记录（网络选项）&#x20;
>
> > -将你在之前的战局中遇到的玩家添加到观察者中&#x20;
> >
> > -加入你在之前的战局中遇到的玩家&#x20;
> >
> > -你在之前的战局中遇到的远程踢玩家（仅VIP）&#x20;
> >
> > -你在之前的战局中遇到的远程崩溃玩家（仅VIP）
>
> 将“显示个人资料”按钮移至玩家选项中的个人资料选项
>
> 修复一些无法生成物体或车辆的 scripthook mod&#x20;
>
> 修复碎片崩溃保护&#x20;
>
> 修复右栏未正确显示在玩家信息上的问题&#x20;
>
> 修复观察者在某些情况下冻结游戏
>
> 仅VIP：&#x20;
>
> 新增回旋踢（玩家和战局）&#x20;
>
> 新增 flipper 崩溃（玩家和战局）&#x20;
>
> 新增 ATF 崩溃（玩家和战局）&#x20;
>
> 新增 CIA 崩溃（玩家和战局）
>
> 观察者新增全局远程操作&#x20;
>
> > -远程踢出观察者中的所有人&#x20;
> >
> > -远程崩溃观察者中的所有人
>
> 观察者新增远程RID（远程操作）
>
> 观察者新增远程RID崩溃（4 种方法）：&#x20;
>
> > -Tappy RID崩溃&#x20;
> >
> > -Classic RID崩溃&#x20;
> >
> > -Alternative RID崩溃&#x20;
> >
> > -God's Finger RID崩溃
>
> 新增master kick 在旁边 master crash 按钮，它将执行最强和最干净的崩溃，让你在不破坏游戏世界的情况下让坐在你面前的人崩溃
>
> 加强观察者踢：现在一旦建立连接就会踢出目标，无需等待他们加入你的战局，适用于单人游戏&#x20;
>
> 加强观察者崩溃：现在一旦建立连接，它就会使目标崩溃，即使是在单人游戏中
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.12.25

Rebound丨回弹更新至 v1.5.5 版本

Hz译

更新日志:

> 使菜单不会在从一个战局过渡到另一个战局时试图检测和回应作弊者&#x20;
>
> 使菜单不会在无效的过渡状态下试图强制执行脚本主机&#x20;
>
> 提高稳定性
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.12.25

Rebound丨回弹更新至 v1.5.4 版本

Hz译

更新日志:

> 提高稳定性&#x20;
>
> 改进崩溃保护措施&#x20;
>
> 改进修改检测功能&#x20;
>
> 现在默认情况下, RID踢 在中战局主机中被阻止
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.12.22

Rebound丨回弹更新至 v1.5.2 版本

Hz译

更新日志:

> 为保护预设新增“抢劫模式”切换
>
> 重写崩溃挂钩
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.12.19

Rebound丨回弹更新至 v1.5.0 Hotfix 版本

Hz译

更新日志:

> 修复幸运轮冷却时间的移除&#x20;
>
> 修复magic crate&#x20;
>
> 修复禁用车辆货物的冷却时间&#x20;
>
> 修复禁用特殊货物的冷却时间&#x20;
>
> 修复触发mc生产
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.12.19

Rebound丨回弹更新至 v1.5.0 版本

Hz译

更新日志:

> 修复货物任务的即时完成&#x20;
>
> 修复货物任务的即时销售&#x20;
>
> 移除丰富存在感的预览模式&#x20;
>
> 修复天气错误&#x20;
>
> 修复自动扳机&#x20;
>
> 修复自瞄&#x20;
>
> 修复冲击弹药&#x20;
>
> 大幅度提高稳定性&#x20;
>
> 修复其他几个bug
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.12.16

Rebound丨回弹更新至 v1.4.9 版本

Hz译

更新日志:

> 将所有新载具新增车辆生成器&#x20;
>
> 将所有新模型新增模型转换器&#x20;
>
> 将所有新武器新增武器子菜单
>
> DLC解锁&#x20;
>
> 新增解锁\*品战争滴灌服装（这个选项可以解锁商店里的很多衣服！）&#x20;
>
> 新增解锁圣诞礼物 '22&#x20;
>
> 新增解锁新年礼物'22
>
> 重新启用并更新大量崩溃保护&#x20;
>
> 移除补丁功能&#x20;
>
> 大量内部子系统更新&#x20;
>
> 修复许多错误&#x20;
>
> 修复许多崩溃
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.12.15

Rebound丨回弹更新至 v1.4.7 版本

Hz译

更新日志:

> 新增 11 种新的不同掉落类型&#x20;
>
> > rp 收藏品 1，
> >
> > 1k rp rp 收藏品 2，
> >
> > 1k rp rp 收藏品 3，
> >
> > 1k rp rp 收藏品 4，
> >
> > 1k rp rp 收藏品 5, 1k rp rp 收藏品 6,&#x20;
> >
> > 1k rp rp 收藏品 7,&#x20;
> >
> > 1k rp rp 收藏品 8,&#x20;
> >
> > 1k rp rp 收藏品 9,&#x20;
> >
> > 1k rp 卡片收藏品，
> >
> > 2k rp + 50 筹码&#x20;
>
> 警察徽章收藏品&#x20;
>
> 新增 Drug Wars DLC 收藏品！
>
> 新增恢复选项 5k 筹码循环（目前仅供测试人员使用）
>
> 移除经验掉落,因为它现在已集成到通用掉落系统中
>
> 改进崩溃保护&#x20;
>
> 提高稳定性
>
> 新增无声主机踢（玩家/全体）&#x20;
>
> 新增渲染崩溃（玩家/全体）
>
> 改进请求控制保护&#x20;
>
> 新增布娃娃保护以请求控制保护&#x20;
>
> 新增当有人试图请求控制您的车辆时通知&#x20;
>
> 改进分手踢&#x20;
>
> 修复 decloak 玩家无法使用&#x20;
>
> 修复禁用首席执行官无法使用&#x20;
>
> 修复结束战局踢保护
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.12.08

Rebound丨回弹更新至 v1.4.4 版本

更新日志:

> * added config flags submenu in the player menu, allowing you to:&#x20;
>
> \-- force knockouts on all melee victims&#x20;
>
> \-- disable melee attacks for yourself&#x20;
>
> \-- force the commandeer animation when jacking vehicles&#x20;
>
> \-- jacking all players from their vehicles&#x20;
>
> \-- prefer the front seat when sitting in vehicles&#x20;
>
> \-- disable blood pools when dying&#x20;
>
> \-- flip the "weird" flag, letting peds react to you as if you're doing some weird stuff&#x20;
>
> \-- disable wanted level sharing&#x20;
>
> \-- make your ragdoll float forever&#x20;
>
> \-- ignore your vehicle's metal frame when firing, bullets will pass through&#x20;
>
> \-- prevent the game from kicking you out of vehicles when in invalid tasks, such as being in a dead vehicle's turret&#x20;
>
> \-- attract AI to shoot you&#x20;
>
> \-- disabling the helmet mechanic for both aircraft and bikes, your ped will drive/fly/die free -- force skydives and always exit vehicles in a skydive&#x20;
>
> \-- enter deathly silence mode and not alert any peds of your presence
>
> * added reset flags submenu in the player menu, allowing you to:&#x20;
>
> \-- disable jumping&#x20;
>
> \-- disable vaulting&#x20;
>
> \-- activate unlimited stamina&#x20;
>
> \-- enable kinematic physics (most objects will be pushed aside when you run)&#x20;
>
> \-- disable ai targeting&#x20;
>
> \-- activate instant aiming animations&#x20;
>
> \-- making your head invisible -- becoming immune to melee takedowns / knockouts -- disable parachuting -- disable raising fists when locking onto someone -- automatically counter all melee attacks&#x20;
>
> \-- disable jumping out of bikes when entering shallow waters&#x20;
>
> \-- disable combat rolls&#x20;
>
> \-- enable the SP ladders mechanics, which are a bit stricter than the MP ones -- lock on to friendly&#x20;
>
> \-- completely prevent stealth kills from being performed on your ped&#x20;
>
> \-- completely block ragdolls due to explosion damage and explosion damage only&#x20;
>
> \-- suppress your gunfire events, so that you may fire your guns freely without peds getting scared&#x20;
>
> \-- always enter rear seats in a vehicle, like a boss :)
>
> * added a new method to remove godmode to the remove godmode feature, it will now kill most public menu users (you will get credited!)
> * added notifications for 15 different crash types + modder detection
> * added notifications for several other crash types
> * the modder detection will now **always** tell you what someone is doing to you if it's crashing-related
> * fixed a crash that would happen when earraping others or playing sounds
> * removed rate limits from the public lobby protection preset, if you're used to them, you're going to have to enable them manually
> * completely rewritten crash protections
>   {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.11.19

