# FK更新公告

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#### 《人渣》（SCUM）- FiKit更新

更新日期：2025.11.14

<mark style="color:red;">**✧ 本次更新需更新启动器,请在官网下载最新启动器**</mark>

更新日志:

> 重写静默瞄准代码，效果提升
>
> 修复帧数问题与安全漏洞
>
> 重点提示：此前封禁源于过机器码工具，新版已通过48小时压力测试
> {% endhint %}

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#### 《人渣》（SCUM）- FiKit更新

更新日期：2025.10.31

<mark style="color:red;">**✧ 本次更新需更新启动器,请在官网下载最新启动器**</mark>

更新日志:

> 🧟 FiKit《人渣》菜单安全通告与更新\
> 菜单已重新发布，可安全使用\
> 🔍 调查结论\
> 绕过系统：安全，未被检测\
> 漏洞利用1-4号功能：安全，未被检测\
> 菜单文件：虽为未签名版本，仍作为预防措施重置加密\
> 波及范围：部分近一周未使用菜单的账号同样受影响，证实此为无差别批量封禁\
> 🛡️ 使用建议\
> 菜单状态：现已确认安全\
> 过机器码工具：强烈建议配合使用（免费提供）\
> 核心作用：即使当前未封禁，使用后若遇封禁仅会针对虚拟硬件ID，保护真实系统\
> 免责声明：不阅读使用指南的新手用户需自行承担责任\
> ✅ 压力测试\
> 今晨7:38 完成持续13小时多服务器压力测试\
> 测试内容：透视、雷达、漏洞利用、门操作、传送等核心功能\
> 结论：菜单运行稳定且安全\
> ⚙️ 更新日志\
> 修复多处随机崩溃问题\
> 逻辑层新增"死亡"状态检测，避免进程卡死\
> 校正并修复多项异常功能\
> 已完成透视/雷达/漏洞/门操作/传送全功能实测
>
> 🚀 FiKit启动器 V2 修复\
> 修复加载时可能显示多个漏洞选择器的UI错误\
> 修复过机器码/清理工具选择器的游戏列表错乱问题
>
> 可用清理工具：\
> 《Farlight 84》\
> 《黎明杀机》\
> 《Arena Breakout Infinite》\
> 《Dark and Darker》
>
> 📍 操作要求：请立即从官网下载新版 LoaderV2 以获取完整更新\
> 📌 风险提示：高风险功能仍可能引致后续封禁，请谨慎使用
> {% endhint %}

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#### 《人渣》（SCUM）- FiKit更新

更新日期：2025.10.30

<mark style="color:red;">**✧ 本次更新需更新启动器,请在官网下载最新启动器**</mark>

更新日志:

> 核心代码块重构提升帧率
>
> 物品透视菜单新增"禁用分类"选项
>
> 修复玩家与载具透视显示
>
> 修复玩家透视与雷达功能
>
> 修复僵尸/NPC漏洞利用功能
>
> 修复门删除与基地旗帜功能
>
> 修复开锁助手显示问题
> {% endhint %}

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#### 《人渣》（SCUM）- FiKit更新

更新日期：2025.10.19

<mark style="color:red;">**✧ 本次更新需更新启动器,请在官网下载最新启动器**</mark>

更新日志:

> 适配游戏最新版本
> {% endhint %}

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#### 《人渣》（SCUM）- FiKit更新

更新日期：2025.10.11

<mark style="color:red;">**✧ 本次更新需更新启动器,请在官网下载最新启动器**</mark>

更新日志:

> 内部重组了若干系统
>
> 优化了菜单循环,提升了稳定性和性能
>
> 将动物、僵尸、NPC、门、地堡和物品等特定实体移至近处层级循环处理
>
> 将关键实体保留在全局地图循环中
>
> 此举应能解决用户报告的多项崩溃问题
> {% endhint %}

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#### 《人渣》（SCUM）- FiKit更新

更新日期：2025.10.03

<mark style="color:red;">**✧ 本次更新需更新启动器,请在官网下载最新启动器**</mark>

更新日志:

> 已更新菜单核心（Menu Core）—— 此前因开发者发布小型补丁导致该核心过时。此次更新可解决近期出现的崩溃问题。
>
> 新增多项检测机制，提升稳定性。
>
> 通过以下方式降低渲染函数（render function）的负载：
>
> 移除距离超过 25 米的实体（entities）骨骼渲染。
>
> 移除距离超过 25 米的僵尸骨骼渲染。
>
> 僵尸自瞄（Zombie Aim）更新 —— 当僵尸距离超过 25 米，且开启 “智能可见选择器”（SMART VISIBLE SELECTOR）时，骨骼渲染将自动关闭，并默认启用骨骼选择器（bone selector）。该优化可减少大型服务器及尸潮（hordes）场景下的卡顿峰值（lag spikes）。
>
> 修复使用瞄准镜 / 缩放功能（scopes/zoom）时出现的透视（ESP）异常问题。
>
> 修复核心函数异常导致部分武器射击精度失常的问题 —— 此前存在子弹生成位置异常，进而导致目标脱靶的情况。
>
> 优化世界到屏幕（W2S）坐标转换逻辑性能，避免不必要的位置数据读取 —— 游戏本身已存储部分 W2S 数值，无需额外计算。
>
> 重新添加 “快速交互”（Quick Interact）功能。
>
> 重新添加 “快速搜索僵尸”（Quick Zombie Search）功能。
>
> 重新添加 “快速搜索玩家尸体（仅限已死亡玩家）”（Quick Player Body Search）功能 —— 现支持动态识别，仅对附近尸体及当前交互场景生效（此前为全局生效）。
>
> 重新添加 “动物传送”（Animal Teleport）功能 —— 仅限已死亡动物，且仅对已死亡动物尸体触发。
>
> 新增检测机制，修复 “1 毫秒延迟漏洞”（1 ms bug）—— 该漏洞曾导致动物死亡后瞬间仍显示为存活状态。
>
> 重新添加 “NPC 传送”（Teleport NPCs）功能。
>
> 修复 3 倍 / 6 倍 / 12 倍瞄准镜缩放时，透视（ESP）位置偏移的问题。
>
> 修复第三人称视角（third-person view）下透视（ESP）对齐异常的问题。
>
> 尝试通过读取游戏引擎中的物品名称，检测并修复 “无效物品崩溃问题”（invalid item crash issue）。
>
> 请注意：若您遇到随机崩溃，大概率是由特定物品名称引发。
>
> 若出现此问题，请在 “物品透视（Items ESP）” 功能下启用 “菜单逻辑”（Use Menu Logic）功能。
>
> 启用后，作弊菜单将不再调用游戏内物品名称，转而使用本地菜单数据库（local menu database），可避免崩溃。
> {% endhint %}

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#### 《人渣》（SCUM）- FiKit更新

更新日期：2025.09.27

<mark style="color:red;">**✧ 本次更新需更新启动器,请在官网下载最新启动器**</mark>

更新日志:

> ✅ 修复装甲僵尸名称显示
>
> ✅ 修复自爆僵尸名称显示
>
> ✅ 修复加入/离开/加载画面时的随机崩溃
>
> 🛠 操作要求：更新前请删除 Roaming 目录下的SCUM菜单文件夹
> {% endhint %}

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#### 《人渣》（SCUM）- FiKit更新

更新日期：2025.09.22

<mark style="color:red;">✧ 本次更新需更新启动器,请在官网下载最新启动器</mark>

更新日志:

> ⚡ 帧数优化
>
> 高密度区域：50-125毫秒/帧 → 30毫秒/帧
>
> 普通区域：30-40毫秒/帧 → 12毫秒/帧
>
> （注：毫秒值代表每帧渲染消耗，数值越低越流畅）
>
> 🌐 多语言支持
>
> 物品/载具/僵尸/炮台/武器名称现支持系统本地语言
>
> 已测试语言：西班牙语、英语、中文、韩语、德语、葡萄牙语
>
> ⚠️ 需关闭「使用菜单逻辑」选项（否则显示数据库名称）
>
> 🎯 自瞄系统重构
>
> V2版重制：调整为半合法模式（Semi-Legit）
>
> 临时移除：NPC传送功能（防止死亡时异常传送）
>
> 灵敏度范围：V1/V2/V3统一调整为0.2-1.0f
>
> 版本选择建议：
>
> ▸ V1/V2：全武器通用（含瞄准镜）
>
> ▸ V3：仅非镜械武器
>
> 🖥️ 渲染技术升级
>
> 全新W2S坐标系（计算玩家高度/距离/屏幕尺寸）
>
> 修复全局标记显示异常
>
> 修复V2版镜械瞄准偏移
> {% endhint %}

