Rose更新公告
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2024.08.09
SOT-Rose丨玫瑰 DMA 更新
Hz译
更新日志:
已绕过EAC,目前没有单设备驱动程序解决方案
菜单现在在第二个设备上运行,使用USB连接到插入游戏计算机的 DMA 卡。
由于 DMA 性能较慢,使用 35T 卡时预计帧率为 20-60 fps(在前哨站)
写入功能已禁用
双向输入均已禁用,因此没有机器人,也没有来自游戏 PC 的输入。(尚不支持 kmbox)
支持 Fuser,但不是必需的(透视叠加到游戏显示器上)
在信息页面上添加 DMA 部分,其中包含: 黑色背景切换(用于 Fuser 硬件)。
忽略不透明度切换(Fuser 过滤器仅黑色像素)
更改许多默认选项以更好地适应DMA。
修复世界中心附近的指南针位置显示错误的岛屿名称。
下次更新的重点
性能改进将随着时间的推移而进行。
目前由于 DMA 速度较慢,因此只能获得1帧。
为了解决这个问题,使用缓存可将 35T 卡的帧率大大提高到 20-60。
但是,必须频繁刷新缓存,导致延迟峰值。
希望我们可以在以后的更新中尽量减少这种情况。
检测游戏 PC 上的快捷键。
为所有输入机器人(瞄准、钓鱼、轮式机器人等)添加 kmbox 支持。
2024.02.13
SOT-Rose丨玫瑰更新
Hz译
更新日志:
翻译
菜单中的文本现在会移动以避免重叠以适合所有翻译,而不是严格对齐。
在信息页面上新增“显示 ID”开关,而不必下载单独的“ID”语言。
现在它将显示 ID 和翻译后的字符串,以便更轻松地改进翻译。
自瞄
新增 Ping 校正和帧率校正的仅测试选项。 请参阅工具提示以获取信息,并向我们提供反馈。
自瞄线性预测 BETA 现在默认开启。
炮锁目标角速度现在默认关闭并标记为BETA。
其他
新增保险库计时器警告,显示自开始以来的时间。
跳马的持续时间是可变的,但如果你重复跳马,你就会知道。
为透视新增划艇颜色
在菜单中新增滚轮支持。 (需要在其他页面上捕获输入)
移除 exe 图标(显示在任务管理器中)。
将调试页面上的延迟修复信息更新为 VSYNC/GSYNC/FREESYNC ON。
将公会名称添加到玩家列表并透视 移除“船长书柜”开关,从游戏中删除
修复
修复快捷键
现在一次加载完整键盘(更快)并自行跟踪按下状态
修复设置快捷键键或无法设置新快捷键的情况
修复面纱航行(在线位置和 HUD 信息)
修复“捕获输入”,当打开菜单切换窗口时,无论鼠标是否位于菜单上,返回游戏时都会捕获输入,从而阻止立即播放。
岛屿透视正确过滤掉其他世界中的岛屿(老水手岛、猴子故事)
修复鼠标光标偏移,这次是真实的。
调试页面上的切换,有些需要打开,有些需要关闭以消除偏移。
这取决于 Windows“修复应用程序缩放”切换的状态,即使覆盖设置为自行处理缩放,该切换也会强制缩放。
根据需要设置“修复应用程序缩放”,但现在切换仅在需要时正确应用偏移。
开关很快就被移除了。
2023.12.23
Rose丨玫瑰更新
Hz译
更新日志:
新增资源“
如果库存已满则隐藏
”,以进一步整理你甚至无法拿走的东西将海妖歌交丁岛添加到航程列表中
新增 Siren Song Beacon 透视(航行切换)
新增海妖之歌布里格西的位置
在 HUD 中新增“
公会
”经验信息,并支持5个未来公司,但是在新的配置系统之前,这些公司获得的战局不会保存到配置中。在其他 -> 不安全下新增“
移除大炮烟雾
”。 (未知风险)为金袋新增鱼叉目标。
猴岛故事
新增岛屿 透视 并正确检测当前岛屿。
移除这个荒诞故事中的冒险(特别是岛屿、沉船、火山、信标、地图别针)。
故事2:现在在 HUD 上显示页面 ID。
故事2:现在在挥舞书籍(工作灯笼)时显示“
战斗区域