Rebound丨回弹更新至 v1.3.3 版本

Hz译

更新日志:

> 新增 big chungus 崩溃保护&#x20;
>
> 修复聊天信息轰炸发送者&#x20;
>
> 改进 tower 崩溃保护&#x20;
>
> 改进 NSA 崩溃保护&#x20;
>
> 改进 5G 崩溃保护&#x20;
>
> 改进 Kanye 崩溃保护&#x20;
>
> 改进 SARS 崩溃保护&#x20;
>
> 改进脚本保护
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.11.18

Rebound丨回弹更新至 v1.3.2 版本

Hz译

更新日志:

> 将经验掉落添加到金钱掉落检测器的掉落类别中&#x20;
>
> 新增12个作弊者检测类型
>
> 改进netmsg保护引擎&#x20;
>
> 改进作弊者检测引擎
>
> 改进钱袋检测器&#x20;
>
> 改进主机令牌欺骗检测
>
> 修复一旦有人不同步踢出玩家就将战局标记为不同步保护&#x20;
>
> 修复使用战局车辆功能会发送信息轰炸的情况,即很多玩家不在他们的车辆中
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.11.13

Rebound丨回弹更新至 v1.3.0 版本

Hz译

更新日志:

> 在保护部分添加了所有新的“踢”子菜单，包括：&#x20;
>
> > 减弱分离踢（将在一定程度上减弱分离踢，还会通知你何时在你的战局中使用它们以及由谁使用）&#x20;
> >
> > 阻止溢出（将阻止溢出踢）&#x20;
> >
> > 阻止绑定（当你是战局主机时将阻止绑定踢）&#x20;
> >
> > SE/NE/Other kicks blocker（将阻止所有其他踢，脚本事件部分中已经存在冗余切换）
>
> 改进隐藏的观众保护（保护 -> 状态欺骗）&#x20;
>
> Stand用户检测踢现在即使没有主机也可以踢出
>
> 新增分手踢（玩家/全体）&#x20;
>
> 新增绑定踢（玩家/全体）&#x20;
>
> 新增溢出踢（玩家/全体）
>
> 将 breakup(int pl) 添加到 LUA api，将在目标上发出分离踢&#x20;
>
> 将 master\_kick(int pl) 添加到 LUA api，将在目标上发出主机踢&#x20;
>
> 更新 LUA 文档
>
> 改进主机踢，以使用目标上所有新的可用踢
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.11.11

Rebound丨回弹更新至 v1.2.9 版本

Hz译

更新日志:

> 新增踢出Stand用户选项 -> 战局管理&#x20;
>
> 新增针对作弊者的新检测方法&#x20;
>
> 为脚本崩溃新增崩溃方法&#x20;
>
> 在 LSC 的灯光选项下新增“前照灯电源”选项&#x20;
>
> 在“给予武器”选项新增给予武器附件和给予所有武器附件&#x20;
>
> 崩溃日志中新增“auth session”令牌日志记录
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.11.07

Rebound丨回弹更新至 v1.2.8 版本

Hz译

更新日志:

> 新增2Take1的崩溃保护&#x20;
>
> 新增Stand崩溃:不雅暴露的崩溃保护&#x20;
>
> 新增Stand用户检测（某些载体）&#x20;
>
> 新增栽赃保护
>
> 修复加载完整主题配置时无法加载主题纹理的问题
>
> 改进修改检测&#x20;
>
> 提高性能&#x20;
>
> 修复各种错误
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.10.30

Rebound丨回弹更新至 v1.2.7 版本

Hz译

更新日志:

> 新增回弹缓存系统，第一次注入后，相同回弹版本的所有后续注入都将非常快！
>
> 修复导致菜单有时崩溃的身份验证问题
>
> 新增 Rebound IDE，
>
> 可：&#x20;
>
> 编辑游戏中的 LUA 脚本&#x20;
>
> 在游戏中创建 LUA 脚本&#x20;
>
> 在游戏中运行 LUA 脚本&#x20;
>
> 它的行为就像一个普通的 IDE，具有各种快捷键、插入模式和覆盖模式
>
> 在选择 LUA 脚本以在 IDE 中加载它们时添加“编辑”按钮&#x20;
>
> 新增“删除”按钮以从磁盘中删除 LUA 脚本
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.10.30

Rebound丨回弹更新至 v1.2.6 版本

Hz译

更新日志:

> 在保护子菜单下新增通用子菜单，所有旧切换和安全地点掩体设置已移至那里
>
> > 在保护子菜单下新增虚假状态子菜单，可设置：&#x20;
>
> 队友火力状态&#x20;
>
> 你的观看者状态&#x20;
>
> 你的超级跳跃标志状态&#x20;
>
> 你的目标状态&#x20;
>
> 你的防弹状态&#x20;
>
> 你的防护状态&#x20;
>
> 你的防水状态&#x20;
>
> 你的防火状态&#x20;
>
> 你的防蒸汽状态&#x20;
>
> 你的近战状态&#x20;
>
> 你的无敌&#x20;
>
> 在默认设置下，虚假状态将完全隐藏你的无敌模式、超级跳跃和自我功能
>
> 在保护子菜单下新增记录器子菜单，
>
> > 现可以：&#x20;
>
> 记录脚本事件&#x20;
>
> 记录脚本事件参数&#x20;
>
> 记录网络事件
>
> 在武器子菜单下新增 绕过C4限制，可同时激活 4 个以上的粘性炸弹&#x20;
>
> 在输入文本时添加通知，以便提醒用户如何粘贴文本:)
>
> 一般性能改进
>
> 在金钱子菜单下新增“奖金”子菜单
>
> > 具有：&#x20;
>
> 无限幸运轮旋转
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.10.26

Rebound丨回弹更新至 v1.2.5 版本

Hz译

更新日志:

> 改进菜单性能
>
> 更新适配最新游戏版本
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.10.21

Rebound丨回弹更新至 v1.2.4 版本

Hz译

更新日志:

> 新增doorkick冰柜（会在其他玩家的游戏中造成严重的滞后，导致他崩溃）（玩家列表->崩溃）&#x20;
>
> 新增记录玩家历史（战局管理，将记录你在回弹文件夹中的玩家历史文件夹下遇到的所有玩家信息）&#x20;
>
> 为战局选项新增保护预设
>
> 修复有时无法使用菜单的HWID问题&#x20;
>
> 修复会影响性能的翻译问题（这是为中国用户修复的第一部分，更多的性能改进即将到来）
>
> 改进编译器工具链
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.10.18

Rebound丨回弹更新至 v1.2.3 版本

Hz译

更新日志:

> 在globals子菜单中新增SCTV模式&#x20;
>
> 新增观众死亡绕过（不会再因观看玩家而死亡）&#x20;
>
> 新增经验倍增器（恢复选项/游戏等级/玩家等级子菜单内）&#x20;
>
> 在设置中的快捷键子菜单下新增改变菜单打呼出键的功能&#x20;
>
> 新增steamroller崩溃保护&#x20;
>
> 修复玩家列表会导致FPS下降的问题&#x20;
>
> 新增NC保险箱编辑器（恢复->金钱->商业保险箱）
>
> .使用它你可以：
>
> > 在你的NC保险箱中添加你想要的钱&#x20;
> >
> > 如果你弄错了，可以用翻转功能修正保险箱的美元数额&#x20;
> >
> > 注意：在使用它之前，请仔细阅读菜单中的说明
> > {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.09.24

Rebound丨回弹更新至 v1.2.2 版本

Hz译

更新日志:

> 战局选项天气管理器新增强制雷电天气&#x20;
>
> 恢复选项新增 "私人会议销售"，允许你在私人会议上经营你的生意，购买和销售货物
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.09.24

Rebound丨回弹更新至 v1.2.1 版本

Hz译

更新日志:

> 杂项新增禁用死亡障碍
>
> 新增商业安全循环金钱
>
> > 新增夜总会安全循环（每3秒向夜总会保险箱增加钱）&#x20;
> >
> > 新增夜总会保险箱循环（每3秒为街机保险箱增加钱）&#x20;
> >
> > 新增机构保险箱循环（每9秒为街机保险箱增加钱）
>
> 新增即时完成任务
>
> > 新增即时完成小岛抢劫/合同的功能&#x20;
> >
> > 新增即时完成末日抢劫/某些任务/全福/其他抢劫能力
> > {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.09.23

Rebound丨回弹更新至 v1.2.0 版本

Hz译

更新日志:

> 新增塔楼崩溃&#x20;
>
> 新增塔楼崩溃保护&#x20;
>
> 新增按玩家ID或字母顺序来排序&#x20;
>
> 修复掩体研究&#x20;
>
> 改进笼子的保护&#x20;
>
> 改进崩溃保护&#x20;
>
> 改进世界物体崩溃保护&#x20;
>
> LUA API ：
>
> 新增spawn\_world\_object  你可以在<https://github.com/ReboundCheats/lua-documentation> 查看&#x20;
>
> 网络选项新增 匹配选项,并将战局搜索器移到那里&#x20;
>
> 新增玩家磁铁&#x20;
>
> 新增玩家磁铁计数,可吸引玩家到你的战局中,达到你所需的玩家数量
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.09.17

Rebound丨回弹更新至 v1.1.8HOTFIX 版本

Hz译

更新日志:

> 修复传送问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.09.14

Rebound丨回弹更新至 v1.1.8 版本

Hz译

更新日志:

> 新增发送歹徒攻击玩家的选项(把人周围的行人变成敌意，给他们一把刀和攻击的命令)&#x20;
>
> 新增世界对象崩溃保护&#x20;
>
> 新增无效崩溃保护&#x20;
>
> 新增skill issue崩溃保护&#x20;
>
> 新增5Gvariant崩溃保护&#x20;
>
> 新增wanna cry的崩溃保护&#x20;
>
> 新增jinx崩溃保护&#x20;
>
> 新增对各种动物崩溃的保护
>
> 修复传送时会传到天上的情况&#x20;
>
> 修复有脚本主机通知和战局主机通知仍会显示的情况
>
> 改进各种稳定性
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.09.02

Rebound丨回弹更新至 v1.1.5 版本

Hz译

更新日志:

> 在自定义车辆子菜单下新增保存车辆子菜单
>
> 在车辆生成器下新增跟踪当前车辆选项
>
> 修复保存当前车辆的崩溃（JSON）
>
> 修复LSC编辑非机械部件下的最大机械选项
>
> 修复在赌场抢劫编辑器中枪手和装备子程序崩溃的问题
>
> 修复在从当前时钟中添加/删除小时数时发生的崩溃问题
>
> 修复LSCM等级设置器
>
> 移除Rockstar修复后冒充聊天的功能
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.08.24

Rebound丨回弹更新至 v1.1.4 版本

Hz译

更新日志:

> 1.1.4:
>
> 重写DLC解锁子菜单
>
> 1.1.3
>
> 新增短信发送器，你现在可以发送短信（玩家和战局）
>
> 新增生成管理器子菜单（恢复->金钱）
>
> 新增触发麦克生产&#x20;
>
> 新增触发NC的生产
>
> 新增对购买的物资进行即时的掩体补给
>
> 新增货物管理器菜单（恢复->金钱）
>
> 新增即时的Lupe补给&#x20;
>
> 新增即时货物完成（购买）
>
> 新增即时货物完成（卖出）
>
> 新增即时麦克完成(卖出)&#x20;
>
> 新增即时空中补给(卖出)
>
> 新增冷却时间子菜单（恢复->金钱->货物管理器）
>
> 新增禁用特殊货物的冷却时间&#x20;
>
> 新增禁用车辆货物冷却时间&#x20;
>
> 新增禁用机车酒吧的冷却时间
>
> 新增禁用地堡补给的冷却时间&#x20;
>
> 新增禁用Yohan夜总会任务的冷却时间
>
> 新增魔法箱（600万），允许你以600万的价格出售任何箱子（恢复->金钱）
>
> 新增解锁奖励+衣服+奖杯，以更普遍的方式解锁这些物品（恢复->Dlc解锁）
>
> 新增解锁合同面具的功能&#x20;
>
> 新增解锁滴水穿石的服装&#x20;
>
> 新增解锁圣诞内容&#x20;
>
> 新增情人节解锁
>
> 新增可切换的DLC解锁子菜单（Recovery -> unlocks -> dlc unlocks）
>
> 新增独立日解锁
>
> 新增万圣节的解锁
>
> 新增点滴内容解锁的切换功能
>
> 新增ls tuners最大rp倍率的切换&#x20;
>
> 新增圣诞服装绕过
>
> 1.1.2:
>
> 在解锁子菜单中新增 "DLC解锁 "
>
> 解锁所有DLC的解锁和奖励&#x20;
>
> 解锁调谐器奖励&#x20;
>
> 解锁圣诞图案&#x20;
>
> 解锁竞技场战争DLC的解锁项目&#x20;
>
> 解锁2020年夏天的DLC解锁项目&#x20;
>
> 解锁摇滚明星V领T恤衫&#x20;
>
> 解锁Don't cross the line T恤衫 &#x20;
>
> 解锁香草独角兽奖&#x20;
>
> 解锁LSC中的糖果颜色&#x20;
>
> 解锁石斧&#x20;
>
> 解锁罕见的外星人纹身（纹在你的背上，需要拥有一个地堡）
>
> 解锁快速运行&#x20;
>
> 解锁所有联系人
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.08.18

Rebound丨回弹更新至 v1.1.1HOTFIX(热修复) 版本

更新日志:

> 在崩溃保护中新增一些脚本事件&#x20;
>
> 修复其他玩家身上的冲击弹药崩溃的问题&#x20;
>
> 修复冲击性弹药在自己身上崩溃的问题&#x20;
>
> 修复指责杀戮使游戏崩溃的问题&#x20;
>
> 修复无声杀戮导致的游戏崩溃&#x20;
>
> 修复创造者模式的爆炸使游戏崩溃的问题&#x20;
>
> 修复火力弹药使游戏崩溃的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.08.12

Rebound丨回弹更新至 v1.1.1 版本

更新日志:

> 新增野兽模式（玩家->运动->野兽模式），将让你跳跃并表现得像野兽一样。
>
> 新增玩家和大厅的赏金设置选项（远程->赏金/ies），你现在可以&#x20;
>
> \--将赏金设置为匿名赏金&#x20;
>
> \-- 设置悬赏金额&#x20;
>
> \-- 发送
>
> 为玩家和大厅新增和平子菜单（远程->和平），你现在可以
>
> &#x20;\--通过收藏品给玩家提供175k RP&#x20;
>
> \-- 给予个别常规收藏品
>
> \-- 电影道具&#x20;
>
> \--隐藏的储藏室
>
> \--宝箱
>
> \--无线电天线
>
> \--媒体用的天线&#x20;
>
> \--沉船&#x20;
>
> \-- 埋藏的物品&#x20;
>
> \-- 万圣节T恤衫 万圣节T恤&#x20;
>
> \-- Jack o' lanterns&#x20;
>
> \--拉马尔-戴维斯的有机产品&#x20;
>
> \--垃圾能源跳伞&#x20;
>
> \--赠送万圣节收藏品
>
> \-- 给予RP收藏品
>
> 为玩家和大厅新增辱骂子菜单（远程->辱骂），你现在可以
>
> \--把人变成动物
>
> \--设置打劫的数量&#x20;
>
> \--派遣抢劫者追捕人们&#x20;
>
> \--移除上帝模式*并*在同一切换中杀死玩家&#x20;
>
> \--迫使人们进入腐败的内部状态
>
> 为玩家和大厅新增剪辑子菜单（远程->剪辑），现在你可以
>
> \--将玩家送至卡约-佩里科（cayo perico），并有切入点
>
> \-- 发送玩家到cayo perico，但没有切入场景&#x20;
>
> \--让玩家离开cayo perico&#x20;
>
> \--把玩家赶出卡约佩里科。
>
> \--将玩家送至抢劫公寓界面
>
> 新增scrmigratehost的垃圾邮件缓解功能
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.08.05

Rebound丨回弹更新至 v1.0.9HOTFIX(热修复) 版本

更新日志:

> 在公开战局保护预设中默认新增速率限制
>
> 当菜单未打开且快捷键被按下时，鼠标支持将不再切换为打开状态
>
> 修复脚本保护不能拒绝某些事件的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.08.02

Rebound丨回弹更新至 v1.0.9 版本

更新日志:

> 1.0.8:&#x20;
>
> 新增新的脱靶保护方法
>
> 改进desync kick
>
> 新增give\_control\_event保护
>
> 新增elegant崩溃保护&#x20;
>
> 新增自由模式补丁以提高性能
>
> 1.0.9
>
> 改进取消同步踢保护&#x20;
>
> 新增ctrailer崩溃保护&#x20;
>
> 新增buffer崩溃保护&#x20;
>
> 改进对2take11双开的支持&#x20;
>
> 改进elegant崩溃保护&#x20;
>
> 移除RID加入方法的选择，因为方法1允许你加入任何已经有VIP的战局类型&#x20;
>
> 大幅减少了菜单文件的大小
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.07.29

Rebound丨回弹更新至 v1.0.7 版本

更新日志:

> 新增崩溃崩溃（针对玩家）
>
> 新增崩溃崩溃
>
> 新增不良附着物崩溃保护
>
> 新增崩溃崩溃（对整个战局）
>
> 新增角色降落伞的崩溃保护
>
> 新增快速加入（战局管理->快速加入,可能会破坏一些东西）
>
> 改进网络保释保护
>
> 改进通知后端（两个文本相同的通知不能出现在屏幕上,因此你将不再需要处理在屏幕上被滥用的通知）
>
> 反击不会再让你自崩
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.07.27

Rebound丨回弹更新至 v1.0.6HOTFIX(热修复) 版本

更新日志:

> 新增 NASA 踢出防护&#x20;
>
> 武器子菜单中新增 1.61 中新的战术步枪/精确步枪
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.07.27

Rebound丨回弹更新至 v1.0.6 版本

更新日志:

> 更新适配GTAOL 1.61-2699 DLC《犯罪集团》游戏版本
>
> 从相应的载具类型中新增以下载具：&#x20;
>
> \-- brioso3&#x20;
>
> \-- kanjosj&#x20;
>
> \-- tenf&#x20;
>
> \-- weevil2&#x20;
>
> \-- torero2&#x20;
>
> \-- sentinel4
>
> \-- postlude&#x20;
>
> \-- draugur&#x20;
>
> \-- rhinehart&#x20;
>
> \-- vigero2&#x20;
>
> \-- greenwood&#x20;
>
> \-- omnisegt&#x20;
>
> \-- ruiner4&#x20;
>
> \-- corsita&#x20;
>
> \-- lm87&#x20;
>
> \-- sm722&#x20;
>
> \-- conada
>
> 1.0.5:
>
> 新增玩家举报你时的通知
>
> 新增玩家投票踢你时的通知
>
> 在战局管理下新增 "踢选民"，以踢试图投票踢你的玩家。
>
> 在战局管理下新增 "踢报告人"，以踢掉试图报告你的玩家
>
> 新增网络保释阻断
>
> 新增游戏试图保释时的通知
>
> 新增交易错误屏幕阻断（交易在一定时间内不会通过，但你会被通知而不是被冻结）。
>
> 加强主机崩溃的方法
>
> 改进菜单的安全性
>
> 修复奇怪的注入崩溃
>
> 关闭主机令牌窥探器现在将恢复你的旧主机令牌
>
> 关闭强制战局主机现在将恢复你的旧主机令牌
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.07.16

Rebound丨回弹更新至 v1.0.4 版本

更新日志:

> 1.0.4:&#x20;
>
> 为RID加入器新增一个 "方法选择器"，
>
> * 方法1是通常的离线-在线加入器，在任何地方都能使用
> * 方法2是更复杂的仅在线加入器，当方法1有问题时，请尝试使用方法2
>
> 注意：由于我们目前正在调查的一个游戏限制，SOLO大厅不能超过两个人。
>
> 1.0.3:
>
> * 新增绕过以加入目标是虚假RID的战局
> * 修复玩家加入时都会导致菜单卡顿
> * 修复内部网络库中的一个条件（提高稳定性）
> * 重写RID加入器，现可以：
>
> \--加入邀请战局&#x20;
>
> \--加入单人战局
>
> \--加入好友战局&#x20;
>
> \--加入SOLO大厅
>
> （感谢我们在North的朋友的帮助）
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.07.12

Rebound丨回弹更新至 v1.0.2 版本

更新日志:

> 1.0.2:
>
> * 新增himiko的崩溃保护
> * 新增izuku的崩溃保护
>
> 1.0.1:
>
> * 新增网络速率限制，这将使你能够。&#x20;
>
> \--定义一个时间量子，这是一个时间单位，Rebound将计算和限制从其他个人玩家那里收到的网络事件。&#x20;
>
> \--定义一个限制量，这是一个时间单位，在这个时间单位之后，来自玩家的事件将被拒绝，直到这个时间单位过去。
>
> * 新增脚本速率限制，这将允许你。&#x20;
>
> \-- 定义一个时间量子，这是一个时间单位，Rebound将计算和限制从其他个别玩家那里收到的脚本事件。&#x20;
>
> \-- 定义一个限制量，这是一个时间单位，在这个时间单位之后，来自玩家的事件将被拒绝，直到这个时间单位过去。
>
> * 新增对象速率限制，这将允许你。&#x20;
>
> \-- 定义一个时间量子，这是一个时间单位，Rebound将计算和限制从其他个人玩家那里收到的对象。&#x20;
>
> \-- 定义一个限制量，这是一个时间单位，在这个时间单位之后，来自玩家的对象将被拒绝，直到这个时间单位过去。
>
> * 在快捷键管理器中新增 "聊天时禁用 "选项（设置->快捷键）
> * 新增堆栈溢出崩溃保护
> * 修复在机械升级子菜单中会出现 "未知 "汽车模型的错误
> * 修复一个错误，即修复车辆在与热键绑定时将导致崩溃
> * 修复崩溃保护有时会填满屏幕的错误。
>   {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.07.03

Rebound丨回弹更新至 v1.0.0 版本

更新日志:

> v1.0.0 预发布版 4：
>
> * 新增无效玩家模型更改崩溃保护
>
> * 为物体崩溃保护新增笼子模型
>
> * 新增本地无效装备崩溃保护（见下文）
>
> * 为通知新增一般速率限制，这样保护措施就不会再弄乱你的屏幕了，你现在可以： -- 启用网络保护通知的速率限制（500 毫秒/通知） -- 启用脚本保护通知的速率限制（500 毫秒/通知）
>
> * 修复衣柜中的道具编辑器
>
> * 移除了衣橱的限制，您现在可以根据自己的喜好制作出不合时宜/无效的服装
>
> * 提高整体稳定性
>
> v1.0.0 预发布 3：
>
> * 新增无效删除标志崩溃保护
>
> * 新增无效的额外车辆套件崩溃保护
>
> * 当尝试清理功能开始工作时新增通知
>
> * 新增更好的名称欺骗检测
>
> * 加强脚本崩溃保护
>
> * 加强对象崩溃保护
>
> v1.0.0 预发布 2：
>
> * 新增删除玩家无敌（远程、玩家和所有玩家）
> * 在传送部分为单人玩家 AKA 强制传送新增传送玩家（步行）
> * 加入战局时新增在生成时提供所有武器（武器 -> 提供武器）
> * “减少抓地力”重命名为“漂移模式”，新增对它的控制器支持
> * 在反击中新增“冒充攻击者”，其他人现在会看到攻击者说他们试图使用反弹攻击某人
> * 新增“模拟Modder”，在Modder检测中，其他人现在会看到Modder说他们试图使用 Rebound 攻击某人（因为这很有趣）
> * 新增重度清洁功能（所有玩家 -> 车辆），Rebound 将识别重度车辆并让您：&#x20;
>
> \-- 杀死他们的引擎&#x20;
>
> \-- 踢出用户&#x20;
>
> \-- 冻结它们&#x20;
>
> \-- 炸开它们&#x20;
>
> \-- 踢用户
>
> * 在保护预设中新增移除无敌移除保护
>
> * 在保护预设中新增强制传送保护
>
> * 新增小地图闪烁（远程，适用于玩家和所有玩家）
>
> * 修复赌场老虎机无法正常关闭
>
> * 修复流媒体模式无法正确审查地理位置数据
>
> v1.0.0 预发布：
>
> * 新增 ip 地理位置信息，现在可以看到：&#x20;
>
> \-- 别人的国家&#x20;
>
> \-- 别人的城市&#x20;
>
> \-- 其他人的邮政编码&#x20;
>
> \-- 其他人的 ISP 提供商
>
> * 重新排序一些玩家信息面板元素
>
> * 改进菜单安全性
>
> v0.9.9：
>
> * 新增无效的声音崩溃保护
> * 在崩溃保护中新增更多无效车辆
> * 新增替代溜槽崩溃保护
> * 新增替代发送到 cayo 事件保护
> * 当一些崩溃被阻止时新增更多通知
> * 改进版本不匹配崩溃保护
> * 改进脚本崩溃保护
>   {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.06.23

