午夜更新公告

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2024.06.06

CS2-Midnight丨午夜更新

Hz译

更新日志:

新增夜间模式,可以改变墙壁、天空和灯光的颜色

新增改变火焰、燃烧弹和爆炸手榴弹颜色的功能。

新增多点(增加了自瞄的点数)

它有 4 种设置:关闭、最小(3 分)、中(5 分)、高(7 分)。

使用此功能会对性能产生负面影响。

新增自动瞄准镜

新增快速停止

新增更改游戏视野的功能

新增移除第一次缩放的功能

新增移除狙击手覆盖的功能

重写命中率计算

重写自瞄的目标排序

提高自瞄的准确性

修复自动墙中伤害计算的错误

修复武器会自行射击的错误

修复隐形上色绘制得比原始模型更高的错误

修复第三人称的小错误

修复颜色选择器中调色板的错误

修复左手视图模型计算的问题

修复一些库存错误

修复“用户命令解析错误”错误,如果遇到此错误,请联系支持。

禁用在 Valve 服务器上使用自动扳机的能力

2024.03.20

CS2-Midnight丨午夜更新

Hz译

更新日志:

新增 Bunny Hop(仅适用于关闭受信任的 mod,目前由于非静态滴答率,它可能会在极少数情况下停止)

新增边缘跳跃(仅在可信模式关闭时有效)

新增扫射助手(来自 csgo 的合法扫射,仅适用于关闭可信 mod 的情况)

新增第三人称

新增视图模型设置 XYZ\Pitch\Yaw\Roll

新增绕过模式(禁用当前未绕过 obs 的视觉功能)

新增游戏中的卸载菜单(完全卸载所有软件)

改进加载程序跟踪的清理(UserAssistView 日志删除与产品相关的所有记录)

改进自动扳机命中登记

修复与服务器失去连接后无法正确执行重新连接的问题

修复透视上金额值未正确显示的问题

修复 alt+tab 后菜单输入停止的问题

修复透过玻璃的可见性检查

2024.02.19

CS2-Midnight丨午夜更新

Hz译

更新日志:

自动射击新增自动停止功能

重写自动扳机,改进hitreg

修复自动接受 修复刀具/特工/手套(如果有的话)

修复代理补丁槽检测不正确的问题

修复侧面变化时的刀动画

修复新皮肤模型定义不正确的问题

改进自动墙的损坏计算

小改动和稳定性改进

2024.02.08

CS2-Midnight丨午夜更新

Hz译

更新日志:

更新适配最新游戏版本

修复自动接受不保存在配置中的问题

新增带有偏移量的贴纸的功能

为宙斯添加皮肤

补偿48小时时长

暂时禁用pSilent,上色可以显示浮动模型

2024.02.03

CS2-Midnight丨午夜更新

Hz译

更新日志:

新增移除闪光弹效果

新增移除第一人称腿

新增自动接受

在世界和屏幕上的炸弹上新增计时器

新增在炸弹上启用上色的功能

修复手套装备问题

在新帐户上重写装备系统

改进界面元素的大小

2023.11.17

CS2-Midnight丨午夜更新

Hz译

更新日志:

修复AUG\

2023.10.09

CS2-Midnight丨午夜更新

Hz译

更新日志:

修复AUG\SG553上的颜色重叠的问题

修复独立后坐力对无效武器起作用的问题

暂时移除武器本地化,因为字体不支持所有语言

新增更改打开菜单按钮的选项

新增设置按钮以禁用视觉效果或输入的选项

小修复和错误修复

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