”透视。故事 3:新增 LeChucks 船作为 透视、目标标记和生命值的“
幽灵船
”类型。Bug修复:
修复货物箱透视的剩余时间。
修复所有船员上都显示[我]的玩家列表,现在只有你了。
修复当本船不再处于近距离时尝试设置航行比例或隐藏船墙,导致潜在的滞后。 修复自动钓鱼自动销售不会返回到正确的 hdg 的问题(主要针对非英语客户)
新增钓鱼HUD状态“
存储在板条箱中
”,而不是在执行此操作时显示“等待
”。修复资源显示“
类型挥舞
”不适用于连环射击和投掷物的问题。捕获输入:
修复切换窗口时即使禁用切换也会阻止游戏输入的问题。
修复捕获输入切换未立即设置捕获状态,需要重新启动/切换才能禁用它。
如果启用了捕获输入,则禁用游戏俯仰/偏航来控制菜单。
现在当光标位于菜单区域内部或外部时自动切换状态。
即使菜单打开,这也允许与游戏设置进行交互。
2023.09.29
Rose丨玫瑰更新
Hz译
更新日志:
更新适配最新游戏版本
2023.07.22
Smart丨幽鬼更新至 v230705 版本
Hz译
更新日志:
修复如果离开游戏导致冻结时永远循环调试的
将FPS锁定到游戏
的问题还添加一条注释,仅当你在特定服务器上遇到罕见的滞后问题时才启用
现在关闭我的默认设置
在杂项页面上新增
如果游戏关闭则退出
在
样式
页面上新增文本重叠
部分以防止重叠,也可以从原点添加一条线在世界 -> 任务簿下新增
全部猴岛
切换,显示与这些故事相关的所有演员ID以查找线索在世界 -> 任务簿下新增
猴岛收藏品
切换,显示硬币/袋子仅限测试用户:将公会名称和级别添加为
LVL名称
到船员列表和船舶透视如果独自一人,现在只会在左上角显示
1名玩家
,而不是大玩家列表框岛屿透视现在加载游戏内语言名称,而不是强制的英语.这也修复非英语客户端:
1.TradeRoute航次航线透视缺
2.TradeRoute航程往返会在地图上显示游戏内语言名称,但没有岛屿透视
3.幽灵船航行地图上显示游戏内语言,但没有岛屿透视
2023.07.12
Smart丨幽鬼更新至 v230703 版本
Hz译
更新日志:
语言和风格
多种语言支持!为24 种语言提供了超过 17,000 种翻译
在信息页面新增语言部分以设置英语或下载的语言.使用Menu.exe进行下载. 将切换以使用缩写英文名称移至此语言部分。
将
菜单样式
和颜色
页面合并为新的样式
页面。在
样式
页面上新增字体部分,以使用包含的“盗贼之海”字体或任何安装的字体并调整普通/粗体字体粗细 它并不漂亮,因为它是一个比 Menu.exe 更基本的轻菜单,没有下拉菜单或文本输入,但我认为结果还不错航行
现在将继续收集 Sudd 的新位置和挖掘点。
它应该正确处理谎言地图 为测试的缩放地图新增挖掘点。
当收藏家宝箱包含面纱石时,将颜色从神话更改为特殊
为 QuestBook 在线位置新增大炮标记
修复面纱航行记录 Sudds 位置的问题,使用新页面而不是上一页
显示
菜单刷新率现在为
菜单 FPS 限制
,默认为 20 FPS。提高覆盖FPS并确保无论覆盖FPS如何,都具有相似的体验
信息页面显示按钮,用于在运行时终止
SignalRGB
该程序会阻止快捷键正常使用
炮锁/鱼叉
改进自动扳机
之前只是基本检查每 x 帧数是否在触发区域内,但检查可能在 1 或 20 帧之后,然后希望它会稳定。
现在它可以正确计算它在触发区域内停留的时间。 如果不稳定并丢失标记,计时会重置。
计时现在还包括重新装弹,因此现在可以尽快射击。
重写计时器也得到改进并且更快
在大炮HUD上新增触发时间指示器
新增桅杆标记的数字
在大帆船中层甲板透视的世界页面中新增
Damagezone 2
风险功能
新增风险功能
Instaladder
杂项
现在也可以在游戏启动之前运行,而不是弹出窗口说先运行游戏!
这允许在没有游戏的情况下使用菜单选项(注意点击仍然在其后面传递!)