Rebound丨回弹更新至 v0.9.8 版本

更新日志:

> * 新增主机崩溃保护
> * 新增雷神崩溃保护（滑槽崩溃）
> * 新增午夜崩溃保护
> * 新增绳索崩溃保护
> * 新增数学崩溃保护
> * 新增世界崩溃保护
> * 主机崩溃将不再使菜单在发送时消失（所有玩家和单人玩家）
> * 优化的次时代崩溃保护
> * 崩溃车辆in pride parades anymore（修复随机车辆变色）
> * 改进版本不匹配保护（添加通知）
> * 改进组覆盖崩溃保护
> *
> * 更新 LUA API：
> * 而不是网络事件 ID，现在网络事件的名称将传递给自定义 NET 事件处理程序
> * 自定义脚本事件回调现在将通过直接从 netmsg 缓冲区中获取 id 来告诉您谁发送了脚本事件&#x20;
>
> LUA API： <https://github.com/ReboundCheats/lua-documentation>
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.06.21

Rebound丨回弹更新至 v0.9.7 版本

更新日志:

> 新增针对 TASK\_VEHICLE\_TEMP\_ACTION 替代崩溃的保护
>
> 新增同步日志崩溃保护
>
> 新增同步清理崩溃保护
>
> 改进脚本崩溃保护
>
> 修复 次世代 崩溃问题
>
> 改进菜单性能
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.06.17

Rebound丨回弹更新至 v0.9.6 版本

更新日志:

> 新增在远程部分为普通玩家的“脚本冻结”
>
> 新增在所有玩家的远程部分的“脚本冻结”
>
> 将“break lobby”移动到所有玩家远程部分的“脚本冻结”旁边
>
> 使冻结玩家更强大
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.06.15

Rebound丨回弹更新至 v0.9.5 版本

更新日志:

> 0.9.5：
>
> * 战局匹配器现在可以按战局主机过滤，粗略估计可以在同一个大厅中匹配的玩家数量
>
> * 战局匹配器现在允许继续将玩家添加到列表中
>
> * 新增有关如何在水印中打开命令面板的说明
>
> * 新增在游戏时间计数器旁边“游戏时间：”标签
>
> 0.9.4：
>
> 新增战局匹配器，使用战局匹配器，您可以找到战局将与你匹配的主机，并且：&#x20;
>
> * \-- 查看他们的个人资料&#x20;
> * \-- 加入他们的战局&#x20;
> * \-- 更改匹配区域以匹配他们所在的匹配区域&#x20;
> * \-- 与你当前定位模式/队列池之外的人匹配
> * 删除战局切换器
>
> 重新排序的网络菜单：&#x20;
>
> * \-- 将名称更改器移至回弹虚假玩家选项&#x20;
>
> * \-- 将摆脱加入者移至战局查找器子菜单
>
> * 修复禁用水印和战局信息框时出现黑框的问题
>
> 0.9.3:
>
> * 在崩溃保护中阻止了更多崩溃脚本事件
>
> 在虚假选项下新增回弹虚假玩家选项,你可以：&#x20;
>
> * \-- 设置R*开发者标签*&#x20;
> * *-- 恶搞R* qa 标签&#x20;
> * \-- 虚假作弊者标签&#x20;
> * \-- 让你的名称显示为R*系统工作人员（白色方形标志）*&#x20;
> * *-- 用全名和 R* 验证标签将你的名称伪装成R\*工作人员
> * 虚假ID
> * 虚假标签
> * 虚假motto
>   {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.06.15

Rebound丨回弹更新至 v0.9.2 版本

更新日志:

> 0.9.2：
>
> * 新增半神模式
>
> * 新增全体玩家半神模式新增虚假配对信息器，可选：&#x20;
>
> * \-- 虚假配对地区（欧洲、北美、南非、中国、俄罗斯等）&#x20;
>
> * \-- 虚假配对ped（普通人、主机、作弊者等）
>
> 0.9.1：
>
> * 新增崩溃所有玩家的主机崩溃（仅限 VIP）
> * 新增在崩溃所有玩家崩溃时的脚本主机诅咒（仅限 VIP）
> * 新增在“反击”子菜单下崩溃玩家，如果你受到攻击，你可以打倒玩家。
>
> 新增在“反击”子菜单下使崩溃攻击者更加强大，它现在将在以下情况下使用专门的崩溃：&#x20;
>
> \-- 违规者是战局主持人&#x20;
>
> \-- 罪犯是脚本主持人
>
> * 为在注入菜单时启动的 gta 线程添加了日志
>
> * 增加回弹水印的持续时间
>
> * 使公共大厅的一般保护预设更好
>
> * 改进脚本崩溃保护
>
> 0.9.0：
>
> * 新增注入水印（默认开启，可以在小部件子菜单中切换它）
>
> * 修复执行选项后命令框后呼不出菜单的问题
>
> * 打开命令框现在将关闭菜单以防止奇怪的意外交互
>
> * 增加菜单安全性
>
> 0.8.9：
>
> * 新增回弹命令框，使用回弹命令框，将能够从命令框激活任何带有快捷键支持的选项，可以通过按 CTRL + K 打开&#x20;
>
> \-- 回弹命令框也可用作菜单范围的功能搜索
>
> * 在菜单选项内的小部件子菜单下添加了“命令框”部分，可根据自己的喜好配置命令框
>
> * 为快捷键通知系统添加了更多功能，现在将收到有关快捷键管理器/命令框的确切功能的通知
>
> * 修复注入菜单时可能发生的一些问题
>
> 0.8.8：
>
> * 改进有针对性的雷神崩溃
> * 修复皮卡崩溃
> * 大幅改进崩溃保护的内部防护代码
>   {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.06.10

Rebound丨回弹更新至 v0.8.7 版本

更新日志:

> v0.8.7
>
> * 在故事模式下启用战局主机时新增一个通知
> * 在故事模式中启用脚本宿主时新增一个通知
> * 在“玩家列表”子菜单下新增“战局信息”部分
>
> 新增战局信息框，战局信息框可让你实时查看：&#x20;
>
> * \-- 连接玩家的数量&#x20;
>
> * \-- 大厅剩余的玩家位置数&#x20;
>
> * \-- 战局主机的名称&#x20;
>
> * \-- 战局主机的 IP -- 战局主机的 RID&#x20;
>
> * \-- 脚本的玩家名字&#x20;
>
> * \-- 除此之外，战局信息框还支持鼠标，可以随意移动和拖动&#x20;
>
> * \-- 但是，当战局信息框启用时，保留右键单击以与之交互，您将无法使用该键绑定在菜单中返回。
>
> * 新增通知主机转换选项
>
> * 新增通知脚本主机转换选项
>
> * 新增玩家陷阱
>
> * 添加大厅陷阱
>
> * 新增玩家笼子
>
> * 新增笼子大厅
>
> * 新增战局信息框自定义以自定义战局信息框
>
> * 在设置子菜单中新增“小部件”部分，以将菜单小部件的所有自定义选项组织在一个子菜单下
>
> 新增保护预设，通过保护预设，可以：&#x20;
>
> * \-- 在公共大厅中启用一个推荐的预设来修改&#x20;
>
> * \-- 在进行任务时推荐启用的预设模式，而无需手动禁用保护
>
> v0.8.6：
>
> * 新增主机崩溃（针对崩溃的玩家）
>
> * 新增break lobby（适用于所有玩家下的所有玩家 -> 远程）
>
> * 新增移除被动模式（适用于玩家和所有玩家）
>
> * 新增break CEO（针对远程下的玩家-> CEO）
>
> * 新增脚本宿主诅咒（可能会使得战局脚本者自崩）
>
> * 新增“通知”API 以使用新的自定义通知框架发送通知，API 文档已相应更新 Lua API:<https://github.com/ReboundCheats/lua-documentation>
>
> * 通知现在会自动调整大小，它们的大小也很合适
>
> * 通过将一些额外的崩溃对象列入黑名单来改进崩溃保护
>
> * 通过将一些额外的恶意脚本事件列入黑名单来改进崩溃保护
>
> v0.8.5：
>
> * 删除回弹的遗留通知
>
> * 新增自定义通知
>
> * 通知现在将显示在回弹日志中
>
> * 通知现在将无处不在（甚至在云端）
>
> * 新增通知图标
>
> * 新增通知自定义字体
>
> * 在测试版本的主菜单中新增测试人员标签
>
> v0.8.4：
>
> * 新增elegant崩溃保护
> * 新增elegant崩溃所有保护
> * 修复兄弟拥抱保护
> * 修复部分 SARS / NSA 崩溃保护
> * 加强崩溃保护
>   {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.06.07

