FK更新公告
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2024.10.30
SCUM-FK更新
Hz译
更新日志:
新增免费相机: 在“杂项”部分,你将找到关键配置设置。
你需要设置一个键来启用此功能。 如果相机感觉太快,可以使用平滑值选项。
修复始终白天: 我们在“世界选项”部分实施修复。
注意:由于某些服务器上使用了保护插件,世界选项可能在服务器上工作或不工作。
静默瞄准逻辑更新:
改进静默瞄准的逻辑。
掩体中怪物的瞄准机器人:
现在包括僵尸瞄准,静默瞄准调整为瞄准掩体怪物。
体中怪物的静默瞄准:
现在包括 Brenners 和 Razors。
其他修复和改进:
新增更多缺失项目。
修复玩家列表视图以保持在菜单区域内。 解决 Brenners 和 Razors 的健康检查问题。
静默瞄准提醒:
我们已根据报告审查了静默瞄准,但需要提醒的是:
静默瞄准不是“魔法子弹”。
子弹仍然会受到障碍物的影响,无法穿过其他物体或实体。
子弹不会直接传送到目标。静默瞄准可能会失败,尤其是当你的瞄准键也映射到鼠标时(例如,使用弓时)。
由于游戏的输入处理,同时按住瞄准键和弓箭装载按钮(LMB)可能会优先考虑弓箭装载和射击,而不是静默瞄准。
2024.10.13
SCUM-FK更新
Hz译
更新日志:
当玩家驾驶车辆时,从透视中移除车辆。
将玩家列表重新添加到菜单。
修复人类透视中的名称、持有物品、状态和距离文本。
为颜色选择器添加了更多颜色。(请给我 2 天时间,因为我将致力于此)。将创建一个带有滑块的新颜色选择器,以便更轻松地选择颜色。
现在可以选择用于透视的字体。
现在可以选择菜单中使用的字体。
现在可以调整菜单的字体大小
菜单现在会在重新加载时记住最后的锁定位置。(确保按下设置子菜单中的保存按钮)。
2024.10.10
SCUM-FK更新
更新日志:
本周早些时候,我们发现菜单的核心部分正在接受检查,并且一些客户端已被禁止。
温馨提醒:FIKIT SPOOFER 在 Windows 11 上运行得更好。
我无法确认或确保在 Windows 10 上运行它会保护
也就是说,我们在 SCUM 中实施了一个新系统,目前和可能很长一段时间内都无法检测到。 这涉及我们最初为 GTA 计划的绕过,但它目前在那里不起作用。
但它与 EAC 配合良好。
2024.08.07
SCUM-FK更新
Hz译
更新日志:
修复透视数据问题
解决客户端无法从服务器加载数据文件时车辆、僵尸、物品和动物的透视将显示“X [未知]”(其中 X 可以是僵尸、车辆、物品或动物)的问题。 以前,如果未找到数据,ESP 不会显示这些类别的任何内容。此修复确保即使没有数据文件,也始终显示某些内容。
实施更多风险选项
添加与弹药和子弹相关的新选项。
将鼠标单击添加到菜单
你现在可以使用鼠标浏览菜单、浏览子菜单以及打开或关闭选项。 整数和浮点值仍需要键盘输入。
修复加载问题
在之前的更新中,新的绘制系统要求用户专注于游戏,直到加载过程完成。 此更新删除了该要求,允许你在游戏处理加载时切换焦点。
实施武器和弹药风险选项
现在可以使用与武器和弹药相关的新选项。使用它们需要你自担风险。
为快捷键添加帮助消息
添加帮助消息以指导用户设置热键。 只需选择所需的选项并按下要分配的键即可。
纠正自瞄V2 的问题
修复自瞄V2 的各种问题。
消除人类瞄准中的延迟(V2 版)
消除导致瞄准缓慢和错失命中的延迟。 修复丢失的车辆 解决车辆丢失的问题。
纠正弓箭的自瞄
自瞄现在应该可以正确地与弓箭配合使用。
在快捷键子菜单中添加主扳机键切换
添加一个切换按钮,用于选择是否将主扳机键与快捷键结合使用。 现在可以决定是同时按下主键和快捷键还是只按下快捷键。
添加快捷键配置切换
在自动键菜单中添加一个切换按钮以启用热键配置。 建议仅在配置热键时启用此功能,然后禁用它。
修复设置保存问题
每次加载模块时,设置现在都会自动保存并自动加载。
修复项目透视崩溃问题