现在能够从游戏崩溃中恢复并重新配置到新游戏。
这有点棘手,因为当游戏意外关闭时,RAM 使用量会瞬间飙升至 4 GB(检查游戏在每一帧上打开是否不理想或不够),因此也必须快速关闭覆盖。 现在这一切都已解决。
我想这对于主播来说非常棒。
在其他页面新增
锚抓取器
在信息页面新增 4 个配置的选择。
将
范围更改器指南
从信息页面移至不安全页面。将“滞后修复”从信息页面移至调试页面。
为桶中的 FireWork 新增简称
FW
(错误 ID 198)在世界页面添加
幽灵奖励
修复功能
修复加农炮/鱼叉 HUD 始终显示过滤键 SHIFT(如果不是)的问题。
大帆船中甲板的大炮标记现在再次被删除(被错误地添加回来) 修复快捷键名称中某些字符显示为
?
的问题。修复发送某些键,如箭头键(滚轮机器人)
快捷键现在可以设置右移、Alt 和 Control。
修复战利品冲刺。
修复鱼箱现在使用固定的“F”键而不是交互键来存储所有。 (错误 ID 263)
修复 Insider 上的假玩家代号 F8
其他
切换到更快的文本加密方法,解决了 v230701 版本的 fps 问题。
新方法速度更快,因此我什至看到 fps 比之前的 v2307 提高了 10% 左右。
根据新文本加密的需要更新了编译器
修复更新的编译器发现的各种问题
显着提高了搜索玩家的性能,帧率得到了很好的提升。
在调试页面上新增 MultiThread2 选项(默认),因此当它绘制一帧时,它已经开始处理下一帧。 还可以更快地加载 ID 名称 (GName)。
杂项
替换不可靠的计时方法,用于导致菜单或小地图不显示、大炮重新加载和许多东西间隔加载等问题的各种问题。 现在,无论 fps 如何,这都可以在所有设备上正常运行。
如果禁用自动扳机,则范围圆不再显示 带有保险库钥匙 xmark 的撕裂地图现在称为
钥匙
,以与其他 xmark 分开。为 HUD 新增“FPS”切换。
新增“将 FPS 锁定到游戏”。 即使 300 fps 也会导致视觉问题,但此设置可以通过等到下一个游戏帧来减少问题。
重要的是,你将游戏中的
帧速率锁定
设置为低于平均水平,以保持稳定以获得最佳结果!钓鱼:添加诱饵的延迟略有增加,可能会解决较高 ping 的问题。
风险功能:新增
缩放 FOV
,每当 FOV 正常变化时都会写入校正值。在样式页面新增
文本阴影
。 注意这一点需要更长的渲染时间。在世界 -> 船舶下新增
瞄准目标船舶资源
。 总结船上所有的桶和板条箱
2023.06.16丨Smart功能大更新,自行翻译查看即可
重点:所有游戏内物品都以你本地的游戏语言显示,或者可以是更短的英文名称。
但是HUD和菜单选项只有英文
2023.05.18
Smart丨幽鬼更新至 v240403 版本
Hz译
更新日志:
为炮弹、船只、挖掘点、服务器战利品(来自船只地图)新增新图形。 世界设置 -> 图形
Hoarder's Hunt挖掘点。 使用书在小地图上显示所有可能的岛屿,以及每个岛屿的金色 X点标记透视。
确切的岛屿取决于您获得的线索,但是一旦找到岛屿,您就会知道在哪里挖掘。
包含航程 1-3!** 发现 IRL 奖励获奖者后发布航程 4,不想被起诉。
小地图:在主
宝藏
切换上方新增新宝藏
切换,以包括列表中尚未包含在代码中的新项目。
事件演员
透视现在会在战利品而不是 ID 时显示本地名称新增诱饵盒的内容 在透视未显示时为弹药袋和弹药箱添加鱼叉目标。
在颜色->菜单样式下添加菜单
字体大小
。修复火药上的战利品冲刺
修复 ID 212小地图船舶信息显示其他船舶的漏洞”
修复金库在不使用时正确/错误的显示(门仍然被其他船员打开)
2023.04.30
Smart丨幽鬼更新至 v240402 版本
Hz译
更新日志:
战利品:修复幸运宝箱名称并添加到战利品列表
自瞄:由于不同的问题,移除目标页面上的预测测试选项
自瞄:将自瞄/重新加载/目标 切换到 大炮/鱼叉/武器部分的顶部,以便更容易找到。
航程:在世界页面上添加
藏匿
和瓶中信息
航程开关。 如果当前岛屿或F6
显示全部打开,它们仍会显示。录制:现在可以录制深色/红色背景框
快捷键:在提到的菜单/小地图中添加当前键,以便无需经常检查快捷键页面即可更轻松地开始使用 透视:将
桶
透视更改为海鸥桶
,并将颜色从桶切换为传奇的
以使其更加醒目透视:风暴切换现在是
风暴与雾
透视:修复
传奇堡垒钥匙
从地图表远程,将显示为收割者赏金透视:修复氧气有时显示
99%
,即使是 100玩家列表:未知名称现在列为
- 玩家
,而不仅仅是-
支持:支持在进行远程支持时查看叠加层的能力
小地图:非图形罗盘(基本线),现在也使用小地图页面上的不透明度设置
小地图:新增图形罗盘,包括前哨站、海站、世界中心的箭头
小地图:为左上角的计时器添加图形框
岛屿:将金沙滩重命名为梅里克港
战利品冲刺:
没有计时器!它根据游戏中的值而不是计时器来做事,以确保其可靠,不会卸下武器,并且无论您的系统,ping 等如何,都不会出现垃圾邮件,并且始终完美计时。
设置快捷键 按住键向前走,瞄准地平线以下。
不会错误地抓取随机物品,它会在拾取前检查是否是同一物品。
如果物品丢失或它抓住了其他东西,它会释放前进键来阻止你,这样你就可以回去重新捡起它。 (有时发布不起作用,但会告诉你)
NPC 将始终在其活动时显示,以避免在使用战利品时闪烁透视
2023.04.14
Smart更新
Hz译
更新日志:
更新适配最新游戏版本
2023.02.16
Smart更新至 v230202 版本
Hz译
更新日志:
武器瞄准2.0
自瞄:在 Aim -> Weapons -> Prediction 新增“Aim 2.0”开关
重写武器瞄准计算
使用自定义重力改进远射 计算速度阻尼,可能会改进运动预测
只显示子弹寿命限制内的目标 Fish to Crate
动画:
新增“鱼到箱子”开关只需在 Crate 范围内开始钓鱼,HUD 显示 AUTO 如果只是够不着,会走近一些 如果是炮弹,将保留库存中的前 3 个插槽。 类别中使用的顺序和位置目前未知,但前 3 个位置很容易 储存鱼时,将使用在板条箱中找到的第一个诱饵
杂项
自瞄:在 1000 米范围内新增自瞄目标,从 500 米增加
玩家:不再检查死亡玩家的健康状况(健康状况已锁定)。 移除健康栏。 很确定这将在 godmode 中识别敌人,如果没有显示健康栏
猪:显示是否饥饿并将颜色变为红色。 将梯子抓取器和轮式机器人切换从 HUD 移动到 MISC 页面。
自动钓鱼:现在会检查库存是否已满,而不是在没有空间时尝试在 AFK 之前拾取 8 秒。
钓鱼:在地图屏幕上显示相关库存
大炮:在地图屏幕上显示相关库存。
木板:如果使用,将在使用的地图屏幕上显示数量。
修复功能
自瞄:“Smoth Player prediction TEST”选项不再用于死去的玩家(数据不可用,可能会导致滞后峰值或更糟)
梯子:修复梯子抓取器。 现在确切地知道在抓取之前与什么交互,而不是垃圾邮件密钥
2023.02.06
Smart更新至 v230201 版本
Hz译
更新日志:
提高船上玩家的速度
新增针对不同玩家运动数据的测试选项
钓鱼:在海柱上新增“站在这里”的位置 为 LotS
奖励新增大炮标记
自瞄校准
在目标页面上新增“自动”切换 我颠倒了游戏如何将原始鼠标输入转换为武器、鱼叉和大炮上的游戏内视图天使
它极大地改善外部瞄准,因为它会自动读取你的个人鼠标灵敏度、武器灵敏度、范围、FPS 等以发送精确的外部鼠标输入
试用期过后,手动设置将被删除
使用外部还是写入目标?