Rebound丨回弹更新至 v0.8.3 版本

更新日志:

> * 新增有针对性的雷神崩溃（可能会使附近的人也崩溃）
> * 新增网络崩溃（适用于所有玩家）
> * 新增幽灵崩溃（适用于所有玩家）
> * 新增世界崩溃（适用于所有玩家）
> * 在网络小节中移动菜单以使其更有意义
> * 将战局清除移动到所有玩家部分
> * 新增赌场老虎机
> * 新增关于即将到来的选项的预告片
>   {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.06.05

Rebound丨回弹更新至 v0.8.1版本

更新日志:

> * 新增坐标崩溃(装备崩溃)保护
> * 新增cnet\_obj(Obj实体)崩溃保护
> * 新增script\_world\_state\_event(脚本事件)崩溃保护
> * 新增玩家香蕉模式(让你在所有地方上都滑倒)
> * 新增踢出聊天者功能(将踢出所有尝试在战局中聊天的人)
> * 新增对几次战局崩溃的防护,未来还会有更多
> * 为在线玩家创建一个新的"崩溃"选项： -- 新增object实体崩溃(针对玩家) -- 新增脚本事件崩溃(针对玩家) -- 新增坐标崩溃(针对玩家) -- 新增次世代崩溃(针对玩家)
>
> 仅限VIP:
>
> * 为战局创建了一个新的"崩溃"选项(仅限VIP)： -- 新增object实体崩溃(适用于所有玩家) -- 新增脚本事件崩溃(适用于所有玩家) -- 新增次世代崩溃(适用于所有玩家) -- 新增坐标崩溃(适用于所有玩家)
> * 改进脚本事件防护的性能
> * 修复没有布娃娃导致香蕉模式始终启用的问题
> * 修复快速运行不会完全关闭运作的问题
> * 修复一些崩溃的脚本事件
> * 新增CEO Ban保护的强度(现在防止替代或间接事件)
> * 踢出主机时,取消同步踢防护现在将自动关闭,以防止稳定性问题
>   {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.06.03

Rebound丨回弹更新至 v0.7.8 版本

更新日志:

> v0.7.8：
>
> * 新增针对 次时代 崩溃保护
> * 新增针对 汉堡王脚莴苣 崩溃保护
> * 新增针对 无效载具 崩溃保护
> * 鉴于公开发布的性能改进
> * 修复 mc 传送保护未正确切换的问题
> * 修复布娃娃系统
> * 删除改装检测引擎中的一些误报条件
>
> v0.7.7：
>
> * 新增针对 net\_array\_handler 崩溃保护
> * 新增针对 哟妈妈崩溃保护
> * 新增针对 NSA 崩溃保护
> * 新增针对 SARS 崩溃保护
> * 新增针对 兄弟拥抱崩溃保护
> * 新增针对 取消同步崩溃保护
> * 添加补丁以使观众模式允许您请求控制车辆（车辆选项现在应该在观看人时起作用）
> * 改进的同步崩溃保护
> * 修复在不在车辆中的玩家上运行的车辆选项导致自崩 注意：所有添加的保护都已自动添加到 Rebound 的一般“崩溃保护”中。
>
> v0.7.6
>
> * 新增战局清除（网络 -> 清除）（包含在 0.7.5 更新日志中）
> * 新增精确飞行模式飞行速度选择器
> * 新增简单飞行模式飞行速度选择器
> * 新增 MC 传送保护
> * 在战局管理中添加“报告金钱损失”功能，当有人在你的战局中损失金钱时，它会通知你
> * 新增 反不同步踢（不可阻挡踢），防止不同步踢并在使用时阻止别人踢你
> * 新增针对 TASK\_VEHICLE\_TEMP\_ACTION 崩溃的保护
> * 改进的作弊者检测
> * 改进崩溃和网络保护
> * 改进同步保护
> * 改进网络事件保护
> * 修复玩家信息选项卡中 玩家 IP 未正确显示的问题，现在所有 IP 都将正确显示
> * 改进菜单安全性和性能
> * 修复加入某些公共大厅的情况
> * 修复任务问题
>   {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.05.28

回弹更新至 v0.7.5 版本&#x20;

更新日志：

* 修复改进 0.7.4 和 0.7.3 两个版本的一些问题

回弹更新至 v0.7.4 版本&#x20;

更新日志：

* 新增模型交换器（仅限 VIP）：世界 -> 模型交换

* 新增模型交换预设：

* 新增所有紧急车辆变成怪物卡车

* 新增所有警车变成怪物卡车

* 新增所有超级跑车变成水牛

* 新增了所有飞机变成泰坦

* 新增所有飞机变成货运飞机

* 新增所有货车变成叛乱分子

* 新增模型交换自定义预设

* 新增了保存、删除或加载您自己的模型交换预设的功能

* 新增模型交换管理器

* 新增管理单一交换和撤销所有模型交换的能力

* 新增手动交换（可以输入原模型和新模型并让菜单执行交换）

* 修复 noclip 传送到地图中心的问题 注意：谨慎使用模型替换功能，可能会因无效交换而崩溃，当然你也可以使用这个来崩溃其他玩家

回弹更新至 v0.7.3 版本&#x20;

更新日志：

* 新增基本的车辆飞行模式
* 新增精确的车辆飞行模式
* 新增增强的车辆飞行模式
* 新增一个设置，让快捷键管理器在你按下快捷键按钮时通知你
* 新增增强（超）玩家运行
* 新增玩家 vegetable 模式
* 新增玩家 noclip
* 新增玩家飞行模式
* 重写了 玩家 > 移动 子菜单中的玩家移动选项
* 为清楚起见，将所有“无敌”实例重命名为“神模式”
* 修复由于初始快捷键管理器实施而导致的几次崩溃

&#x20;

* 注意：有关如何使用新功能的说明可在菜单中找到。
  {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.05.09

Rebound丨回弹 更新至 0.7.2 版本&#x20;

更新日志:&#x20;

> * 提高认证系统安全性
> * 提高认证系统性能
> * 提高认证系统可扩展性
> * 修复许多身份验证崩溃
> * 改进的菜单性能
> * 本次更新需要重新下载注入器
>   {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.05.04

回弹 Rebound 更新至 0.7.1 版本&#x20;

更新日志:&#x20;

Rebound 测试版 0.6.8

> 新增回弹 Rebound 快捷键管理器 为以下子菜单/系统带来的完整的快捷键支持
>
> > 自身选项&#x20;
> >
> > 武器选项&#x20;
> >
> > 载具选项&#x20;
> >
> > 生成选项&#x20;
> >
> > 传送选项&#x20;
> >
> > 世界选项&#x20;
> >
> > SHV 插件&#x20;
> >
> > 恢复选项&#x20;
> >
> > 防护选项&#x20;
> >
> > 其他选项&#x20;
> >
> > 菜单设置&#x20;
> >
> > Lua 脚本&#x20;
> >
> > 在设置中新增 "快捷键" 子菜单以控制此管理器&#x20;
> >
> > 新增 "清除所有快捷键" 选项 移除过时的快捷键系统 优化身份验证及其子系统，更多优化即将到来

