午夜更新公告
其他更新公告请移步售后群内公告查看,这里只是发送部分更新日志公告
2024.06.06
CS2-Midnight丨午夜更新
Hz译
更新日志:
新增夜间模式,可以改变墙壁、天空和灯光的颜色
新增改变火焰、燃烧弹和爆炸手榴弹颜色的功能。
新增多点(增加了自瞄的点数)
它有 4 种设置:关闭、最小(3 分)、中(5 分)、高(7 分)。
使用此功能会对性能产生负面影响。
新增自动瞄准镜
新增快速停止
新增更改游戏视野的功能
新增移除第一次缩放的功能
新增移除狙击手覆盖的功能
重写命中率计算
重写自瞄的目标排序
提高自瞄的准确性
修复自动墙中伤害计算的错误
修复武器会自行射击的错误
修复隐形上色绘制得比原始模型更高的错误
修复第三人称的小错误
修复颜色选择器中调色板的错误
修复左手视图模型计算的问题
修复一些库存错误
修复“用户命令解析错误”错误,如果遇到此错误,请联系支持。
禁用在 Valve 服务器上使用自动扳机的能力
2024.03.20
CS2-Midnight丨午夜更新
Hz译
更新日志:
新增 Bunny Hop(仅适用于关闭受信任的 mod,目前由于非静态滴答率,它可能会在极少数情况下停止)
新增边缘跳跃(仅在可信模式关闭时有效)
新增扫射助手(来自 csgo 的合法扫射,仅适用于关闭可信 mod 的情况)
新增第三人称
新增视图模型设置 XYZ\Pitch\Yaw\Roll
新增绕过模式(禁用当前未绕过 obs 的视觉功能)
新增游戏中的卸载菜单(完全卸载所有软件)
改进加载程序跟踪的清理(UserAssistView 日志删除与产品相关的所有记录)
改进自动扳机命中登记
修复与服务器失去连接后无法正确执行重新连接的问题
修复透视上金额值未正确显示的问题
修复 alt+tab 后菜单输入停止的问题
修复透过玻璃的可见性检查
2024.02.19
CS2-Midnight丨午夜更新
Hz译
更新日志:
自动射击新增自动停止功能
重写自动扳机,改进hitreg
修复自动接受 修复刀具/特工/手套(如果有的话)
修复代理补丁槽检测不正确的问题
修复侧面变化时的刀动画
修复新皮肤模型定义不正确的问题
改进自动墙的损坏计算
小改动和稳定性改进
2024.02.08
CS2-Midnight丨午夜更新
Hz译
更新日志:
更新适配最新游戏版本
修复自动接受不保存在配置中的问题
新增带有偏移量的贴纸的功能
为宙斯添加皮肤
补偿48小时时长
暂时禁用pSilent,上色可以显示浮动模型
2024.02.03
CS2-Midnight丨午夜更新
Hz译
更新日志:
新增移除闪光弹效果
新增移除第一人称腿
新增自动接受
在世界和屏幕上的炸弹上新增计时器
新增在炸弹上启用上色的功能
修复手套装备问题
在新帐户上重写装备系统
改进界面元素的大小
2023.11.17
CS2-Midnight丨午夜更新
Hz译
更新日志:
修复AUG\
2023.10.09
CS2-Midnight丨午夜更新
Hz译
更新日志:
修复AUG\SG553上的颜色重叠的问题
修复独立后坐力对无效武器起作用的问题
暂时移除武器本地化,因为字体不支持所有语言
新增更改打开菜单按钮的选项
新增设置按钮以禁用视觉效果或输入的选项
小修复和错误修复
最后更新于