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#### 《人渣》（SCUM）- FiKit更新

更新日期：2025.09.16

<mark style="color:red;">✧ 本次更新需更新启动器,请在官网下载最新启动器</mark>

更新日志:

> 🔧 核心升级
>
> SDK内核更新
>
> 修复AI炮塔生成时的崩溃
>
> 修复实体健康值相关的透视/自瞄bug
>
> 修复大城市附近失控循环导致的卡顿
>
> 🎨 视觉系统增强
>
> 箱子容器占位符颜色修复 + 新增取色器
>
> 物品占位符颜色修复 + 背景/文字颜色选择器
>
> ⚡ 性能革命
>
> 新增物品比对开关：
>
> ▸ 关闭后大幅提升大城市帧数（禁用物品分类管理功能）
>
> ▸ ESP物品名称显示为游戏语言
>
> 菜单性能消耗降至10-15帧（原30+帧）
>
> ⏳ 所有订阅用户+1天时长
> {% endhint %}

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#### 《人渣》（SCUM）- FiKit更新

更新日期：2025.09.09

<mark style="color:red;">✧ 本次更新需更新启动器,请在官网下载最新启动器</mark>

更新日志:

> 🔸 修复箱子颜色异常
>
> 🔸 修复大型门删除失效
>
> 🔸 核心代码优化（缓解帧数下降）
> {% endhint %}

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2025.08.23

SCUM-FK更新

<mark style="color:red;">**本次更新需在官网内下载最新启动器使用**</mark>

更新日志:

> ✅ 玩家列表显示异常 - 已彻底解决
>
> ✅ 门删除逻辑漏洞 - 重要说明：
>
> ! 问题根源：上次优化门ESP时意外禁用门循环检测
>
> \+ 现已重新启用门动态识别系统
>
> \+ 门删除功能完全恢复正常
> {% endhint %}

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2025.08.08

SCUM-FK更新

<mark style="color:red;">**本次更新需在官网内下载最新启动器使用**</mark>

更新日志:

> 🧟 FiKit《SCUM》重大重构与安全更新
>
> 🔄 全面重构与新防护机制
>
> ●上周封禁潮影响：波及多个服务商，现已确认封禁原因为签名记录（即使离线客户端也会被预标记后批量封禁）。
>
> ●当前状态：✅ 已恢复安全（UNDETECTED）
>
> ●临时移除功能（非封禁原因，仅为排查）：
>
> ○静默瞄准（Silent Aim）
>
> ○部分杂项功能
>
> ○部分传送选项
>
> ○预计几天内重新上线
>
> ⚠️ 重要操作指南
>
> ●若您在此次封禁潮中被封：必须使用免费提供的欺骗器（SPOOFER），新版需按特定步骤操作以确保完全防护。
>
> ●测试验证：
>
> ○38小时高强度测试（包括AFK、全功能使用、所有Aimbot版本测试）
>
> ○确认无新封禁，模组已安全
>
> 🛡️ 新安全机制
>
> ●注入后Loader/Injector自动关闭（减少内存痕迹）
>
> ●新增动态签名混淆技术
> {% endhint %}

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2025.07.13

SCUM-FK更新

<mark style="color:red;">**本次更新需在官网内下载最新启动器使用**</mark>

更新日志:

> • ✅ 修复编辑分类/单项颜色时的ESP显示异常（罕见案例）
>
> • 📦 物品管理器新增批量操作：
>
>   - 一键启用分类下全部物品
>
>   - 一键禁用分类下全部物品
>
> • 📏 标记物ESP距离扩展至 25,000米
>
> • 👤 修复人类持有者仅显示距离的UI错误
>
> • 🌐 修复俄语系统路径识别故障
> {% endhint %}

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2025.07.11

SCUM-FK更新

<mark style="color:red;">**本次更新需在官网内下载最新启动器使用**</mark>

更新日志:

> **🎯 自瞄系统修复**
>
> • 修复V3自瞄（人类目标）：
>
> 玩家目标失效问题已解决
>
> • 修复"可见/智能可见"菜单逻辑：
>
> ✅ 智能可见现严格依赖仅可见目标开关
>
> ***
>
> **🔐 开锁系统升级**
>
> • 容差开锁（独立功能）：
>
> 可视化容差范围 | 难度可调
>
> 手动操作：红线入绿区时长按F解锁
>
> • 暴力破解模式：
>
> 操作流：故意失败3-6次 → 任意角度长按F强制解锁
>
> ⚠️ 高频使用可能触发服务器端封禁
>
> ***
>
> **🆕 新增功能**
>
> • 武器零晃动：
>
> 永久屏息效果 | 消除呼吸/镜筒抖动
>
> 位置：自瞄标签页
>
> • 删除最后交互物：
>
> 操作：长按F → 杂项 > 传送 > 门/墙 > 删除
>
> ⚠️ 删除墙体可能摧毁整栋建筑（残留碰撞体可穿过）
>
> • 门删除热键升级：
>
> 全地堡门支持 | 非激活地堡触发窒息状态
>
> ***
>
> **🐞 崩溃修复**
>
> • 修复场景：
>
> 小队附近加入｜空投容器交互｜废弃地堡死亡
>
> • 透视系统优化：
>
> 地图标记：复杂渲染 → 轻量级透视点
>
> 物品透视：修复颜色闪烁/模型错误
>
> ***
>
> **🧩 界面重构**
>
> • 开锁/拆弹小游戏提示移至屏幕中上方
>
> • 热键按功能重组（如开锁键并入开锁配置页）
>
> ***
>
> **🚀 性能优化**
>
> • 高人口区域延迟降低20%
>
> • 字符串比对 → 引擎级哈希校验
>
> • 劫持内存逻辑精简
>
> ***
>
> **🧯 蓝屏死机(BSOD)解决方案**
>
> 根本原因：欺骗系统冲突
>
> • Windows 11：特定版本检测补丁准备中
>
> • Windows 10：
>
> 卸载4-7月系统更新
>
> 彻底关闭Windows Defender
>
> ***
>
> **💰 价格更新**
>
> • 终身版：$120（美元）
>
> • 月付：$35（美元）
>
> • 周付：$20（美元）
>
> ***
>
> **🛠️ 其他进展**
>
> • Smite 2/BO6/TFD/CS2崩溃修复：
>
> 预计睡醒后12小时内发布更新
>
> ***
>
> **SCUM - FiKit新增漏洞利用方案**
>
> 1\. 地堡无损破解
>
> 机制：进入地堡 → 拆除所有门禁 → 自由掠夺物资
>
> 优势：
>
> ✅ 无需黑客操作 | ✅ 无需破解拨号盘
>
> ✅ 可裸装进入地堡全图搜刮
>
> 2\. 基地清除器
>
> 功能：
>
> 删除本地机器加载的基地墙壁/地基 → 获得穿墙能力
>
> 效果：
>
> ⚠️ 仅本地生效 | 可自由进入敌方基地内部
>
> 3\. 增强版门拆除系统
>
> 覆盖范围：
>
> 游戏原生建筑门｜玩家建造门｜各类尺寸门体
>
> 操作：
>
> 删除目标门 → 直接进入建筑内部
>
> （支持房屋/地堡/军事设施等全类型建筑）
>
> 4\. 界面友好度升级
>
> 优化方向：
>
> 菜单逻辑重组 | 功能分类更直观
>
> 关键操作热键前置 | 风险提示强化
>
> 目标：
>
> ⏱️ 降低新用户学习成本 | 提升功能调用效率
> {% endhint %}

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2025.07.06

SCUM-FK更新

<mark style="color:red;">**本次更新需在官网内下载最新启动器使用**</mark>

更新日志:

> ✅ 版本适配：模组已兼容最新游戏版本
>
> 🚧 升级预告：
>
> 　🛠️ 整合社区建议与修复方案的全新版本，预计3日内部署
>
> 　⭐ 重点优化：NPC交互逻辑 & 世界事件触发机制
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2025.07.04

SCUM-FK更新

<mark style="color:red;">**本次更新需在官网内下载最新启动器使用**</mark>

更新日志:

> 已更新适配最新游戏版本
>
> ✅ 修复实体透视(ESP)闪烁问题
>
> ✅ 修复启动时崩溃问题
>
> ⚠️ 注：此问题本应在昨日更新中解决，但因遗漏关键函数调用导致失效
>
> 💡 根本原因：开发者近期反作弊更新（实为弱加密+延迟内存例程），引发已知漏洞——\*\*每5帧内存即失效\*\*（多款游戏常见问题）
>
> 🔧 解决方案：已在其他Fikit菜单中实装的修复方案同步至本菜单
>
> ✅ 修复菜单UI文本丢失问题
>
> 🔄 将输入框替换为带说明文字的滑块控件
>
> 💰 \*\*补偿政策\*\*：
>
> ➤ 所有有效订阅用户追加 \*\*+5天\*\* 使用时长
>
> ✅ 修复"伪装物品"UI标签页误显示商人NPC的问题
>
> ✅ 修复"晴朗夜晚"等世界选项异常
>
> ✅ 解决NPC渲染延迟的次要问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2025.06.25

SCUM-FK更新

<mark style="color:red;">**本次更新需在官网内下载最新启动器使用**</mark>

更新日志:

> • 新增NPC透视（ESP）> \
> • 新增NPC漏洞利用：传送/伤害/秒杀> \
> • 新增NPC自瞄模式：V1/V2/V3/静默/智能可视检测> \
> • 修复僵尸自瞄变量异常> \
> • 移除无限弹药功能> \
> • 移除去草功能> \
> • 模组已更新适配最新游戏版本
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2025.03.06

SCUM-FK更新

Hz译

更新日志:

> 修复创建新角色时自崩的问题。&#x20;
>
> 修复人类下的自瞄V1问题 修复缺失的语言键（少数）&#x20;
>
> 在箱子传送中，传送现在将响应箱子中的“唯一箱子”&#x20;
>
> 因此我们应该避免非箱子物品（传送中的冰箱）。
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2025.01.15

SCUM-FK更新

Hz译

更新日志:

> 解决与崩溃报告有关的倍数问题。&#x20;
>
> 修复某些设置（颜色）和其他一些值，这些值无法保存。&#x20;
>
> 修复菜单结构一般，实现新选项卡并重新组织所有内容。
>
> 加入愚蠢的僵尸 不加僵尸损坏。&#x20;
>
> 添加和更好的版本的Razor Grapple Auto Logic。&#x20;
>
> 为速度mod添加快捷键键。&#x20;
>
> 添加Duduse陷阱（矿山）或其他。&#x20;
>
> 在利用标签下添加僵尸（损坏和伤害FOV）。&#x20;
>
> 将一些条目从陷阱透视移动到漏洞（陷阱）中。
>
> &#x20;实施用于变形陷阱的热键。&#x20;
>
> 添加更多配置，陷阱，僵尸伤害等。 修复雷达设置。&#x20;
>
> 修复人类设置。
>
> 修复一些僵尸设置。&#x20;
>
> 重新自由视角现在会更平滑。
>
> 对于下一个更新：&#x20;
>
> 墙壁碰撞（我只是在游戏中触发它，现在我需要控制它）。&#x20;
>
> 钓鱼机器人或帮手。&#x20;
>
> 更多的僵尸在掩体中更轻松地生活。
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2025.01.10

SCUM-FK更新

Hz译

更新日志:

> 新增功能：&#x20;
>
> > 为建筑物体添加透视，可以看到门和大门。&#x20;
> >
> > 自动从 Razor 逃脱（抓钩动作）： 在 MISC SETTINGS 下启用。&#x20;
> >
> > 自动停止掩体内部的抓钩，让你可以逃脱或反击。&#x20;
> >
> > 受到伤害或玩迷你游戏。&#x20;
> >
> > 对僵尸造成伤害： 此功能利用服务器错误，允许对僵尸造成远距离伤害。&#x20;
> >
> > 条件： 仅限范围区域 — 受距离限制，由快捷键触发。&#x20;
> >
> > 仅限近距离区域 — 受距离限制，由快捷键触发。&#x20;
> >
> > 透视增强功能： 仅显示武装陷阱（TRAPS ESP 下的选项）。&#x20;
>
> 添加炮塔透视，包括：&#x20;
>
> > 文本和颜色配置。&#x20;
> >
> > 空炮塔的可见性。&#x20;
> >
> > 显示炮塔名称、距离和当前子弹。&#x20;
> >
> > 添加掩体拨号盘视觉效果，以便于导航。&#x20;
> >
> > 添加夜视热键。&#x20;
>
> 移动透视（视觉）：
>
> > 显示名称和距离。 根据用户要求与物品透视分开。&#x20;
> >
> > 僵尸瞄准伤害： 瞄准僵尸时与对僵尸的伤害功能一起使用。
> >
> > 对杂项选项进行一般修复。&#x20;
> >
> > 修复由 mod 菜单引起的游戏内聊天问题。&#x20;
> >
> > 改进标记功能，使用预定义标签避免崩溃。&#x20;
> >
> > 修复缺少的动物透视选项（移至更多视觉效果选项卡）。&#x20;
> >
> > 加载器 v1.9 添加对 Hell Let Loose 版本的支持。&#x20;
> >
> > 删除 SCUM 的 BETA 访问权限。&#x20;
> >
> > 修复 Windows 10 上影响单个用户的加载问题。&#x20;
> >
> > 请从网站下载新的加载器。&#x20;
> > {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.12.15