修复由于无效位置导致内存分配不良而导致与项目透视相关的崩溃。 实现了额外的验证和恢复类来处理不良内存,防止崩溃。
重新滚动加密密钥
现在从服务器获取加密密钥,确保每个用户都有一个唯一的密钥。 模块联系服务器以请求加密密钥,该密钥用于解密必要的数据。 修复空白元素的 UI 问题 修复菜单 UI 的开始和结束处出现空白元素的问题。
实现显示屏幕信息
屏幕右下角的新 UI 窗口将显示自动键、功能状态和其他相关信息。 你可以自定义显示的内容。
实现十字准线配置
为十字准线添加独立的配置选项。
实现显示按键信息
添加一项功能,可根据你的设置显示当前菜单按键。
实现屏幕调试信息的动态样式
为显示屏幕信息添加动态样式。
修复带有剃刀敌人的掩体附近随机崩溃的问题
修复带有剃刀敌人的掩体附近随机崩溃的问题。
添加关闭菜单背景的选项
添加在加载菜单时禁用菜单背景(线条和圆圈)的功能。
实现在设置中更新 Mod 文件的选项
添加更新 Mod 文件的选项,这将删除所有 Mod 文件并关闭 Mod,需要重新注入。
实现在设置中退出选项
添加快速同时关闭游戏和 Mod 的选项。
纠正各种菜单 UI 更改
对菜单 UI 进行了大量更改,提高了清晰度和可用性。 信息现在更清晰地显示在屏幕底部中间的“帮助程序”部分。 使用鼠标实现新的自动按键选择器 添加可与鼠标一起使用的新自动按键选择器。
修复语言输入菜单问题
解决了语言输入菜单的各种问题。
实现通用帮助程序消息
添加类似于 RDR2 模块中的通用帮助程序消息。 ** 实现各种菜单 UI 改进** 对菜单 UI 进行了几项改进,特别是针对鼠标使用。 例如,调整 int 和 float 值时,将出现一个弹出帮助程序。
2024.07.08
SCUM-FK更新
Hz译
更新日志:
代码重做、代码验证。
加密 Roll 删除了一些不安全的功能。
更新上次游戏更新导致的丢失内存。
实现智能子弹(这仅适用于武器)
(弓箭和其他东西,您需要将其关闭,否则箭会下地狱)。
2024.05.08
SCUM-FK更新
Hz译
更新日志:
更新适配最新游戏版本
补偿5天时长
2024.04.18
SCUM-FK更新
Hz译
更新日志:
修复技能升级[菜单条目]
重新添加地堡和开锁钥匙选择器
修复较小的字体大小错误
新增动物瞄准
移除友善的僵尸
修复夜视仪未在杂项中显示的问题
修复 [玩家]透视在车辆上不起作用的问题
新增按键的灵敏度修复确认键勾选
修复在“设置”菜单中选择“中文”时的中文问题
新增一些缺失的中文翻译
修复位置错误的菜单结束计数器
修复位置不当的开锁器和地堡矩形信息
修复一些菜单 UI 结构以避免文本重复
在此更新中,我们将 LockPick 和 Bunker 从当前位置重新定位到屏幕的一角。 包含信息的矩形已暂时删除,并将于明天添加回来。
我们正在调查透视未显示[玩家]尸体的问题以及拆除炸弹的单独问题
2024.04.17
SCUM-FK更新
Hz译
更新日志:
修复与技能相关的问题
修复与车辆字体相关的问题
检查掩体和开锁器的钥匙开关
重新添加无限弹药
2024.04.11
SCUM-FK更新
Hz译
更新日志:
更新UI:检查 https://fikit.gitbook.io/home/mods-information/scum/new-menu-ui-april-2024
更改绘制方法
修复语言问题
更新最新的游戏版本
补偿6小天时长
2024.04.02
SCUM-FK更新
Hz译
更新日志:
修复一些小错误
修复掩体相关的自崩
修复在离开并重新加入同一服务器或强制断开连接时退出游戏的问题
2024.03.27
SCUM-FK更新
Hz译
更新日志:
修复一些问题
2024.02.23
SCUM-FK更新
Hz译
更新日志:
修复UI与透视的一些问题
2023.12.22
SCUM-FK更新
Hz译
更新日志:
修复所有自崩问题、重复问题、车辆问题(尤其是箱子问题)
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