修复问题
FPS 上限:现在应该可以按预期工作。 你会看到高 ms,然后打开调试页面时会返回到目标。 是由于“-All/Frame”计时器仅在调试页面打开时运行(与所有其他计时器一样)。 谜语:Digspot 位置更正至 1.3m。 现在应该就位
钓鱼:所有海站现在都可以自动销售
外部目标:修复游戏 fps 低于覆盖时的摇晃/旋转
鱼叉瞄准:修复在低 fps 时晃动
鱼叉写目标:修复射击时的错误
2023.02.01
Smart更新至 v230101 版本
Hz译
更新日志:
Overlay.exe 图标已更改 现在退出立即清除框架并改为显示徽标,因为有时会花费更长的时间并且看起来像冻结了。
新增特定类型的浮力海桶透视和瞄准标记
新增凳子开关
新增烟花箱内容
将派系重命名为守护者和仆人
新增挂机模式快捷键
新增恐慌快捷键(而不是使用游戏键)
如果不录制,则删除右下角的水印品牌
加农炮:射击玩家现在也可以隐藏船加农炮和船上玩家的标记
Outpost 字体现在变为粗体
诅咒球:现在都是神话般的颜色(抱歉,目前没有单独颜色设置的余地),镇流器和锚升级为特殊颜色
幽灵船:现在显示是领袖还是烈焰之心。 无论要杀死的镜头如何,只有这些具有橙红色
谜语挖掘点:为法语、韩语、波兰语、日语、泰语、土耳其语添加了正确的方向
现在所有 15 种语言都可以使用
计时器:HUD 上的 ms 现在是在“FPS Cap”睡眠之后。 睡眠前的执行时间是“-All”定时器。
自动钓鱼
新增自动出售!我直到现在才发布它,因为它可能有风险,谨慎使用! 我还让它变得更可靠,如果需要,现在也可以靠近 NPC
对于 AFK Season farm,每小时大约 4 个级别
新增快捷键切换(不需要,但当前的方法需要学习。你甚至可以在战斗中切换!)
将拒绝鱼机制从右键单击更改为存放/取消(Insider 删除取消)
移除拒绝前的 1 秒延迟(因为游戏现在显示鱼名)和拒绝后的 0.3 秒延迟
移除拾起鱼后 1 秒的延迟并减少了 0.3 秒的拾取鱼竿
新增滑块以选择在 7m 到 36m 范围内(以前固定为 16m)
抛出鱼线的费用 新增“在敌人附近暂停”和“友情消息”的切换(以前是强制的)
新增“逃逸”百分比(主要用于手动捕鱼)
钓鱼地图信息现在适用于禁用 fishbot(手动钓鱼)
改进地图信息以显示机器人和鱼在做什么 修复掠夺,现在将其卷入而不是过时的“快速捕获” 新增“掠夺模式”开关,忽略所有鱼只获得掠夺物品
有时很难拿到挂在钩子上的掠夺物品
它现在会继续尝试,而不是在 5 次尝试后停止,这显然不是由完整库存引起的
杂项(风险)
清楚地分开读功能和写功能与他们自己的主要开关
为武器和鱼叉添加了 Write aimbot不幸的是不能用大炮。 (将值写入内存,更精确,零抖动,零校准)
新增 FOV 转换器,并支持修改单个武器的第三方转换器(此更新只有 1 个固定 FOV)
新增时间和日期更改器
新增禁用空转
新增移除雾和移除水下雾
新增“打开菜单捕获鼠标”
允许在不先打开游戏菜单的情况下使用菜单
新增“主帆尺寸”,可以完全或部分隐藏帆
新增“FreeCam Cannonball”(跟随炮弹)
新增“FreeCam Wheel”(船舶第三人称)
新增“移除船壁”。 新增“在水下行走”
新增“第一人称线框”和“第一人称隐藏”
新增“第一人称线框”和“第一人称隐藏”
新增“第三人称线框”和“第三人称隐藏”
修复问题
修复
BP_MerchantCrate_CaptainsStashBananaCrateProxy_C
的内容 修复 Galleon 和 Brig 上的船长书柜,尤其是 修复收割者/雅典娜使者表修复 1 枪击杀的幽灵船不显示的问题
数据显示他们需要 0 射击但没有死亡,所以我们不再使用这个值来过滤死船
修复具有双线船(实际上)的船舶 HUD,会使距离双线导致下一个距离向上移动
现在默认将进程优先级设置为“高于正常”
这应该可以防止在 CPU/GPU 已经被游戏用尽的情况下出现一些滞后
从保存的文件中删除菜单位置,现在每次运行都会重置位置
解决了用户屏幕空间比以前运行时更少而无法看到菜单的问题
清理子弹轨迹代码,现在只要没有子弹在空中就会立即清除
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