SCUM-FK更新

Hz译

更新日志:

> 修复使用静默自瞄时发生的自崩问题&#x20;
>
> 增加标记移除功能&#x20;
>
> 更新适配最新游戏版本
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.12.08

SCUM-FK更新

Hz译

更新日志:

> 已更新至最新游戏版本&#x20;
>
> 修复锁pick问题，重写重并恢复功能&#x20;
>
> 修复武器故障问题&#x20;
>
> 修复骨架选择问题&#x20;
>
> 修复武器功能（后坐力、射速、子弹数量）&#x20;
>
> 修复驾驶时载具零伤害问题&#x20;
>
> 新增FOV切换功能，可以调整游戏的视野（FOV值）
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.12.04

SCUM-FK更新

Hz译

更新日志:

> 更新至最新游戏版本。&#x20;
>
> 修复随机阻止菜单输入的 UI 错误。&#x20;
>
> 修复开锁问题 - 它已被重写并再次可用。&#x20;
>
> 修复地堡门方法。&#x20;
>
> 向物品透视添加 105 个缺失物品。&#x20;
>
> 增加一些滑块值来纠正设置不准确。
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.10.30

SCUM-FK更新

Hz译

更新日志:

> 新增免费相机： 在“杂项”部分，你将找到关键配置设置。
>
> 你需要设置一个键来启用此功能。 如果相机感觉太快，可以使用平滑值选项。&#x20;
>
> 修复始终白天： 我们在“世界选项”部分实施修复。&#x20;
>
> 注意：由于某些服务器上使用了保护插件，世界选项可能在服务器上工作或不工作。
>
> 静默瞄准逻辑更新：&#x20;
>
> 改进静默瞄准的逻辑。&#x20;
>
> 掩体中怪物的瞄准机器人：
>
> 现在包括僵尸瞄准，静默瞄准调整为瞄准掩体怪物。&#x20;
>
> 体中怪物的静默瞄准：
>
> 现在包括 Brenners 和 Razors。
>
> 其他修复和改进：&#x20;
>
> 新增更多缺失项目。&#x20;
>
> 修复玩家列表视图以保持在菜单区域内。 解决 Brenners 和 Razors 的健康检查问题。
>
> 静默瞄准提醒：&#x20;
>
> 我们已根据报告审查了静默瞄准，但需要提醒的是：
>
> 静默瞄准不是“魔法子弹”。&#x20;
>
> 子弹仍然会受到障碍物的影响，无法穿过其他物体或实体。&#x20;
>
> 子弹不会直接传送到目标。静默瞄准可能会失败，尤其是当你的瞄准键也映射到鼠标时（例如，使用弓时）。&#x20;
>
> 由于游戏的输入处理，同时按住瞄准键和弓箭装载按钮（LMB）可能会优先考虑弓箭装载和射击，而不是静默瞄准。
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.10.13

SCUM-FK更新

Hz译

更新日志:

> 当玩家驾驶车辆时，从透视中移除车辆。
>
> 将玩家列表重新添加到菜单。
>
> 修复人类透视中的名称、持有物品、状态和距离文本。
>
> 为颜色选择器添加了更多颜色。（请给我 2 天时间，因为我将致力于此）。将创建一个带有滑块的新颜色选择器，以便更轻松地选择颜色。
>
> 现在可以选择用于透视的字体。
>
> 现在可以选择菜单中使用的字体。
>
> 现在可以调整菜单的字体大小
>
> 菜单现在会在重新加载时记住最后的锁定位置。（确保按下设置子菜单中的保存按钮）。
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.10.10