Rebound 测试版 0.6.9

> 新增快捷键配置
>
> > 新增从菜单读取快捷键配置的功能&#x20;
> >
> > 新增从菜单删除快捷键配置的功能&#x20;
> >
> > 新增从菜单设置默认快捷键配置的功能&#x20;
> >
> > 新增当菜单显示时快捷键系统是否开启的功能 (这样你就可以绑定菜单导航键了)

Rebound 测试版 0.7.0

> 修复大量与执行快捷键相关联的错误&#x20;
>
> 修复按下快捷键时触发类选项无法正常工作的问题&#x20;
>
> 改进快捷键系统性能

即将到来的功能：&#x20;

手柄快捷键支持 更改菜单动作键位 (呼出/导航/隐藏等)

如何绑定快捷键：&#x20;

从设置中启用快捷键管理器，然后定位到想要设置快捷键的功能上 (需要此选项帮助栏中显示 "Hotkeys Supported"，则代表支持快捷键) 按下 F1，然后再按下想要绑定的键位即可
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.04.27

Rebound丨回弹 更新至 0.6.7 版本&#x20;

更新日志:&#x20;

> * 适配最新游戏版本 1.59
> * 修复 "线下可使用线上载具" 功能在部分载具上失效的问题
> * 默认启用 "线下可使用线上载具" 功能
>   {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.03.25

Rebound丨回弹 更新至 0.6.6 版本&#x20;

更新日志:&#x20;

> -添加了重置图形。&#x20;
>
> -增加了车辆防锁定/防目标。&#x20;
>
> -增加了保存和加载传送。&#x20;
>
> -增加了滑行模式（车辆部分）。&#x20;
>
> -修复加入其他玩家时的一些问题。&#x20;
>
> -修复移动时菜单移出屏幕的问题。
>
> &#x20;-修复菜单面板不能移动到菜单左侧的问题。&#x20;
>
> -进一步优化翻译。&#x20;
>
> -随着菜单向右移动，玩家信息和地图面板将相应地向左移动。&#x20;
>
> -修复兄弟拥抱崩溃。&#x20;
>
> -增加稳定性。
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.03.14

Rebound丨回弹 更新至 0.6.4 版本&#x20;

更新日志:&#x20;

> -加载大的翻译将不再导致卡顿&#x20;
>
> -提高翻译性能&#x20;
>
> -改善了回弹的整体表现&#x20;
>
> -如果没有加载LUA脚本，“脚本功能”子菜单将不会出现&#x20;
>
> -修复了在线加入的崩溃问题&#x20;
>
> -“加入战局”错误修复
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.03.08

Rebound丨回弹 更新至 0.6.3 版本&#x20;

更新日志:&#x20;

> -增加了新的“战局管理”保护类别&#x20;
>
> -增加了战局去同步踢&#x20;
>
> -增加了战局锁&#x20;
>
> -添加了加入通知&#x20;
>
> -增加了休假通知&#x20;
>
> -在监视模式（保护->在场事件）中添加了阻止&#x20;
>
> -添加了RID连接（战局管理->RID连接） -在恢复选项中增加了车友会等级&#x20;
>
> -增加了漂移模式/减少抓地力&#x20;
>
> -添加了“生成”个人车辆&#x20;
>
> -修复了超级跳跃
>
> &#x20;-修复超级运行 -扭曲的无敌&#x20;
>
> -增强菜单安全性&#x20;
>
> -增加菜单优化
> {% endhint %}

**2022.02.07**

**Rebound-回弹更新至 v0.5.9 版本**

**更新日志：**\
\&#xNAN;**- 增加了恢复配置文件**\
\&#xNAN;**- 增加了欺骗性资料**\
\&#xNAN;**- 增加了 "窃取信息 "功能，可以用别人的信息制作档案并冒充他们。**\
\&#xNAN;**- 增加了rp下降**\
\&#xNAN;**- 增加了聊天命令，通过聊天命令你可以让别人。**\
\&#xNAN;**-- "！武器 "获得所有武器**\
\&#xNAN;**-- "!killsession "来引爆会话**\
\&#xNAN;**-- "！车辆修复 "来修复当前的车辆**\
\&#xNAN;**-- "！车辆调整 "来调整当前的车辆**\
\&#xNAN;**-- "!vehicle boost "来提升当前车辆的性能**\
\&#xNAN;**-- "!spwn ped \<name>"产生一个具有指定名称的踏板。**\
\&#xNAN;**-- "! spawn vehicle \<name>" 产生一个具有指定名称的车辆。**\
\&#xNAN;**-- "! spawn object \<name>" 产生一个有指定名称的物体。**\
\&#xNAN;**-- "! spawn bodyguard" 生成一个克隆人作为保镖。**\
\&#xNAN;**-- "!OTR" 消失在雷达上**\
\&#xNAN;**-- "!"盲眼 "获得从未被需要的东西**\
\&#xNAN;**-- "!rpdrop "激活rp投放。**\
\&#xNAN;**- 聊天命令对单个玩家和整个大厅都可用。**\
\
**LUA API变化:**\
\&#xNAN;**- 增加了 is\_session\_host(index) (返回一个布尔值)**\
\&#xNAN;**- 增加了get\_session\_host() (返回一个索引)**\
\&#xNAN;**- 增加了add\_chat\_callback(回调)来处理聊天信息。**\
**LUA文档稍后将为公众更新（目前有一些技术问题），这是你如何添加一个聊天回调并让它接收消息。**\
**function chat\_hook(player\_index, message)**\
**log\_info(message) -- 记录在游戏聊天中发送的信息。**\
**结束**\
**add\_chat\_callback(chat\_hook)**

\
\&#xNAN;**- 增加了改变菜单箭头颜色的功能**\
\&#xNAN;**- 增加了改变菜单页脚颜色的功能**\
\&#xNAN;**- 增加了主题设计，主题设计可以让你。**\
\&#xNAN;**--改变回弹的标题**\
\&#xNAN;**-- 改变回弹的副标题**\
\&#xNAN;**--改变回弹的背景**\
\&#xNAN;**--改变回弹的箭头**\
\&#xNAN;**--改变回弹的页脚**\
\&#xNAN;**-- 改变回弹的滚动器**\
\&#xNAN;**-- 改变rebound的开/关切换键**\
\&#xNAN;**-- 在 rebound 的配置文件中保存主题，这样你就可以把它们和你的切换器一起保存。**\
\
**一个小小的主题设计信息:**\
**Rebound希望.ytd文件包含与游戏纹理有关的信息。请使用纹理工具包打包你的纹理，Rebound将很快带来对png和jpeg文件的支持。**\
**Rebound会在文档中的 "Rebound "文件夹中创建一个新的 "Textures "文件夹，这是它期望找到你在设置中的主题子菜单中输入的.ytd文件的地方。**\
**只有在你点击Rebound主题设置子菜单中的 "启用主题 "后，文件才会被注册和应用，请确保没有错别字。**\
**友情提醒，在键盘提示中输入 "clip "并按下回车键，将把你的剪贴板内容粘贴到回弹输入栏中。**\
**文件名必须包括.ytd扩展名，因为你把它放在纹理文件夹中。**\
**只有当你在相关的子菜单中勾选最后的切换时，主题才会被加载和启用。**\
**动画主题很快就会出现。**

***

**2022.01.12**

**Rebound-回弹更新至 v0.5.6 版本**

**- 添加回弹 Lau API（仅限 VIP版本），使用此API可以做到：**

**- 从 LUA 脚本中调用 GTA 引擎中可用的 5200 个本地函数中的任何一个（是的，这些函数遵循 alexander Blade 的本机数据库命名约定，因此文档已经广泛可用）**

**- 添加网络事件回调来编写你自己的保护**

**- 添加脚本事件回调来编写你自己的脚本保护**

**- 添加物体回调来编写你自己的同步保护**

**- 添加常规点击功能**

**- 添加常规切换功能**

**- 为其他玩家添加点击功能**

**- 为其他玩家添加切换功能**

**- 接收键盘输入**

**- 检查按键状态**

**- 触发脚本事件**

**- 在聊天中冒充他人**

**- 发送聊天消息**

**- 设置本地脚本**

**- 设置全局脚本**

**- 写入内存**

**- 读取内存**

**- 获取游戏的基地址**

**要加载和使用为 Rebound LUA API 编写的 LUA 脚本，请将 .lua 后缀的文件拖放到“文档/Rebound/LUA”文件夹中。**

**对于开发人员：您可以在 \<link here> 找到 Rebound LUA API 的文档和示例**

[**https://github.com/ReboundCheats/lua-documentation**](https://github.com/ReboundCheats/lua-documentation)