SCUM-FK更新

更新日志:

> 本周早些时候，我们发现菜单的核心部分正在接受检查，并且一些客户端已被禁止。&#x20;
>
> 温馨提醒：FIKIT SPOOFER 在 Windows 11 上运行得更好。
>
> 我无法确认或确保在 Windows 10 上运行它会保护
>
> 也就是说，我们在 SCUM 中实施了一个新系统，目前和可能很长一段时间内都无法检测到。 这涉及我们最初为 GTA 计划的绕过，但它目前在那里不起作用。
>
> 但它与 EAC 配合良好。
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.08.07

SCUM-FK更新

Hz译

更新日志:

> **修复透视数据问题**
>
> > 解决客户端无法从服务器加载数据文件时车辆、僵尸、物品和动物的透视将显示“X \[未知]”（其中 X 可以是僵尸、车辆、物品或动物）的问题。 以前，如果未找到数据，ESP 不会显示这些类别的任何内容。此修复确保即使没有数据文件，也始终显示某些内容。
>
> **实施更多风险选项**
>
> > 添加与弹药和子弹相关的新选项。
>
> **将鼠标单击添加到菜单**
>
> > 你现在可以使用鼠标浏览菜单、浏览子菜单以及打开或关闭选项。 整数和浮点值仍需要键盘输入。
>
> **修复加载问题**
>
> > 在之前的更新中，新的绘制系统要求用户专注于游戏，直到加载过程完成。 此更新删除了该要求，允许你在游戏处理加载时切换焦点。
>
> **实施武器和弹药风险选项**
>
> > 现在可以使用与武器和弹药相关的新选项。使用它们需要你自担风险。
>
> **为快捷键添加帮助消息**
>
> > 添加帮助消息以指导用户设置热键。 只需选择所需的选项并按下要分配的键即可。
>
> **纠正自瞄V2 的问题**
>
> > 修复自瞄V2 的各种问题。
>
> **消除人类瞄准中的延迟（V2 版）**
>
> > 消除导致瞄准缓慢和错失命中的延迟。 **修复丢失的车辆** 解决车辆丢失的问题。
>
> **纠正弓箭的自瞄**
>
> > 自瞄现在应该可以正确地与弓箭配合使用。
>
> **在快捷键子菜单中添加主扳机键切换**
>
> > 添加一个切换按钮，用于选择是否将主扳机键与快捷键结合使用。 现在可以决定是同时按下主键和快捷键还是只按下快捷键。
>
> **添加快捷键配置切换**
>
> > 在自动键菜单中添加一个切换按钮以启用热键配置。 建议仅在配置热键时启用此功能，然后禁用它。
>
> **修复设置保存问题**
>
> > 每次加载模块时，设置现在都会自动保存并自动加载。
>
> **修复项目透视崩溃问题**
>
> > 修复由于无效位置导致内存分配不良而导致与项目透视相关的崩溃。 实现了额外的验证和恢复类来处理不良内存，防止崩溃。
>
> **重新滚动加密密钥**
>
> > 现在从服务器获取加密密钥，确保每个用户都有一个唯一的密钥。 模块联系服务器以请求加密密钥，该密钥用于解密必要的数据。 **修复空白元素的 UI 问题** 修复菜单 UI 的开始和结束处出现空白元素的问题。
>
> **实现显示屏幕信息**
>
> > 屏幕右下角的新 UI 窗口将显示自动键、功能状态和其他相关信息。 你可以自定义显示的内容。
>
> **实现十字准线配置**
>
> > 为十字准线添加独立的配置选项。
>
> **实现显示按键信息**
>
> > 添加一项功能，可根据你的设置显示当前菜单按键。
>
> **实现屏幕调试信息的动态样式**
>
> > 为显示屏幕信息添加动态样式。
>
> **修复带有剃刀敌人的掩体附近随机崩溃的问题**
>
> > 修复带有剃刀敌人的掩体附近随机崩溃的问题。
>
> **添加关闭菜单背景的选项**
>
> > 添加在加载菜单时禁用菜单背景（线条和圆圈）的功能。
>
> **实现在设置中更新 Mod 文件的选项**
>
> > 添加更新 Mod 文件的选项，这将删除所有 Mod 文件并关闭 Mod，需要重新注入。
>
> **实现在设置中退出选项**
>
> > 添加快速同时关闭游戏和 Mod 的选项。
>
> **纠正各种菜单 UI 更改**
>
> > 对菜单 UI 进行了大量更改，提高了清晰度和可用性。 信息现在更清晰地显示在屏幕底部中间的“帮助程序”部分。 **使用鼠标实现新的自动按键选择器** 添加可与鼠标一起使用的新自动按键选择器。
>
> **修复语言输入菜单问题**
>
> > 解决了语言输入菜单的各种问题。
>
> **实现通用帮助程序消息**
>
> > 添加类似于 RDR2 模块中的通用帮助程序消息。 \*\* 实现各种菜单 UI 改进\*\* 对菜单 UI 进行了几项改进，特别是针对鼠标使用。 例如，调整 int 和 float 值时，将出现一个弹出帮助程序。
> > {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.07.08

SCUM-FK更新

Hz译

更新日志:

> 代码重做、代码验证。&#x20;
>
> 加密 Roll 删除了一些不安全的功能。&#x20;
>
> 更新上次游戏更新导致的丢失内存。&#x20;
>
> 实现智能子弹（这仅适用于武器）
>
> （弓箭和其他东西，您需要将其关闭，否则箭会下地狱）。
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.05.08

SCUM-FK更新

Hz译

更新日志:

> 更新适配最新游戏版本
>
> 补偿5天时长
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.04.18

SCUM-FK更新

Hz译

更新日志:

> 修复技能升级\[菜单条目]&#x20;
>
> 重新添加地堡和开锁钥匙选择器&#x20;
>
> 修复较小的字体大小错误
>
> 新增动物瞄准&#x20;
>
> 移除友善的僵尸
>
> 修复夜视仪未在杂项中显示的问题
>
> 修复 \[玩家]透视在车辆上不起作用的问题&#x20;
>
> 新增按键的灵敏度修复确认键勾选&#x20;
>
> 修复在“设置”菜单中选择“中文”时的中文问题&#x20;
>
> 新增一些缺失的中文翻译&#x20;
>
> 修复位置错误的菜单结束计数器&#x20;
>
> 修复位置不当的开锁器和地堡矩形信息&#x20;
>
> 修复一些菜单 UI 结构以避免文本重复&#x20;
>
> 在此更新中，我们将 LockPick 和 Bunker 从当前位置重新定位到屏幕的一角。 包含信息的矩形已暂时删除，并将于明天添加回来。
>
> 我们正在调查透视未显示\[玩家]尸体的问题以及拆除炸弹的单独问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.04.17

SCUM-FK更新

Hz译

更新日志:

> 修复与技能相关的问题
>
> 修复与车辆字体相关的问题
>
> 检查掩体和开锁器的钥匙开关
>
> 重新添加无限弹药
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.04.11

SCUM-FK更新

Hz译

更新日志:

> 更新UI：检查 <https://fikit.gitbook.io/home/mods-information/scum/new-menu-ui-april-2024&#x20>;
>
> 更改绘制方法&#x20;
>
> 修复语言问题&#x20;
>
> 更新最新的游戏版本&#x20;
>
> 补偿6小天时长
> {% endhint %}

<figure><img src="https://1382592200-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7YXEHggLzaiKwZjRSOD4%2Fuploads%2F0SKHZNXd1KcCJsDRAljS%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=1e1a7c21-be7a-4196-884d-3e6c5d577c1e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="success" %}
2024.04.02

SCUM-FK更新

Hz译

更新日志:

> 修复一些小错误
>
> 修复掩体相关的自崩
>
> 修复在离开并重新加入同一服务器或强制断开连接时退出游戏的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.03.27

SCUM-FK更新

Hz译

更新日志:

> 修复一些问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.02.23

SCUM-FK更新

Hz译

更新日志:

> 修复UI与透视的一些问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.12.22

SCUM-FK更新

Hz译

更新日志:

> 修复所有自崩问题、重复问题、车辆问题（尤其是箱子问题）
> {% endhint %}