**注意：加载其他人的 LUA 脚本时请注意，它们可能包含恶意代码！**

**- 添加更好的RID伪装机制，您现在可以同时伪装主机令牌和 RID，名称伪装也变得更强**

**- 强化玩家取消同步功能，如果你取消与玩家同步，或使用取消同步响应，该玩家将无法对你做任何事情或与你互动，甚至阻止玩家发送的崩溃和各种事件**

**- 添加与战局取消同步（与取消同步玩家类似，但针对全局，这样您就可以享受独处的时光）**

**- 添加发送到DU场保护**

**- 添加聊天刷屏（网络 -> 聊天 -> 垃圾邮件发送者）**

**- 添加聊天模仿者（网络 -> 玩家列表 -> 模仿）（在本地不可见，与聊天刷屏一起使用）**

**- 添加完整的天空编辑器（雾色、云色、云影色，感谢@. maxichad）**

**- 添加卸载 ASI（加载不支持卸载的 ASI 可能不稳定）**

**- 添加鼠标支持快捷键键**

**- 添加打开回弹/切换鼠标支持的说明按钮**

**- 从合约 DLC 中添加了丢失的车辆**

**- 从合约 DLC 中添加了丢失的武器**

**- 增加菜单的安全性**

{% hint style="success" %}
2022.01.06

Rebound丨回弹更新至 0.5.2 版本

Hz译

更新日志:

> * 新增强制获取脚本主机
> * 新增脚本主机踢
> * 防护选项中新增是否尝试获取脚本主机来踢出玩家
> * 新增完整的 ScriptHookV 插件支持 + ASI 加载器
> * 将 R 星开发者模式移动到其他选项部分中
> * 修复 R 星开发者加入你战局时导致自崩的问题
> * 修复处理格式异常时的崩溃
> * (但愿) 修复所有获取不到本机句柄的错误
> * 各种错误修复与稳定性改进 你可以在官方 Discord/论坛的附件中找到 Toxx 版本的 Menyoo 插件，只需将其中 menyooStaff 文件夹放入你的 GTA 游戏目录，随后将 Menyoo.asi 放入文档\Rebound\ScriptHook 文件夹中即可
>   {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2022.01.05

Rebound丨回弹更新至 0.4.9 版本

Hz译

更新日志:

> -新增日志功能（你可以在Rebound文件夹中找到日志）&#x20;
>
> -在日志文件新增了崩溃记录（方便支持人员更好的帮助你）
>
> &#x20;-实现了更好的虚假主机令牌&#x20;
>
> -修复了强制战局主机&#x20;
>
> -修复了虚假主机令牌 -出于安全考虑，从菜单中删除了一些刷钱选项&#x20;
>
> -重新设计了HWID系统&#x20;
>
> -以及获得更好的安全性&#x20;
>
> -本次下载需要重新下载注入器
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2021.12.28

Rebound丨回弹更新至 0.3.9 版本

Hz译

更新日志:

> * 新增改变造物模式速度的能力
> * 加强崩溃功能
> * 改进自由镜头
> * 修复当开启造物模式时输入自定义物体名会导致人物移动的问题
> * 修复当同时开启造物模式与隐身时，关闭隐身无效的问题
> * 透视信息和透视名称不能同时开启，因此屏幕文本不会鬼畜
> * 当菜单隐藏时虚假名称数据将不会褪色
> * 修复载具驾驶枪的描述
> * 修复自动扳机 (它现在会相应的针对玩家/NPC 或两者)
> * 聊天内容现在会被记录到控制台上，这只是一个测试，聊天命令功能很快会实装
> * 增加 Rebound 的安全性
> * 加强 Rebound 的内部安全
> * 增加 Rebound 的隐蔽性，当涉及作弊者检测时，你将不会被他人标记
>   {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2021.12.27

Rebound丨回弹更新至 0.3.7 版本

Hz译

更新日志:

> * 添加了推流模式
> * 自动在加入战局的玩家中启动虚假IP
> * 自动在加入战局的玩家中启动虚假RID
> * 自动在加入战局的玩家中启动虚假名称
> * 添加了将当前载具和其他载具保存为JSON载具文件的功能
> * 选择虚假名称时应有的标识符
> * 添加了全局子选项
> * 添加了雷达隐匿（自身选项）
> * 添加了贿赂警察（自身选项）
> * 添加了天基炮无冷却
> * 添加了快速奔跑
> * 添加了超级跳跃
> * 添加了轻功水上飘
> * 添加了空中行走（空格上升，Shift下降）
> * 添加了名称透视
> * 添加了透视线条
> * 添加了视线透视
> * 添加了头部透视
> * 添加了腿部透视
> * 添加了透视信息
> * 添加了骨架透视
> * 添加了轮廓线透视
> * 添加了改变透视线条颜色
> * 添加了改变视线线条颜色
> * 改进了取消同步踢（不对自己生效）
> * 修复了实时防护会失控和不断弹出防护通知的问题
> * 修复了从徒手切换到狙击类武器时武器崩溃的问题
> * 修复了导致崩溃和无响应的RID 0崩溃 只需重新注入回弹Rebound即可享受新的内容
>   {% endhint %}

**2021.12.31**

**Rebound-回弹更新至0.4.4版本**\
**更新日志:**\
\&#xNAN;**- 重新设计 Rebound 监管系统，现在监管系统中的每个玩家都会有一个信息面板，其中会显示玩家的信息**\
\
\&#xNAN;**- 新增崩溃战局**\
\&#xNAN;**- 加强崩溃玩家功能**\
\&#xNAN;**- (测试者专属) 新增 75w 金钱循环，这可能会在未来数周内发布**\
\&#xNAN;**- (测试者专属) 新增虚假战局名称，这可能会在未来数周内发布**\
\&#xNAN;**- 在选定的战局玩家列表处新增"玩家档案"选项卡，包含以下内容**\
**复制 Rockstar ID**\
**添加玩家到监管系统中**\
\
\&#xNAN;**- 其他选项中新增关闭游戏功能**\
\&#xNAN;**- 添加了从剪贴板中粘贴：在游戏键盘中输入 'clip' 后菜单将会从剪贴板内容中输入**\
\
\&#xNAN;**- 新增监管系统中的玩家动作，你现在可以对被监管玩家进行以下操作**\
**踢出玩家**\
**爆炸玩家**\
**冻结玩家**\
**当玩家进入战局时警告你**\
**嫁祸屠杀战局**\
**崩溃玩家**\
\
\&#xNAN;**- 新增监管系统中的玩家回应，玩家加入战局后，你可以对被监管玩家进行以下操作**\
**崩溃你自己**\
**回到线下**\
**更换战局 (反追踪)**\
**取消自身与此玩家的同步 (他将不能攻击/崩溃你)**\
\
\&#xNAN;**- 新增传送到导航点无法找到的错误提示**\
\&#xNAN;**- 新增传送到目标点无法找到的错误提示**\
\
\&#xNAN;**- 更改默认的玩家信息面板，使其仅显示顶部外框**\
\&#xNAN;**- 监管系统中的外观将继承玩家信息面板**\
\
\&#xNAN;**- 修复鸣笛助推中的急停选项**\
\&#xNAN;**- 修复新世界物体崩溃**\
\&#xNAN;**- 修复已选定监管玩家中的"复制 R\* ID 到剪贴板"**\
\&#xNAN;**- 修复 BBC 崩溃 (感谢 JC.)**\
\&#xNAN;**- 修复加入战局/追踪战局时的网络错误**\
\&#xNAN;**- 修复监管系统删除按钮**\
\&#xNAN;**- 修复监管系统状态检查，玩家在线时会显示为在线，不会在每次进入此菜单时重置**\
\&#xNAN;**- 若其他玩家使用颜色或其他特征符，作弊者检测系统将会检测到虚假名称**\
\&#xNAN;**- 一旦菜单加载后，监管系统将被立即加载**\
\&#xNAN;**- 放宽登录验证要求，错过一两个心跳验证将不会再使你崩溃**\
\&#xNAN;**- 修复当游戏试图绘制一些特定模型时的随机崩溃**\
\&#xNAN;**- 修复拦截自由模式下的作弊者导致的 2 种自由模式崩溃**\
\&#xNAN;**- 更安全的内部例程**
